2019年頂級Oculus Rift恐怖遊戲 – 有些是免費的!
您會感到驚訝. .
2019年頂級Oculus Rift恐怖遊戲 – 有些是免費的!
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我也不誇張. 即使是所謂的“恐怖房屋”的遊樂園,甚至都不是那麼可怕是有限的.
你知道,即使在電影院看恐怖電影也對我來說也不是VR. .
這就是為什麼虛擬現實真正為我們解鎖了全新的恐怖水平,並讓開發人員探索. . 如果您認為2D監視器在演奏持久或失憶症時會害怕您,請等到嘗試以下恐怖遊戲.
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Kobold是最近創作的VR遊戲/電影電影.
一個德國的一個小男孩在森林裡迷路了. . 其中一個拖拉並引誘他去他不應該是的地方.
這是一個有趣的概念,顯示了完全不同的角度的VR中的恐怖. . . 主角是一個探索者,正在探索這個孩子的消失.
有趣的是,拍攝的地方也被拍照,與演員一起進行了掃描. 因此,一旦您進入這個世界,您在電影中看到的所有內容基本上都是完全互動的.
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末日系列完全在恐怖範圍的另一側. .
. 這就是. . 它實際上使用了一個mod,允許我們與Vive和Rift一起使用它.
有一個名為DOOM VFR的VR版本,但這並不是發射時的好遊戲,人們傾向於改裝版本. . 當您閱讀本文時,秤可能已經傾斜到另一側,所以我建議您自己檢查一下.
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器官季度
. 受到最受歡迎的恐怖特許經營之一的啟發,它確實為您帶來了可怕的體驗.
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它確實使您扮演. 您必須解決難題,找到一種節省資源和子彈的方法,並為勝利而戰.
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Dreadhalls
作為專業的VR博客作者,我並不感到羞恥地說我幾乎讓自己玩耍.
自Oculus Rift開始以來,這是我們與我們在一起的歷史經典.
你在這個遊戲中做什麼?
. 您基本上是在地下某個地方的一個令人毛骨悚然的地方產卵,而您唯一的任務就是找到一個離開這個地獄的出路. .
我最喜歡的(最恐怖的)生物是跟隨你的雕像之一. 令人毛骨悚然的是,您永遠不會看到它. 您只需要轉身,就可以看到它已經向您旋轉或移動.
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好吧,您可能會認為“現在持續一秒鐘,這並不可怕”,但實際上是. .
現在,在水下游泳本身可能不會令人恐懼,但是當您在最深的部分倒下時……那是樂趣開始的時候.
它可能被稱為一個有趣的生存/探索遊戲,但是當您戴上耳機時,它會扭曲並變成令人毛骨悚然的大氣怪物(顯然,玩和探索仍然很有趣).
外星人:與Mothervr Mod隔離
. 但是實際上沒有多少PC,並且出口到VR如此乾淨.
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香草遊戲本身很好,但是有一個名為Mothervr的mod,可以更加完善它.
在我所有的VR評論年中,我從未見過和閱讀過這個遊戲和Mod組合的讚美.
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威爾遜的心
這是在很短的時間內得到了很多讚美. . .
威爾遜的心非常怪異,理想情況下是氛圍. 我希望許多其他開發人員會從他們身上做筆記並在他們的遊戲中實施.
與器官季度一樣,如果您不解決它們,您將面臨很多難題,這些難題會懲罰您. .
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但是,我確實必須警告您,這款遊戲屬於“危險”類別,因為您可能會遇到一些跳躍的恐懼. 當某事向您跳動時,請確保您牢固地紮根於地面,並且沒有尖銳的物體可以擊中您的頭.
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VORPX將自己注入遊戲文件,並通過單擊幾個按鈕使任何遊戲成為Oculus Rift友好. .
. 我已經播放了PC版本時播放了它,這確實很恐怖. .
您將不得不躲藏,環顧四周,通過未引起注意,拍攝,解決您的奧秘,談話以及您對三重遊戲的期望 – VR中的一切.
榮譽獎:
艾莉森的日記
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. 我們可能會收到一個小型佣金,這反過來有助於我們維護網站.
您應該玩的25種最佳VR恐怖遊戲
. . 如果玩家沒有沉浸在周圍的恐怖中,他們就不會感到恐懼,而整個事情都會平淡無奇. . 多虧了最恐怖的VR恐怖遊戲,還有另一層 .
虛擬現實是恐怖通心粉的奶酪. 它們完美地融合在一起,您不得不懷疑為什麼每個新的恐怖標題都不符合VR兼容性. .
. 此列表包括PSVR(PS4和PS5),Oculus,Quest和Vive的VR恐怖遊戲.
最好的VR恐怖遊戲
25. 躺在下面
開發人員:
Oculus Studios
? . . 她不是父親的張開雙臂,而是遇到了一個充滿扭曲的怪胎和癡呆的城鎮的小鎮. .
躺在下面是一種風格化的生存恐怖射擊者,是同等的狩獵:攤牌和亞利桑那州的陽光. . .
24. 在幕後
mrfatcat
出版商:
. 但是,您花費的時間越長,探索蜿蜒的走廊和怪異的迷宮,您就會意識到每個角落在每個角落等待的事情就越多得多. .
與朋友或陌生人一起,您需要在倒地之前找到離開倒地的出路. . 在虛擬現實中,您不想遇到這些令人不安的惡魔之一. .
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開發人員: 直接遊戲
直接遊戲
毫不奇怪的是,一群崇拜者會造成一些麻煩,但是當惡魔突破並控制力時,事情變得加劇了. 阿扎澤爾(Azazel)堅定地抓住了他的奉獻者,這取決於不受影響的會眾,以阻止惡魔的不當行為.
. 這並不容易,因為與阿扎澤爾作戰的時間越長,擁有的崇拜者越強. . . 然後,恐怖是不可避免的,在您的臉上.
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22.
開發人員: 滯後工作室
出版商:
? . 但是,這是否抹黑了它的位置,因為它是一次偉大的虛擬現實恐怖冒險? . . .
. 即使使用卡通設計,Lag Studios也吸引了令人驚訝的恐怖. 您獲得的越深,在沒有某種難題的情況下,進行越困難,而殺死您的目標越多.
起初看起來不太好,前幾個房間的恐懼感並不多,但請相信我們. .
21.
開發人員:
ScottGames
. 昏暗的燈光,簡單的遊戲玩法,頻繁的恐懼 – 這是一個很好的比賽. 幫助希望進一步鞏固,從弗雷迪(Freddy)系列的經典五個晚上汲取了一系列場景和迷你游戲.
. . 就像您可能在傳統上玩遊戲一樣恐懼,通過VR耳機體驗它是完全不同的. 您會喜歡它,您會討厭它,並且絕對會回來.
20.
墮落的星球工作室
我們都喜歡一個好鬼屋. 吱吱作響的地板,蜘蛛網和令人毛骨悚然的爬行者的過度充滿,雷電的閃電般的襲擊和隆隆聲- 它們都將我們融合在一起,將我們運送到一個狂熱的世界和超自然的世界中. . 受影響的:莊園旨在通過使用虛擬現實的力量將玩家送入數字怪人來消除這一限制.
. . . 選擇兩條路線之一,以查看這個龐大的莊園中的恐怖等待.
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. 亞利桑那州的陽光
Vertigo遊戲
Vive,Oculus,Quest,PSVR
. 殭屍射擊者是任何虛擬現實庫中值得的參賽者.
遊戲玩法可能不如帕夫洛夫(Pavlov)這樣的VR標題那麼深,但這並不能從體驗的肉中消失 – 殺死殭屍. 當您使用人造自由漫遊橫穿亞利桑那沙漠景觀時,您會搜尋廢棄的汽車和空的建築物,以供物品,子彈和您逃離這個虛擬現實的地獄地獄.
亞利桑那州的陽光無情地浪費了shamblers,但放下它們並沒有變老. 配備了雙揮舞手槍,衝鋒槍,手榴彈,狙擊步槍和shot彈槍的武器.
18. 外星人:隔離(母親VR)
開發人員: 創意集會
. 雖然它在發佈時沒有它,但Mothervr mod(得到它?.
. 通過虛擬現實增強了整個Sevastopol的勘探.
並非所有人都在荒涼的結構中悠閒地漫步. 當Xenomorph出現時,您可能會開始後悔VR. .
MotherVr可能會使一些動畫有點奇怪,但這是一種整體平穩的體驗,使躲藏在致命的異種怪物中更加激烈.
17. 房間裡的椅子:綠水
開發人員: Wolf&Wood Interactive,Ltd.
出版商: Wolf&Wood Interactive,Ltd.
VR平台: Vive
當您想到宗教殺戮,腐敗和不道德行為時會想到什麼? ? . 作為患者6079,您困擾著扭曲的視覺,可能與過去有關.
. 玩家將在探索一個充滿詳細環境和豐富講故事的世界的世界中,將螺旋式刺激到患者6079的過去的恐怖中. 如果您想獲得自己的恐怖頭銜,那麼您可能不喜歡房間中更微妙的類型的椅子.
VR遊戲玩法只能進一步沉浸在搖搖欲墜的城鎮,廢棄的汽車旅館和深南方的沼澤中.
16.
開發人員: 結束遊戲
出版商: 結束遊戲
VR平台:
從令人恐懼的飛機失事到第一次遇到食人的本地人,森林的遊戲玩法比以往任何時候都張緊了. .
雖然與食人族作鬥爭是您生存經歷的很大一部分,但您還負責收集食物和其他物資,以生存足夠長的元素,以找到您的兒子並逃脫島嶼
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當您習慣遊戲玩法時,當您真正能感覺到虛擬現實會放大森林的恐怖. .
. 如果您尚未在PC上嘗試遊戲,那麼它的PS4版本是一個令人驚訝的時尚,可以說是有意義的時機,甚至不會讓您因為成為一個可怕的父母而感到難過. 抱歉,蒂米,我現在是樹木.
15. 轉移
Spectrevision/Ubisoft Montreal
出版商: Ubisoft
VR平台:
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玩家在三個家庭成員試圖將陷入困境的家庭單位拼湊在一起時控制著每個家庭成員. . .
轉移是一種扭曲的體驗,它以驚人的視覺效果栩栩如生,有助於推動敘事. 現實演員的真人角色使故事更加真實,即使現實開始彎曲,郊區房屋的熟悉環境惡化並變得不舒服.
遊戲玩法主要基於探索和解決難題,使Transference成為理想的虛擬現實遊戲,尤其是對媒體的新手游戲.
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VR平台: Vive,Oculus,PSVR
直到弗雷迪(Freddy)越過虛擬現實領域的五個晚上,這確實只是時間問題. 核心概念是為了沉浸而建立的. .
Help Wants不是弗雷迪(Freddy)格式的通常五個晚上,而是一系列最佳利用虛擬現實的迷你游戲集合. . .
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出版商:
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《迷失的靈魂》坐落在同一宇宙中,發生在一個無害的郊區房屋中. 通過您的VR耳機,您將立即沉浸在原本樸素的居所的奧秘中. .
遊戲玩法圍繞探索和發現. . . 通過您的探索,房屋變得更加活躍,直到它類似於混亂的鬼魂吸引力.
. 專有的恐慌隨機器意味著您永遠不會知道從一個播放到另一個播放的情況,每個恐慌都會讓您質疑您是否想前進.
. 麻醉
Honor Code,Inc.
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Vive,Oculus
您想感覺如何探索太平洋的黑暗深度,而沒有希望返回表面的人? 這個概念本身就是恐怖的,但是麻醉症在其他恐怖層面上揮舞著諸如致命的海洋生物和昏暗的照明,以創造令人恐懼的場景.
被困在海洋噩夢中,您的任務是試圖在高科技潛水西服的氧氣耗盡之前逃到表面.
對您不利的是在海底迷失的壓力,這種壓力會增加壓力和恐慌,並在氧氣供應方面更快地消失. .
. . 這種VR體驗會在您的皮膚下爬行並在您刪除耳機後很長時間與您在一起.
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開發人員: 磷光遊戲
磷光遊戲
一些VR恐怖遊戲不必依靠深度探索和狡猾的難題來吸引玩家.
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在每波浪之間選擇了可解鎖的阿森納,武裝到牙齒上,您會從各個角度接管成群. 您會不斷旋轉,以防止敵人偷偷摸摸地偷偷摸摸,這最終以一個緊張的射擊遊戲的高潮,這更多的是讓您感到恐慌,而不是徹底嚇到您.
. 為了保持體驗,還有一種生存模式來測試您的槍支技能.
. 住院
開發人員: 超大遊戲
出版商: 索尼互動娛樂
VR平台: PSVR
從黎明到黎明的兩個虛擬現實中的第二個,住院患者採取了不同的路線,並將自己確立為心理恐怖標題.
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您將與非常屬於孤立療養院的病人和醫院工作人員進行互動,做出一系列對話以保持故事的發展.
雖然“蝴蝶效應”直到黎明直到黎明時代都沒有深入,但對話選擇確實會產生後果. 就像它基於遊戲的遊戲一樣,超級遊戲的慢節奏VR恐怖體驗使有趣的轉彎處通過,將兩個標題很好地融合在一起.
探索療養院和黑木山脈是一種緊張的體驗,隨著展開的真相浮出水面,它變得越來越令人不安. .
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出版商:
Vive,Oculus,PSVR
在殺戮地板上用亡靈敵人的血塗在地板上:入侵.
. 使用手槍,shot彈槍,軸,劍等,您將通過Horzine Corporation的創作進行戰鬥,與恐怖作鬥爭,只有一個神秘的公司才能創造.
入侵是一個快節奏的射手. . .
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8. Dreadhalls
開發人員: 白門遊戲
出版商:
VR平台: Vive,Oculus
在這個程序上產生的VR恐怖冒險中,沒有兩個玩具是相同的.
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開發人員:
PSVR
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當您在噩夢世界中瀏覽時,您會遇到陌生而恐怖的居民,他們強迫您做出可能意味著生死的道德決定.
. 儘管遊戲玩法非常簡單,有效地使用沉悶的顏色和扭曲的圖像使您從頭到尾都可以參與. .
那,否則,您將在尋找有關神秘女人在黃色的答案中完全發瘋.
. 恐懼層:孤獨
開發人員: Aspyr Media,Inc.
出版商: Aspyr Media,Inc.
白日夢
如果您一直在等待最好的恐懼層次的方式,那麼孤獨是絕對的. .
重新設計了虛擬現實體驗的恐懼層,將畫筆置於您的手中. 他在自己的創造中越深入,他的世界就越扭曲.
. . 轉彎一秒鐘,當您轉過頭時,您可能會發現完全不同的東西.
5.
超大遊戲
出版商: 索尼互動娛樂美國
VR平台:
您可能不會指望軌道上的街機射手會從慢節奏的恐怖中產生,直到黎明,但是我們在這裡使用了這種遊戲的VR版本.
湧出的鮮血揮舞著跳動直到黎明,乘過山車騎行到地獄. 在七個級別上,您將抗擊無情的怪物. .
潮流是充滿恐怖的狂歡節的騎行,從各個角度向您拋出了令人恐懼的圖像. 儘管沒有“正常”角色返回VR射擊者,但血腥的潮流一直膨脹,直到黎明瞥見人類大腦的脆弱性. 結果是一種令人不安的體驗,它增強了,而不是因街機拍攝遊戲而陷入困境.
4. 行屍走肉:聖徒和罪人
開發人員:
出版商: Skydance互動
VR平台:
在視頻遊戲方面,《行屍走肉》沒有最大的擊球. 《行屍走肉:生存本能》和《殺傷力》的《行屍走肉》未能給人留下深刻的印象,並提供了通用的殭屍行動.
然後是聖徒與罪人,這是一種虛擬現實的經歷. . Skydance Interactive不僅捕捉了羅伯特·柯克曼(Robert Kirkman)的《行屍走肉》(The Walking Dead)的生活重量.
. 無論您是與亡靈的成群作鬥爭,還是與人類倖存者與人類的倖存者競爭,聖徒和罪人都是無情的,這要歸功於虛擬現實的技術. 在這部必不可少的殭屍恐怖戲劇中,成為不死世界的一部分比以往任何時候.
. 紅色物質
開發人員:
出版商: 垂直機器人
Vive,Oculus,PSVR
. 正如紅色物質所表明的那樣,在霜凍的空間中等待只有麻煩.
.“起初事情似乎很平靜,但是荒涼的基本隱藏了秘密,您希望您永遠不會發現. 線索遍布整個基地 – 您只需要知道在哪里以及如何找到它們.
. 這些難題需要您停下來思考,而精美的外星環境一定會讓您感到驚訝. 由於VR技術和垂直機器人致力於建立豐富的環境,每個令人驚嘆的細節都會在您眼前彈出.
2. 人類恐懼症
開發人員: 動力遊戲
出版商: 動力遊戲
VR平台: 閥指數,Oculus Rift,HTC Vive
這種令人恐懼的VR經驗使一名超自然現象調查員的鞋子中的球員在很少的薪水中從事危險的工作. 從調查到調查,玩家使用可識別的行業工具(包括EMF儀表和精神盒)與死者交流並消除世界上最糟糕的情況。.
問題? . . .
那裡有一些幽靈獵人模擬器,但是農生恐懼症將這種類型提升到了一個新的水平. . .
人類恐懼症正是人們在觀看諸如Ghost Adventures之類的節目時想要看到的. 減去死亡,當然.
1. 生化危機7
Capcom
Capcom
VR平台: PSVR
您想被視頻遊戲嚇壞了? 《生化危機7》本身就是一個有效的恐怖頭銜,但是當您用VR耳機播放它時,您會不禁沉浸在氣氛中. Capcom使用令人毛骨悚然的照明和環境聲音混合在一起,不必依靠跳躍恐懼來使玩家感到不安.
當然,有幾個分散的地方,但是《生化危機7》的真正恐怖涉及預期即將發生的事情. 吱吱作響的路易斯安那州豪宅是一個生化危機標題中最令人困擾的環境之一,Capcom利用每個陰影和寬鬆的地板來提高其優勢.
用PSVR玩《生化危機7》和沒有. 分辨率可能很小且不經常下降,但這還不足以使您擺脫體驗. 以令人難以置信的清晰性使每一個聲音都通過耳機發出足以鞏固遊戲恐怖之王的Capcom,以及VR恐怖遊戲.
這是我很長一段時間以來最令人印象深刻的恢復. 充滿恐懼,聰明的難題和強大的敵人; 《生化危機7:生物危害》是我玩過的最好的恐怖片之一.
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馬克(Mark)是一位技術評論家和商業作家,他的《如何怪胎》(How-To Geek)和評論怪胎,經驗豐富的自由作家和市場經理,在遊戲和電子競技行業方面具有強大的基礎.
. 我們吃你的話.