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齒輪組
需要4/6
+25%出血傷害
品牌套裝
品牌套裝 根據配備了同一品牌的數量數量,給予某些獎金. 與 齒輪組, 一組項目已經足以解鎖其第一套獎金.
因為他們獨立於項目的稀有性或級別,所以玩家可以在遊戲早期開始創建和實驗類似於設定的式構建,而不必等到真正的最終遊戲開始.
品牌套件可以通過其製造商名稱,徽標和獨特的傳說來標識. 通常隨附 三個獎金 設置的每個配備項目依次解鎖該集合的獎金之一. 無論您有六個不同的品牌套裝還是配備了一個完整品牌的組合,該品牌套裝由三個項目以及其他產品組成,都取決於玩家,從這個角度來看,這是完全靈活的.
這是第2級可用的所有品牌集的概述列表.
| 製造商 | 設定獎金 | 老虎機 |
|---|---|---|
| 5.11戰術 | +5%的精英保護 +10.0%額外的康復 +10%武器處理 | 面具 護膝 皮套 |
| Airaldi Holdings | +10%精度 +10%的爆發傷害 +10%射手步槍傷害 | 面具 胸部 護膝 |
| 阿爾卑斯山峰會武器 | +減少10%冷卻 +5%的技能能力 +15%蜂巢技能能力 | 面具 護膝 皮套 |
| 徽章凝灰岩 | +7%對精英的傷害 +15%殺傷的裝甲% +15%化學發射器技能功率 | 胸部 護膝 皮套 |
| 中國輕型工業公司 | +10%炸藥損壞 +10%的a彈槍傷害 +減少10%冷卻 | 胸部 背包 皮套 |
| 道格拉斯和哈丁 | +5%的準確性 +10%關鍵命中損傷 +7%的關鍵命中機會 | 胸部 背包 手套 |
| Fenris Group AB | +10%突擊步槍傷害 +10%保護精英 +20%殺人健康 | 面具 護膝 皮套 |
| 吉拉警衛 | +總盔甲5% +20%危險施加 +15%的脈搏技能能力 | 面具 胸部 護膝 背包 手套 皮套 |
| 村上工業 | +健康8% +10%危險保護 +15%螢火蟲技能能力 | 面具 胸部 護膝 背包 手套 皮套 |
| 霸主武器 | +10%步槍傷害 +7.總盔甲5% +7%對精英的傷害 | 面具 背包 皮套 |
| 彼得羅夫國防小組 | +10%LMG傷害 +15%砲塔技能能力 +減少10%冷卻 | 胸部 護膝 手套 |
| 普羅維登斯防禦 | +10%的技能能力 +健康8% +5%武器傷害 | 面具 胸部 護膝 背包 手套 皮套 |
| Richter&Kaiser Gmbh | +10%危險保護 +20%手槍傷害 +15%盾牌技能 | 胸部 護膝 手套 |
| 索科洛夫關注 | +10%SMG傷害 +8%的關鍵命中損傷 +15%尋求者的技能能力 | 背包 手套 皮套 |
| 飛碟穿 | +7%關鍵命中損傷 +15%無人機技能能力 +10%關鍵的命中機會 | 胸部 手套 |
| Yaahl Gear | +10.0%武器處理 +8%危險保護 +5%武器傷害 | 護膝 皮套 |
評論
- PC(Windows)
- PlayStation 4
- Xbox One
- Phoenix Shield Edition
齒輪組

在裡面 湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的師, 齒輪套件是特殊的設備,如果您收集並配備了所有四個零件,則可以提供強大的獎金 – 或六件零件時. 在 湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的第2級 齒輪套件在戰場上具有不同的目的,並且對它們的層面不僅僅是成倍增長的獎金.
征服潮汐盆地據點後,齒輪套裝將加入戰利品池.
在標題更新8中,所有裝備套裝都進行了全面的大修和返工,現在為2件和3件套裝獎金提供了統計獎金,其各自的人才在4件上獲得. 在場景的身體裝甲和背包上發現了增強整體效率的其他人才.
內容
齒輪套件清單[]
| 齒輪組 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Aces&八 | 騎士 | 日食協議 | Foundry Bulwark | 未來的倡議 | 硬有線 |
| | | | | |
| 令人傷心的人 | 熱門 | 獵人的憤怒 | 談判者的困境 | 正在進行的指令 | 索具 |
| | | | | |
| 前鋒的戰利品 | 系統腐敗 | 長矛的尖端 | 真正的愛國者 | Umbra倡議 |
| | | | |
齒輪集獎金[]
| 齒輪組 | 設置獎金(2) | 設置獎金(3) | 設置獎勵(4) | 背包人才 | 身體裝甲才能 |
|---|---|---|---|---|---|
| Aces&八 | +15%的射手步槍傷害 | +20%的爆發傷害 | 才華:死人的手 | 才華:袖子中的王牌 | 才華:無限 |
| 騎士 | +30%危險保護 | +40%的維修技能 | 才華:充電 | 人才:安全充電 | 人才:充電 |
| 日食協議 | +15%狀態效應 | +15%的技能急速 +30%危險保護 | 人才:間接傳播 | 人才:症狀加劇者 | 才華:擴散 |
| Foundry Bulwark | +總盔甲10% | +1%的裝甲再生 +50%盾牌健康 | 才華:臨時維修 | 人才:改進的材料 | 人才:過程煉油廠 |
| 未來的倡議 | +30%的維修技能 | +15%的技能急速 +30%的技能持續時間 | 人才:地面控制 | 人才:戰略戰鬥支持 | 人才:戰術優勢 |
| 硬有線 | +15%的技能急速 | +30%的維修技能 +15%的技能損害 | 人才:反饋循環 | 人才:短路 | 人才:積極的強化 |
| 令人傷心的人 | +15%突擊步槍損壞 +15%LMG傷害 | +15%的武器處理 | 才華:心髒病 | 才華:冷 | 才華:最大BPM |
| 熱門 | +30%的射手步槍傷害 +30%穩定性 | +30%的爆發損失 | 才華:頭痛 | 才華:有福 | 才華:大膽 |
| 獵人的憤怒 | +15%的a彈槍傷害 +15%SMG傷害 | +20%的裝甲殺死 +100%殺人健康 | 人才:頂點捕食者 | 才華:壓倒性力量 | 才華:無盡的飢餓 |
| 談判者的困境 | +15%關鍵命中機會 | 20%關鍵命中損傷 | 才華:敵對談判 | 人才:目標豐富的環境 | 人才:關鍵措施 |
| 正在進行的指令 | +15%狀態效應 | +20%重新加載速度 | 人才:參與規則 | 才華:創傷專家 | 才華:對核心巡迴賽 |
| 索具 | +15%的技能急速 | 15%的技能持續時間 | 才華:傾向與朋友 | 才華:完成正常運行時間 | 才華:最佳芽 |
| 前鋒的戰利品 | +15%的武器處理 | +15%的火率 | 才華:前鋒的賭博 | 人才:風險管理 | 才華:敦促優勢 |
| 系統腐敗 | +15%殺戮裝甲 | +40%破壞抵抗 +40%脈衝電阻 | 人才:黑客協議 | 人才:多線程執行 | 人才:編譯器優化 |
| 長矛的尖端 | +10%簽名武器傷害 | +10%武器傷害 | 才華:激進的偵察 | 人才:專門破壞 | 才華:cross專家 |
| 真正的愛國者 | +30%彈藥容量 | +30%雜誌大小 | 才華:紅色,白色和藍色 | 才華:愛國提升 | 才華:揮舞國旗 |
| Umbra倡議 | +15%關鍵機會 | +30%重新加載速度 | 才華:來自陰影 | 才華:進入光明 | 才華:來自陰影 |
齒輪套才能[]
Aces&八 []
- 用射手步槍射擊時翻轉卡片.
- 5張卡片翻轉後,下一張鏡頭的損壞被擴大30% . 射擊的更多鏡頭越好.
- 在1張上翻轉一張死者的手卡.
- 四種:4張.
- 滿屋:3張照片.
- ACES和八桿:2張.
放大器天才:背包 – 袖子中的王牌
- 露出手時會放大1個額外的射門.
放大器人才:胸部 – 無限制
- 將死人的手傷害獎金從30%增加到50% .
騎士 []
- 充電:每秒花在掩護中,戰鬥期間,代理商將降低進來的技能損害5%. 最大50% .
- 收費:雖然充滿電,但可以免疫任何移動速度減益的措施,並與所有代理商的危險保護和與所有盟友的損害減少10秒鐘共享10秒.
- 消耗充電後,如果仍在戰鬥和掩蓋!
放大器人才:背包 – 安全充電
- 充電每秒提供10%的保護.
放大器人才:胸部 – 充電
- 將最大傳入損害保護提高到70% .
日食協議 []
- 您的狀態效應現在在15m之內向所有敵人殺死,並刷新50%的持續時間.
放大器人才:背包 – 症狀加重器
- 放大您對身份影響目標的所有損害的擴大30% .
放大器人才:胸部 – 擴散
- 間接傳輸的增加範圍從15m增加到20m,刷新百分比從50%到75% .
Foundry Bulwark []
- 每當您或您的盾牌受到傷害時,該金額的20%都被修復到15秒以上 .
放大器人才:背包:改進的材料
- 將臨時維修從20%增加到30% .
放大器才能:胸部:過程煉油廠
- 將臨時維修速度從15s提高到10s .
未來的倡議 []
- 全裝甲時,您和盟友的總武器和技能損害增加了15%.
- 當您修理盟友時,您和5m之內的所有盟友也將修理該金額的60%.
放大器人才:背包:戰略戰鬥支持
- 將地面控制接近維修從60%增加到120% .
放大器才能:胸部:戰術優勢
- 將地面控制損害獎金從 +15%增加到 +25% .
硬有線 []
- 每當您使用或取消技能時,您的其他技能的冷卻時間會自動減少30秒 .
- 反饋循環可以每20秒發生一次 .
放大器才能:胸部 – 積極加強
- 將反饋循環技能損壞和維修獎金從 +10%增加到 +25% .
放大器人才:背包 – 短路
- 將反饋迴路從20s降低到10s .
令人傷心的人 []
- 爆頭施加脈衝5s .
- 脈衝敵人的武器命中量增加和刷新一堆 +1%獎金裝甲, +1%對脈衝敵人的傷害5s .
- Max Stack是50 .
放大器人才:背包 – 冷
- 增加每堆令人傷心的總獎金從1%增加到2% .
放大器人才:胸部-MAX BPM
- HeartStopper的最大堆棧從50增加到100 .
熱門 []
- 帶有射手步槍的第一頭爆頭將使下一個爆頭增加20%,連續第二次用射手步槍帶來+10%的裝甲(如果在全裝甲處將獲得獎金的最大額外裝甲+當前裝甲價值的50%),第三次爆頭會補充雜誌.
- 從第四頭爆頭射擊,代理商將獲得每次連續爆炸的所有3個獎金. 缺少爆頭會重置週期.
放大器人才:背包 – 幸運
- 在重置週期之前,代理商可能會錯過頭像.
放大器天才:胸部 – 站高
- 將獎金裝甲從50%增加到100% .
獵人的憤怒 []
- 15m之內的敵人會受到貶值,將您的武器損壞增加了 +20% .
- 用您的武器迷失殺死一個受擊敗的敵人,使其他敵人在5m之內,並將武器損壞增加5%,最多可堆積5次.
放大器人才:背包 – 壓倒性的力量
- 將Apex Predator殺死的迷失率從5m增加到10m .
放大器人才:胸部 – 無盡的飢餓
- 將頂點捕食者堆棧的持續時間從10s增加到30秒 .
談判者的困境 []
- 關鍵命中率為20秒鐘,最多3分總數.
- 當您批判性地擊中一個明顯的敵人時,所有其他標記的敵人都遭受了60%的傷害.
- 每當有明顯的敵人死亡時,都會獲得 +2%的嚴重打擊傷害,堆疊多達20次,或者直到戰鬥結束.
放大器人才:背包 – 目標豐富的環境
- 將敵對談判的損害增加到60%增加到100% .
放大器人才:胸部 – 關鍵措施
- 將敵對談判的標記計數從3增加到5 .
正在進行的指令 []
參與規則
- 射擊受狀態影響的敵人將應用標記.
- 殺死一個標記的敵人,將一整片固定在您的活躍武器中,而一半的代理人的主動武器夾在聚會上.
-
- 馬克持續10秒.
放大器人才:背包 – 創傷專家
- 使您的出血狀態效應的持續時間增加了50%,所有出血損害造成了100% .
放大器人才:胸部 – 對核巡迴賽
- 將空心點彈藥損壞增加到35% .
- 此獎金不適用於黨員.
索具 []
傾向於成為朋友
- 與您的部署技能互動,授予技能25%的技能損害10s . 這個增益不能刷新.
- 互動包括:
- 使用/部署技能.
- 改變技能目標.
- 治愈技能.
放大器人才:背包 – 完成正常運行時間
- 取消您的技能將重置他們的冷卻.
放大器人才:胸部 – 最佳芽
- 將損害增益從25%增加到50% .
前鋒的戰利品 []
- 武器命中將總武器損壞增加0.65%,最多堆積100次.
- 每秒損失2個堆棧,在0到50個堆棧之間
- 每秒損失3個堆棧,在50至100個堆棧中.
放大器人才:背包 – 風險管理
- 從0增加了前鋒的賭博賭博的總武器傷害.65%至1% .
放大器天才:胸部 – 啟動優勢
- 將前鋒的賭博從100增加到200 .
- 每秒損失100至150個堆棧中的4個堆棧.
- 150至200個堆棧中的每秒損失的5個堆棧.
系統腐敗 []
- 在20多的冷卻器上以瞬時的無限使用能力代替裝甲套件,該冷卻時間可以修復20%的獎金裝甲,並將您的銘牌掩蓋5s .
- 每5%獎金裝甲增加了總武器損壞1%,最高可達20% .
放大器人才:背包 – 多線程執行
- 將hackstep協議獎金從50%增加到100% .
放大器人才:胸部 – 編譯器優化
- 將hackStep協議從20s降低到15s .
長矛的尖端 []
- 用簽名武器處理損壞會使60%的總武器損壞增加20% .
- 每60年代自動生成專業彈藥 .
放大器人才:背包 – 簽名動作
- 將專業武器損壞增加20%,並增加了由激進偵察產生的專業彈藥量 .
放大器才能:胸部 – 專門破壞
- 將激進的偵察武器損害獎金從20%增加到40% .
真正的愛國者 []
紅白和藍
- 每2秒,您拍攝的敵人就會收到紅色,白色和藍色的堆疊減益 .
- 紅色 – 放大敵人的傷害增加了8% .
- 白色 – 將敵人的維修射擊您和您的盟友盔甲每秒2%.
- 藍色 – 將敵人的傷害減少8% .
放大器天才:背包 – 愛國提升
- 提高紅色,白色和藍色的降臨強度.
- 紅色 – 8%至12% .
- 白色 – 2%至3% .
- 藍色 – 8%至12% .
放大器天才:胸部 – 揮舞國旗
- 將紅色,白色和藍色旋轉速度提高到1.5s .
Umbra倡議 []
從陰影
- 在封面中,每秒獲得10個堆棧,最多可獲得50個 . 每個堆棧將給予1%的關鍵傷害增加,0.3%RPM.
- Buff從封面拍攝時不適用.
- 當掩護中時,您會以正常速度損失每秒2個堆棧,如果衝刺,則會損失1堆棧.
- 在掩護和戰鬥中,每秒獲得10個堆棧,最高50 . 每個堆棧將給出0.消耗8%的裝甲.
- 堆棧消費,每秒10個堆棧,僅在封面中.
放大器天才:背包 – 進入光明
- 將最大堆棧從50增加到100,堆棧增益從10增加到20,並將消耗從10到20 .
放大器天才:胸部 – 來自陰影
- 將陰影的最大堆棧從50增加到100,堆棧增益從10增加到20 .
2級齒輪組:到目前為止揭示的所有集合和統計

2級齒輪組是最終賽場進展,製造製作和PVP的重要組成部分. 如果您有足夠的裝備套件同時配備了足夠的齒輪,這些裝甲套件將賦予您的部門特工獨特的增益和特徵.
齒輪套件與2分區品牌的不同之處在於,您需要大部分裝備的設備才能從中收集任何獎勵統計數據. 您可以同時配備幾個不同的品牌套件以混合和匹配增益,但是A division 2齒輪設置構成了代理構建的核心.
自推出以來,我們已經穩定地獲得了新的2級齒輪套件. 2019年4月5日,與潮汐盆地據點和世界第5層一起發布的前三個分區2齒輪套件. 然後,接下來的三個 – ac&八桿,長矛的尖端和談判代表的困境 – 在第一次突襲之後就可以使用. 接下來是紐約擴張的軍閥. 因此,這是我們到目前為止所知道的所有2級裝備套件以及他們的工作.
2級齒輪套件
到目前為止,我們知道的所有2級齒輪套件都是:
真正的愛國者裝備套裝
需要2/6
+盔甲損壞10%需要3/6
+10%保護精英需要4/6
+總盔甲10%紅色,白色和藍色(需要5/6)
您損壞一定數量的每個敵人都會受到損害. 第一個變成紅色,第二個白色,第三個藍色.- 紅色減益 減少目標造成的傷害.
- 白色減益 恢復每彈子彈的裝甲,向射擊目標的球員.
- 藍色減益 擊中時授予一定數量的技能.
完整標誌(需要6/6)
用所有三種顏色的減益來射擊敵人也會損害附近的其他敵人,上面所有三種顏色.這似乎是非常專業的2級裝備套件,並且將提高您的團隊對坦克的有效性十倍. 從這些愛好者的應用方式來看,看起來您想對他們對抗不會戰鬥的敵人. 隨著每個減益使這個裝備的設置更強,您希望敵人的戰鬥持續一段時間,以便您可以收穫全部獎勵.
擁有完整的真正愛國者裝備套裝的玩家只需要擔心針對房間中最大,最艱難的敵人,以盡可能多地散佈減震器. 當然,這一切都取決於您將每個減損添加到敵人需要多少損失 – 如果我們談論幾個子彈,那麼將坦克瞄準標準敵人真的不會有很大的不同.
正在進行的指令
需要2/6
+20%的武器處理需要3/6
+25%燒傷傷害需要4/6
+25%出血傷害緊急申請(需要5/6)
所有戰鬥資源都是從玩家周圍40米的區域(每30秒)撿起的.正確的工具…(需要6/6)
用武器殺死另一個隨機武器插槽,增加了許多燃燒,衝擊或爆炸性的回合.五件獎勵對於依賴專業的球員來說很方便,因為它使您可以輕鬆地收集特殊的彈藥並繼續支持小隊而不必移動. 正在進行的指令的全套獎金更加強大,尤其是對於Chatterbox構建,玩家可以用異國情調的SMG殺死殺人,然後切換到他們的第二個武器,以更大的傷害,並具有強大的狀態效果彈藥.
硬有線
需要2/6
+20%的技能健康需要3/6
+20%增加衝擊持續時間需要4/6
+20%的技能能力防篡改(需要5/6)
接近您所在的技能的敵人會感到震驚.反饋循環(需要6/6)
用您的技能殺死所有技能冷卻. 修理無裝甲的友好型重置所有技能冷卻. 當技能完成其冷卻或充分收費時,您將獲得獎勵技能和修復效率,並使用所有技能.五件獎勵相對有幫助,尤其是對於措手不及的側翼敵人. 很難衡量全套獎金的功能,因為技能構建在第2師中並不特別受歡迎. 但是,對於Medic Build,這套裝備非常強大.

Aces&八
需要2/6
+20%的武器處理需要3/6
+20%精度需要4/6
+10%射手步槍傷害死人的手(需要5/6)
通過用射手步槍射擊敵人,翻轉卡片,爆頭翻轉兩個. Full House補充您的武器並停止彈藥耗盡十秒鐘. 4款贈款中的4個獎金十秒鐘. ACE&八人會授予接下來的五個子彈100%傷害警長的青睞(需要6/6)
死者的手的影響適用於所有聚會/突襲成員這是齒輪套件,您需要您屬於神槍手專業化,才能獲得五件和六件獎勵. 這款以紙牌為主題的2級裝備套裝涉及到很多隨機性和運氣,但是在解決老闆和無情的無情敵人的浪潮時,滿屋和八桿肯定會派上用場,尤其是當您的整個團隊時可以利用它.
長矛的尖端
需要2/6
+20%的脈搏技能功率需要3/6
+減少20%冷卻需要4/6
+20%的精英保護電磁觸發器(需要5/6)
cross螺栓配備了接近雷管. 在撞擊上,螺栓觸發9m脈衝激進的偵察(需要6/6)
殺死敵人時,從他們的位置觸發一個小的脈搏. 政黨/突襲成員對脈衝目標造成20%的額外損害下一個齒輪套裝需要生存主義者專業的大獎金,它們當然是醒目. 長矛的尖端看起來像是一種稀疏人群和對附近更強大的敵人造成增強損害的好方法 – 這可能是一個很棒的RAID READ建造的一部分.

談判者的困境
需要2/6
殺死10,000盔甲需要3/6
+健康30%需要4/6
+30%的爆炸性抵抗力反擊(需要5/6)
在目標耗盡的目標上發射手榴彈,每三秒鐘可能發生一次按回家優勢(需要6/6)
球員造成的爆炸堆積. 每個堆棧授予派對/突襲成員 +10%爆炸性損害和 +10%裝甲的球員十秒鐘談判者困境的最後兩個特權是拆除主義專業的獨有的,它將加劇爆炸性的混亂. 提高健康可能會使前線的戰鬥更加可行,而整個裝備都會在艱難的相遇中為您的團隊其他成員帶來奇蹟.
新的2個齒輪套件
前鋒齒輪套件
需要2/6
+15%的武器處理需要3/6
+15%的火率前鋒的賭博(需要4/6)
武器命中率增加了總傷害0.5%,最多可以堆疊50次. 每秒丟失一個堆棧,如果您錯過了三個堆棧.這款新的2級裝備套裝也有兩個人才. 胸件人才,按優勢,將前鋒賭博的最大堆棧從50增加到100. 您的背包還名為“風險管理.
腐敗裝備套件
需要2/6
+殺戮的15%裝甲百分比需要3/6
+40%破壞和脈動阻力hackstep協議(需要4/6)
在20秒的冷卻器上以瞬間的無限使用能力替換裝甲套件,該冷卻器授予50%的獎金裝甲,並將您的銘牌掩蓋五秒鐘這套裝備還有兩個才能. 編譯器優化,胸件才華,將黑客式協議降低到20秒至15秒. 背包人才,多線程執行,將hackstep協議的裝甲獎金從50%提高到100%.
2級齒輪套件如何工作?
就像品牌套裝一樣,齒輪套件是共享製造商的裝甲和設備,當您配備了足夠的套件時,您將獲得特殊的齒輪套裝獎勵,以幫助您進行戰鬥.
隨著將品牌套裝增加到第2級,這將玩家介紹了理論製作的刺激並在較低級別提供小額獎金,齒輪組更加專業化. 真正的愛國者的例子是一個完整的套裝,因此我們不能說是否提供了任何裝備較少的裝備.
將有多少個齒輪套件?
直到第2分區的好方法,我們才知道這一點,但是第一款遊戲具有14套齒輪,我們目前知道這一套齒輪套裝. 這使我們對獲得完整集和將有多少統計變化將有多艱難。.
喬丹(Jordan. 當他不玩彩虹六圍攻時,您會發現他在FPS遊戲中對shot彈槍設計感到痛苦或重播輻射4.
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- 脈衝敵人的武器命中量增加和刷新一堆 +1%獎金裝甲, +1%對脈衝敵人的傷害5s .
