কিং এস এর সমস্ত অস্ত্র ডেসটিনি 2 – ডট এস্পোর্টস, কিং এস ফল | ডেসটিনি উইকি | ফ্যানডম
কিং এস ফল
বীরত্ব পরিবর্তন
ডেসটিনি 2 এ কিং এর পতনের সমস্ত অস্ত্র
নিয়তি‘এস কিং’র পতনের অভিযান ফিরে এসেছে গন্তব্য 2, ফ্র্যাঞ্চাইজির সবচেয়ে আইকনিক মুহুর্তগুলির একটিতে পেইন্টের আরও একটি কোট দেওয়া. প্রবীণ খেলোয়াড়রা আশা করতে পারেন কিংয়ের পতন বেস সংস্করণের সাথে খুব মিল থাকবে (কিছু যান্ত্রিক পরিবর্তনগুলি জুড়ে ছিটিয়ে দেওয়া হয়েছে), এবং নতুন খেলোয়াড়রা প্রথমবারের মতো প্রিয় অভিযান উপভোগ করতে পারবেন. আপনি একজন নিয়তি প্রবীণ বা একটি নতুন আলো, আপনার কাছে অভিযানটি খেলার প্রচুর কারণ থাকবে এবং এটি কিংয়ের পতন থেকে ড্রপ হিসাবে পেতে পারে এমন অভিযানের অস্ত্রগুলির সিরিজটি স্পর্শ করার আগেও.
রাজার পতনের অস্ত্রগুলি একটি অনন্য মুরগি নান্দনিক বহন করে যা প্রাণঘাতীতা এবং কমনীয়তা মিশ্রিত করে. যদি তাদের চেহারাগুলি যথেষ্ট না হয় তবে তাদের কিছু পার্ক সংমিশ্রণ আগ্রহের কারণ হতে পারে এবং কিছু কিছু এমনকি বিকল্পের গুরুতর প্রয়োজনে স্লট পূরণ করতে পারে (যেমন জাওলির বেন একটি 140 আরপিএম সৌর হ্যান্ড কামান, কয়েকটি অ-অ-এর মধ্যে একটি, সূর্যাস্ত)). কেকের আইসিংটি হ’ল মূল বৈশিষ্ট্য এবং মিত্রদের কাছে পুনরায় লোড করার সময় ম্যাগাজিনকে উপচে পড়া.
যদিও সমস্ত কিংয়ের পতনের অস্ত্রগুলি তাদের নিজস্বভাবে আশ্চর্যজনক হতে পারে, তবে কিং’র পতনের সংগ্রহের মুকুট রত্নটি ম্যালিস বহিরাগত স্পর্শ, থেকে ফিরে আসে নিয়তি একই আকারে. ব্লাইটের সাথে অভিযুক্ত এর অনন্য পার্কটি নির্ভুলতা হিটকে অন্ধকারের একটি বল চার্জ করে তোলে. এই ব্লাইটকে গুলি চালানো অস্থায়ীভাবে শত্রুদের অন্ধ করবে. ম্যাগাজিনের শেষ রাউন্ডটি অতিরিক্ত ক্ষতি মোকাবেলায় কিছুটা স্বাস্থ্যও গ্রহণ করবে এবং ম্যালিসের স্পর্শের সাথে তিনটি লক্ষ্যকে পরাজিত করা স্বাস্থ্যকে নতুন করে তুলবে.
এখানে সমস্ত অস্ত্র আছে গন্তব্য 2‘কিং এর পতনের অভিযান.
কিং এর সমস্ত নতুন অস্ত্র পড়ে গন্তব্য 2
- মেরেনের স্মাইট (পালস রাইফেল, 390 আরপিএম, গতিগত)
- চেলচিসের ডুম (স্কাউট রাইফেল, 180 আরপিএম, শূন্য)
- জাওলির বেন (হ্যান্ড কামান, 140 আরপিএম, সৌর)
- ইয়াসমিনের ডিফিয়েন্স (স্নিপার, 90 আরপিএম, গতিশীল)
- মিডার গণনা (ফিউশন রাইফেল, উচ্চ-প্রভাব, চাপ)
- কুলিমের টার্মিনাস (মেশিনগান, 360 আরপিএম, স্ট্যাসিস)
- বহিরাগত: ম্যালিসের স্পর্শ (স্কাউট রাইফেল, 260 আরপিএম, গতিগত)
পেড্রো হলেন ডট এস্পোর্টসের শীর্ষস্থানীয় ডেসটিনি রাইটার. তিনি 2019 সাল থেকে একজন ফ্রিল্যান্স লেখক, এবং কিংবদন্তি এটি একটি আর -301 পিং করে বা ডেসটিনি 2-তে একটি অভিযান চালানোর জন্য আমন্ত্রণ জানিয়ে তাকে তলব করতে পারেন (যদিও ডি 2 দলের মিলিত চেয়ে সম্ভবত তার আরও খারাপ আরএনজি ভাগ্য রয়েছে). যখন তিনি ড্রেজস শ্যুটিং করছেন না, আপনি তাকে ডায়াবলো চতুর্থে মৃতদের উত্থাপন করতে, ডিএমজেডে তৃতীয় পক্ষের পাচ্ছেন, বা বেতন-পেডে স্টিলথ হিস্টে ব্যর্থ হতে দেখবেন. তার টুইটারে @জিজিড্রোপারেসে তার র্যাম্বলিংগুলি সন্ধান করুন.
কিং এর পতন
কিং এর পতন একটি অভিযান হয় নিয়তি সম্প্রসারণ নেওয়া রাজা. [1] এই অভিযানটি ভয়ঙ্করভাবে ঘটে এবং চূড়ান্ত বস হলেন অরিক্স, দ্য কন্টেড কিং. [2] এটি 18 সেপ্টেম্বর, 2015 এ সকাল 10 টা পিডিটিতে উপলব্ধ হয়েছিল. [3]
বিষয়বস্তু
- 1 গাইড
- 1.1 সোলসের হল
- 1.2 সমাধিপত্র
- 1.3 ওয়ারপ্রিস্টের ট্রায়াল
- 1.4 ওয়ারপ্রিস্ট
- 1.5 গোলগোরোথের সেলার
- 1.6 গোলগোরোথ
- 1.7 পিস্টন
- 1.8 অরিক্সের কন্যা
- 1.9 অরিক্স, দ্য কিং কিং
- 3.1 বুকস
- 3.1.1 বুক 1
- 3.1.2 বুক 2
- 3.1.3 বুক 3
- 3.3.1 বর্ম
- 3.3.1.1 শিকারি
- 3.3.1.2 টাইটান
- 3.3.1.3 ওয়ারলক
গাইড []
সোলস হল অফ সোলস []
এই অভিযানটি হল অফ সোলস -এ শুরু হয়, যেখানে ফায়ারটিয়ামকে ক্রমের ছয়টি মূর্তি সক্রিয় করে অরিক্স কোর্টে পোর্টালটি খোলার প্রয়োজন হয়. আদালতের বাইরে অবিলম্বে কলামগুলিতে দুটি ধ্বংসাবশেষ উপস্থিত হবে. যখন দু’জন অভিভাবক এই ধ্বংসাবশেষগুলি গ্রহণ করেন, তখন মূর্তিগুলি সমন্বিত অঞ্চলটি একটি বাহিনী ক্ষেত্র দ্বারা অবরুদ্ধ করা হবে এবং এর মধ্যে নেওয়া হবে. বাকি চার খেলোয়াড়কে অবশ্যই মাঠটি পড়তে হবে যতক্ষণ না এটি পড়ে যায়, তারপরে শত্রুদের হত্যা করতে পারে, যা প্রতিলিপিধারীদের দ্রুত উত্তরাধিকারে উভয় ধ্বংসাবশেষ চিহ্নিত করে চিহ্নিত মূর্তিতে জমা দিতে দেয়. একবার এটি হয়ে গেলে, আরও দুটি ধ্বংসাবশেষ স্তরের অন্য কোথাও ছড়িয়ে পড়বে, একটি প্রাক-আদালত কক্ষের ডানদিকে এবং একটি বাম দিকে এবং একই ক্রমে পুনরুদ্ধার করতে হবে এবং জমা দিতে হবে. এই প্রক্রিয়াটি অবশ্যই ছয়বার পুনরাবৃত্তি করতে হবে, প্রতিবার প্রতীকগুলি আরও এবং আরও দূরে উপস্থিত হওয়ার সাথে সাথে আরও শত্রু এবং তাদের এবং মূর্তিগুলির মধ্যে আরও বেশি শত্রু এবং জোর ক্ষেত্রের সাথে. যদি ধ্বংসাবশেষগুলি পুনরুদ্ধার না করা হয় এবং দ্রুত পর্যাপ্ত পরিমাণে জমা না করা হয় তবে মূর্তিটি হ্রাস পাবে এবং ক্রমটি এক পর্যায়ে ফিরে আসবে.
একবার সমস্ত ছয়টি মূর্তি চালিত হয়ে গেলে আদালতের পোর্টালটি সক্রিয় হবে এবং বেশ কয়েকটি শত্রু উত্থিত হবে. ফায়ারটিয়ামটি এগিয়ে যেতে পোর্টালে প্রবেশ করতে হবে. পোর্টালটি অতিক্রম করার পরপরই একটি লুট বুক পাওয়া যায়.
বীরত্ব পরিবর্তন
যে সময়টির পরে কোনও মূর্তি ডিপোভার হবে তা হ্রাস পেয়েছে এবং ম্যাচিং রেজিকসের আমানতের মধ্যে সর্বাধিক সময় অনুমোদিতও সংক্ষিপ্ত করা হয়েছে.
- 1 মোলারিং শারড
- 3-7 ওয়ার্মস্পোর
- 1 টি প্রাচীন রুন
গেমস্পট বিশেষজ্ঞ পর্যালোচনা
24 নভেম্বর 2020
সমাধিপাস []
ফায়ারটিয়ামটি অবশ্যই দোলানো প্ল্যাটফর্মগুলির একটি সেট জুড়ে ঝাঁপিয়ে পড়তে হবে. প্রতিটি খেলোয়াড়কে অবশ্যই স্বতন্ত্রভাবে যাত্রা করতে হবে, সময় এবং তাদের জাম্পগুলি যত্ন সহকারে প্রতিটি প্ল্যাটফর্মে অবতরণে অবতরণ করার লক্ষ্যে লক্ষ্য রাখতে হবে.
পরবর্তী অঞ্চলটি একটি বিশাল ঘর যেখানে অনেকগুলি সমাধিপণগুলি বাতাসের মধ্য দিয়ে প্রাক-সেট পাথগুলি উড়ে যায়, পর্যায়ক্রমে উপস্থিত হয় এবং অদৃশ্য হয়ে যায়. গার্ডিয়ানদের অবশ্যই ক্রমটি শুরু করতে ডকযুক্ত সমাধিতে ঝাঁপিয়ে পড়তে হবে, তারপরে এটি অন্যটির কাছাকাছি না আসা পর্যন্ত অপেক্ষা করুন এবং প্রথমটি বিলুপ্ত হওয়ার আগে লাফিয়ে উঠতে হবে. ঘরের বিপরীত দিকে পৌঁছানো পর্যন্ত জাহাজ থেকে জাহাজে ঝাঁপিয়ে পড়া চালিয়ে যান, যেখানে চূড়ান্ত সমাধিটি শক্ত মাটিতে একটি লাফ দেয়. আবারও, প্রতিটি খেলোয়াড় পৃথকভাবে তাদের যাত্রা করে এবং একে অপরের অগ্রগতিতে প্রভাব ফেলতে পারে না.
চূড়ান্ত অবতরণ প্ল্যাটফর্মের সুদূর দিকে, আরও একটি ডকড সমাধিপুষ্টি রয়েছে. যদি ফায়ারটিয়াম এটি বোর্ড করে তবে এটি একটি দুর্গম শক্তি ক্ষেত্র দ্বারা সুরক্ষিত একটি গেটওয়ে দিয়ে উড়ে যাবে. দুটি প্যাড রয়েছে, একটি বাম দিকে এবং একটি ডকের ডানদিকে, যার উপরে অভিভাবকদের অবশ্যই একই সাথে দাঁড়াতে হবে যাতে চালকদের মাঠের মধ্য দিয়ে যেতে দেয়. প্যাডগুলি কেবলমাত্র অল্প সময়ের জন্য ক্ষেত্রটি কমিয়ে দেবে, সুতরাং এটি সুপারিশ করা হয় যে দুটি অ্যাক্টিভেটর এটি নীচের অংশের আগে সমাধির কাছাকাছি না হওয়া পর্যন্ত অপেক্ষা করুন. মাঠের মধ্য দিয়ে যাওয়ার পরে, রাইডাররা আরও দুটি প্যানেল পাবেন যা একই পদ্ধতিতে ব্যবহার করা যেতে পারে প্রথম দুটি অ্যাক্টিভেটরকে দ্বিতীয় সমাধিতে ফোর্সফিল্ডের মাধ্যমে আনতে.
বীরত্ব পরিবর্তন
জাম্পিং সিকোয়েন্সের মধ্য দিয়ে বাম মাঝখানে ছোট প্ল্যাটফর্মটি সরানো হয়েছে এবং সেখানে কোনও চেকপয়েন্ট দেওয়া হবে না. সমস্ত জলপ্রপাত খেলোয়াড়কে প্রারম্ভিক প্ল্যাটফর্মে ফিরিয়ে দেবে.
ওয়ারপ্রিস্টের বিচার []
এই অঞ্চলের কেন্দ্রে একটি বৃহত তল প্ল্যাটফর্ম রয়েছে যা সিলড গেটওয়ের সাথে যুক্ত রয়েছে. গ্লাইফের প্রতিটি পাশে দুটি কক্ষ রয়েছে, একটি লাল এবং একটি নীল, যা একটি শক্তি ক্ষেত্র দিয়ে পূর্ণ যা সুরক্ষিত খেলোয়াড়দের ক্ষতি করবে এবং দুটি টোটেম যে খেলোয়াড়দের অবশ্যই সর্বদা দাঁড়িয়ে থাকতে হবে.
প্রতিটি পাশের ঘরের প্রবেশদ্বারটিতে শক্তির একটি বল রয়েছে, যা একজন অভিভাবককে একটি আভা প্রদান করবে যিনি এটি পদক্ষেপ নিয়ে এটি তুলে নেন. এই আভা সেই খেলোয়াড় এবং এর ভিতরে অন্য কোনও খেলোয়াড়কে 30 সেকেন্ডের জন্য লাল বা নীল কক্ষের ক্ষতি থেকে রক্ষা করবে, এই সময়ে তাদের অবশ্যই টোটেমের নীচে দাঁড়াতে হবে. এই 30 সেকেন্ডের পরে, আভা তার ভিতরে দাঁড়িয়ে থাকা অন্য খেলোয়াড়ের কাছে স্থানান্তর করবে এবং মূল খেলোয়াড় ডেথসিংগার পাওয়ার নামে একটি বাফ পাবেন. যে খেলোয়াড় এই বাফটি পেয়েছেন তাকে অবশ্যই এখন সেন্ট্রাল গ্লাইফের কাছে যেতে হবে এবং পাওয়ার স্রাব না হওয়া পর্যন্ত এটিতে দাঁড়াতে হবে, তৃতীয় খেলোয়াড় দ্বিতীয় খেলোয়াড়কে স্বস্তি দেওয়ার জন্য টোটেমে উপস্থিত হওয়ার সাথে সাথে তাদের কাছ থেকে আভা গ্রহণ করার জন্য দ্বিতীয়টি যেমনটি পেয়েছিল প্রথম. গ্লাইফের স্রাবটি আংশিকভাবে গেটওয়েটি আনলক করবে এবং ডিসচার্জিং প্লেয়ারকে আবার আভা পাওয়ার জন্য প্রস্তুত রেখে চক্রটি চালিয়ে যাবে. এই প্রক্রিয়াটি অবশ্যই উভয় কক্ষে একই সাথে উভয় কক্ষে করা উচিত খেলোয়াড়দের প্রবাহকে একবারে হস্তান্তরিত করার প্রবাহ বজায় রাখতে.
খেলোয়াড়দের অবশ্যই ক্রমাগত অরা প্রাপ্তি, এটি টোটেমের উপর ধরে রাখা, এটি তাদের কাছ থেকে নেওয়া এবং গেটওয়ের পাশের আস্তরণের রুনগুলি সম্পূর্ণরূপে সক্রিয় না হওয়া পর্যন্ত ডেথসিংগারটির শক্তিটি স্রাবের মধ্যে দিয়ে চলার মধ্যে ক্রমাগত চক্র করতে হবে. এই মুহুর্তে, “দ্য ওয়ারপ্রিস্টকে আপনাকে যোগ্য বলে মনে করা” বার্তাটি প্রদর্শিত হবে, গেটওয়েটি খুলবে, আউরা এবং টোটেম মেকানিক্স নিষ্ক্রিয় হবে এবং একটি লুট বুক উপস্থিত হবে.
বীরত্ব পরিবর্তন
এনকাউন্টারের যান্ত্রিকগুলি অপরিবর্তিত রয়েছে. মেজর নাইটস পরবর্তী চক্রের সময় উপস্থিত হবে.
- 2 মোলারিং শারডস
- পুরানো রুনে
- কিংসলেয়ার শেল
- মিডার গণনা
ওয়ারপ্রিস্ট []
ওয়ারপ্রিস্টের চেম্বারে তিনটি প্যাড রয়েছে যার উপরে খেলোয়াড়রা দাঁড়াতে পারে এবং তিনটি বড় স্মৃতিসৌধগুলি নিকটবর্তী পাশে মুরগি রুনস বহন করে এবং দূরের দিকে চিত্রগুলি খোদাই করে. তিনটি প্যাডে একই সাথে দাঁড়িয়ে থাকা ওয়ারপ্রিস্টকে ডেকে আনবে, যিনি প্রাথমিকভাবে সমস্ত ক্ষতির জন্য অনাক্রম্য. এই অঞ্চলে প্রচুর পরিমাণে মুরগিও ছড়িয়ে পড়বে. তাদের বেশিরভাগ মারা যাওয়ার পরে, তিনটি প্রধান নাইট উপস্থিত হবে, প্রতিটি প্যাডের অঞ্চলে একটি করে. তাদের হত্যা করা গ্লাইফ সিকোয়েন্সটি শুরু করবে যা ওয়ারপ্রিস্টকে দুর্বল করে তুলতে ব্যবহৃত হয়.
একের পর এক, এলোমেলো ক্রমে, তিনটি স্মৃতিস্তম্ভের সুদূর দিকগুলি আলোকিত হবে. একজন খেলোয়াড়কে অবশ্যই এটি পর্যবেক্ষণ করার জন্য অবস্থানে থাকতে হবে কারণ তারা কাছের দিক থেকে দৃশ্যমান হবে না. একবার কোনও স্মৃতিস্তম্ভ জ্বললে, একজন অভিভাবককে অবশ্যই সংশ্লিষ্ট প্যাডে পা রাখতে হবে এবং তৃতীয় প্যাডটি সক্রিয় না হওয়া পর্যন্ত সেখানে থাকতে হবে.
যদি সঠিকভাবে করা হয় তবে তৃতীয় প্যাডে পদক্ষেপ নেওয়া অভিভাবক “দীক্ষিত ব্র্যান্ডের ব্র্যান্ড নামে একটি আভা পাবেন.”এই খেলোয়াড়ের কাছে দাঁড়িয়ে থাকা অন্য যে কোনও অভিভাবকরা ওয়ারপ্রিস্টের ক্ষতি করতে সক্ষম হবেন. ব্র্যান্ডটি দশ সেকেন্ডের জন্য স্থায়ী হবে, তার পরে ব্র্যান্ডেড অভিভাবককে হত্যা করা হয়, যদি না তারা এর আগে কোনও শত্রুকে হত্যা করে, যা টাইমারকে দশ সেকেন্ডে পুনরায় সেট করবে. এই রিসেটটি পাঁচবার সম্পাদন করা যেতে পারে, দলের বাকি সদস্যদের ওয়ারপ্রিস্টের ক্ষতি করার জন্য বর্ধিত সময় প্রদান করে, সুতরাং সর্বশেষ সম্ভাব্য মুহুর্তে পুনরায় সেটিং কিল করা উচিত. ব্র্যান্ড হোল্ডারের পাঁচটি হত্যার পরে, ওয়ারপ্রিস্ট এমন একটি আক্রমণ ব্যবহার করবে যা কোনও গার্ডিয়ানকে একটি স্মৃতিস্তম্ভের ছায়ায় দাঁড়িয়ে না দাঁড়িয়ে হত্যা করে. একটি স্মৃতিস্তম্ভের ছায়ায় প্রবেশের সবচেয়ে সহজ উপায় হ’ল একটি প্যাডে দাঁড়ানো. স্মৃতিসৌধটি দলটিকে মুছতে বাঁচাবে, তবে প্রক্রিয়াটিতে ধ্বংস হয়ে যাবে.
আরও শত্রুরা ছড়িয়ে পড়ে, এবং চক্রটি চারবার পুনরাবৃত্তি করে, প্রতিবার একটি স্মৃতিসৌধ ধ্বংস করে দেয় এবং মধুচক্রের পরিবর্তে অর্ধেক পথ ধরে প্রতিস্থাপন করে. চতুর্থ চক্রের শেষে, কোনও প্রচ্ছদ বাকি নেই, সুতরাং ওয়ারপ্রিস্টের চূড়ান্ত আক্রমণটি ততক্ষণে তাকে হত্যা না করা হলে দলটি মুছবে.
বীরত্ব পরিবর্তন
প্রতিবার ওকুলাস দ্বারা একটি স্মৃতিস্তম্ভ ধ্বংস হয়ে যায়, ওয়ারপ্রিস্ট একটি নতুন ধরণের আক্রমণ অর্জন করবে. বামটি তাকে গৃহীত সেঞ্চুরিয়নের মতো ট্র্যাকিং অরবস ট্র্যাকিং দেবে. কেন্দ্রটি তাকে আক্রমণগুলির প্রতিক্রিয়া হিসাবে বোল্ট সন্ধান করবে, নেওয়া হবগোব্লিন্সের অনুরূপ. ডানটি তাকে ধরে নেওয়া ক্যাপ্টেনদের মতো অন্ধ করার মতো অন্ধকারের বল দেবে.
একজন ভিন্ন অভিভাবককে অবশ্যই প্রতিটি ক্ষতির পর্বের জন্য আভা নিতে হবে এবং এটি দ্বিতীয়বার ধরে রাখতে পারে না. ওয়ারপ্রিস্টের আগুনের হার বেশি এবং লড়াই জুড়ে শক্তিশালী শত্রুদের উত্সাহ দেয়.
- 2 মোলারিং শারডস
- পুরানো রুনে
- ইয়াসমিনের ডিফিয়েন্স
- কুলিমের টার্মিনাস
- এলুলিমের উন্মত্ততা
গোলগোরোথের সেলার []
দলটি একটি অন্ধকার গোলকধাঁধায় যাত্রা করবে. পুরো ফায়ারটিয়ামটি অবশ্যই এটি নেভিগেট করতে হবে যখন খুব দূরের দরজায় জড়ো হওয়ার জন্য তলবিহীন পিটগুলি এড়িয়ে চলতে পারে, এটি খোলার ফলে এবং তাদের পরবর্তী চেম্বারে প্রবেশ করতে দেয়. উড়ন্ত পোকামাকড় তাদের অবস্থানের সূচক হিসাবে গর্তের উপরে উপস্থিত হয়.
গোলগোরোথ []
সিলিং থেকে ঝুলন্ত অন্ধকারের বুদবুদ. এটি শ্যুটিং এটি মেঝেতে ফোঁটা এবং গোলগোরোথ এবং প্রচুর অন্যান্য শত্রুদের ডেকে আনবে.
চেম্বারের পিছনের অংশে একটি বৃহত কালো কলাম যা ট্যাবলেট অফ রুইন. যে কোনও খেলোয়াড়ের মৃত্যু (অবিলম্বে পুনরুত্থিত হলেও) এতে খোদাই করা একটি রুন সক্রিয় করবে. যদি সমস্ত ছয়টি রুন সক্রিয় করা হয় তবে ট্যাবলেটটি অন্ধ হয়ে যাবে এবং তারপরে পুরো ফায়ারটিয়ামটি হত্যা করবে.
গোলগোরোথ হলেন একটি বিশাল রূপান্তরিত ওগ্রে যিনি ক্রমাগত তার মরীচি আক্রমণ চালান. তার দুটি দুর্বল দাগ রয়েছে, একটি তার বুকে এবং একটি তার পিঠে. তার উপরে অন্ধকারের আরও ছয়টি বুদবুদ রয়েছে, যার প্রত্যেকটি যদি গুলি করে থাকে তবে তার আখড়ার মেঝেতে আলোর একটি ছোট পুল তৈরি করবে যা তার ক্ষতিগ্রস্থ ক্ষতিগ্রস্থতা বাড়িয়ে তোলে. গোলগোরোথ যে কোনও অভিভাবককে লাফিয়ে লাফিয়ে লাফিয়ে লাফিয়ে লাফিয়ে লাফিয়ে লাফিয়ে লাফিয়ে লাফিয়ে লাফিয়ে লাফিয়ে লাফিয়ে লাফিয়ে লাফিয়ে লাফিয়ে লাফিয়ে লাফিয়ে লাফিয়ে লাফিয়ে লাফিয়ে লাফিয়ে লাফিয়ে উঠবে যদি না তার দৃষ্টিশক্তি অন্য খেলোয়াড়ের হাতে থাকে. তার দৃষ্টিতে ক্যাপচার করা তাকে পিছনে গুলি করে সম্পন্ন করা হয়, যার ফলে তাকে শ্যুটারের দিকে মনোনিবেশ করা এবং তার ওগ্রে মরীচি গুলি চালানো থেকে স্যুইচ করা থেকে সরে যেতে হবে. যে খেলোয়াড় তার দৃষ্টি আকর্ষণ করেছেন তাকে অবশ্যই এই মুহুর্তে গোলগোরোথের দৃষ্টির রেখা বা ভাঙা উচিত নয়, বরং পরিবর্তে তাদের মাঠে দাঁড়িয়ে প্রজেক্টিলগুলি গুলি করে, এইভাবে তার দৃষ্টিতে ধরে রাখা. গোলগোরোথের দৃষ্টি আকর্ষণ করা হবে সেই খেলোয়াড়ের প্রতি অল্প সময়ের জন্য, এইচইউডিতে একটি টাইমার দ্বারা নির্দেশিত. সেই সময়ের মধ্যে, বাকী খেলোয়াড়রা একটি বুদ্বুদকে গুলি করতে, গর্তে প্রবেশ করতে এবং তার কাছ থেকে প্রতিশোধ ছাড়াই গোলগোরোথের বুক অঙ্কুর করতে নির্দ্বিধায়. একবার গেজ টাইমারটি নেমে গেলে, আখড়া আক্রমণকারীদের সুরক্ষা বজায় রাখতে এই অঞ্চলের বিপরীত দিকের দ্বিতীয় খেলোয়াড়কে তার দৃষ্টিতে ক্যাপচার করা উচিত; এটি গোলগোরোথকে ঘুরিয়ে দেবে যাতে অন্য বুদ্বুদকে গুলি করে হত্যা করতে হবে এবং আক্রমণকারীরা আক্রমণ চালিয়ে যাওয়ার জন্য নতুন পুলে স্থানান্তরিত করতে হবে. এই হ্যান্ডঅফটি ছয়বার করা যেতে পারে, এর পরে আর কোনও বুদবুদ নেই এবং আক্রমণকারীদের অবশ্যই আখড়া ছেড়ে যেতে হবে. অভিশাপযুক্ত থ্রোল এই আক্রমণটির সময় ক্ষতিকারক গোলগোরোথ তৈরি করতে অঙ্গনে .ালবে. বিকল্পভাবে, কেবলমাত্র একজন খেলোয়াড় একজন ডেডিকেটেড গ্যাজধারী হতে পারেন, অন্য পাঁচজন খেলোয়াড় তাকে গর্তে ক্ষতিগ্রস্থ করে এবং ক্ষতির চক্রের প্রতি কেবল একটি বুদ্বুদ প্রয়োজন, এইভাবে নেওয়া ফেজ না হওয়া পর্যন্ত অভিশাপযুক্ত থ্রোল এড়ানো.
অল্প সময়ের পরে, বুদবুদগুলি রেসপন এবং চক্রটি বারবার করা যেতে পারে যতক্ষণ না গোলগোরোথ মারা যায়.
গোলগোরোথের যখন 35 ~ 40% স্বাস্থ্য বাকি থাকে, তখন হিভের পরিবর্তে নেওয়া হবে, গোলগোরোথকে হত্যা করা আরও শক্ত করে তোলে. স্টর্মক্যালাররা এই অংশের জন্য দুর্দান্ত.
বীরত্ব পরিবর্তন
আলোর পুল থেকে গোলগোরোথকে আক্রমণ করার সময়, দুটি এলোমেলো খেলোয়াড় “অস্থির আলো” নামে একটি ডুব পাবেন.”এই খেলোয়াড়রা যখন তাদের টাইমারগুলি শূন্যে পৌঁছে যায় তখন কাছের অন্যান্য খেলোয়াড়দের (তবে নিজেরাই নয়) বিস্ফোরিত হবে, ক্ষতিগ্রস্থ বা হত্যা করবে এবং এটি হওয়ার আগে অবশ্যই পুলটি আলাদা করতে অবশ্যই নিজেকে আলাদা করতে হবে.
সমস্ত ছয় খেলোয়াড়কে অবশ্যই প্রতিটি চক্রে গোলগোরোথের দৃষ্টি আকর্ষণ করতে হবে এবং ধরে রাখতে হবে (যদি না তিনি চক্রটি সম্পূর্ণ হওয়ার আগে মারা যান).
- 2 মোলারিং শারডস
- পুরানো রুনে
- কিং এর পতনের গন্টলেট
- কিং এর পতনের বুকের বর্ম
- কিং এর পতনের লেগ আর্মার
পিস্টন []
খেলোয়াড়দের অবশ্যই ভয়ঙ্কর দুটি হলের মধ্যে একটি বৃহত জায়গা অতিক্রম করতে হবে. পিস্টনের মতো ডিভাইসগুলি এড়িয়ে চলার সময় স্লান্টেড দেয়ালগুলি থেকে প্রসারিত প্ল্যাটফর্মগুলি রয়েছে যা নিরাপদে দাঁড়িয়ে থাকতে পারে যা খেলোয়াড়দের তাদের মৃত্যুর জন্য নক করবে. নির্দিষ্ট পয়েন্টগুলিতে পাওয়ার প্লেট রয়েছে যা ভাসমান প্ল্যাটফর্মগুলি উপস্থিত হওয়ার জন্য অবশ্যই দখল করতে হবে. একজন অভিভাবককে অবশ্যই প্রতিটি প্লেটে থাকতে হবে যতক্ষণ না তাদের সকলকে সক্রিয় না করা হয়, যেখানে ভাসমান প্ল্যাটফর্মগুলি স্থায়ী হয় এবং সমস্ত অভিভাবক অবিরত থাকতে পারে. এই অঞ্চলের চূড়ান্ত দরজার আগে ফায়ারটিয়াম সংগ্রহ করা এটি আনলক করবে এবং পরবর্তী এনকাউন্টারে উত্তরণের অনুমতি দেবে.
অরিক্সের কন্যা []
এই চূড়ান্ত কক্ষে দুটি মৃত্যুর মধ্যে রয়েছে, এলিভেটেড প্ল্যাটফর্মগুলিতে ফোর্স ফিল্ডস দ্বারা সুরক্ষিত. ঘরের অন্য কোথাও পেডেস্টালগুলিতে চারটি পাওয়ার প্লেট রয়েছে, যা খেলোয়াড়দের দ্বারা সক্রিয় হতে পারে আধা-স্বচ্ছ প্ল্যাটফর্মগুলি বাতাসে উপস্থিত হওয়ার জন্য. প্ল্যাটফর্মগুলির একটির উপরে উঁচু ঘোরাঘুরি আলোর একটি স্পার্ক. এই প্ল্যাটফর্মগুলির যে কোনও একটিতে পা রাখার ফলে শত্রুদের স্প্যান এবং মৃত্যুর একজনকে একটি বানান কাস্টিং শুরু করা হবে, যা এক মিনিটের পরে দলকে মুছবে.
এলোমেলোভাবে একজন খেলোয়াড় “মাত্রার মধ্যে ছেঁড়া” হবে, তাদের দৃষ্টি বিকৃত করে এবং তাদের অন্যান্য খেলোয়াড়দের কাছে স্বচ্ছ হিসাবে প্রদর্শিত হবে. এই প্লেয়ারই একমাত্র যিনি পাওয়ার প্লেটগুলি দ্বারা ডেকে আনা ভাসমান প্ল্যাটফর্মগুলি অতিক্রম করতে পারেন. স্পার্কের একটি পথ তৈরি করার জন্য, প্ল্যাটফর্মগুলি অবশ্যই একটি ঘড়ির কাঁটার বিপরীতে সক্রিয় করতে হবে, স্পার্কের পরে অবিলম্বে একটি থেকে শুরু করে এবং ঘরের চারপাশে অবিলম্বে এটির পূর্ববর্তী দিকে এগিয়ে যাওয়া. ছেঁড়া প্লেয়ারকে অবশ্যই স্পার্কে পৌঁছতে হবে, ডেথসিংগারযুক্ত প্ল্যাটফর্মে লাফিয়ে উঠতে হবে না স্পেলটি কাস্টিং করা, এবং ডিটসিংগার এর প্রতিরক্ষামূলক আভা চুরি করতে স্পার্ক (স্কয়ার বা এক্স ধরে) ব্যবহার করুন. এটি দলকে ক্ষতিগ্রস্থ করার অনুমতি দেবে এবং এটি স্টিলারারের কাছে দাঁড়িয়ে থাকা যে কোনও অভিভাবককে মুছার বানান থেকে রক্ষা করবে।. ওয়াইপ স্পেলটি কাস্ট করার পরে, আভা তার সঠিক মালিকের কাছে ফিরে আসবে. চক্রটি তখন অন্যান্য মৃত্যুর সাথে পুনরাবৃত্তি করবে যা বানান এবং স্পার্কটি অন্য স্থানে ফেলে দেয়.
মৃত্যুর অবশ্যই টানা চক্রের উপর হত্যা করতে হবে. একবার একজনকে হত্যা করা হলে, এর আভা অদৃশ্য হয়ে যাবে এবং খেলোয়াড়রা তার টাইমার মেয়াদ শেষ হওয়ার আগে অবশিষ্ট একটিকে হত্যা করা ব্যতীত পরবর্তী মোছা বানান থেকে নিজেকে রক্ষা করতে সক্ষম হবে না.
উভয় মৃত্যুর পরে মারা যাওয়ার পরে, একটি লুটের বুক উপস্থিত হবে এবং ঘরের সুদূর প্রান্তে একটি স্পার্ক উপস্থিত হবে যা কাছে আসার সময় চূড়ান্ত মুখোমুখি হওয়ার সূত্রপাত করে.
বীরত্ব পরিবর্তন
পরবর্তী চক্রগুলি মুছার বানান এবং আউরা বিবর্ণ হওয়ার সাথে সাথেই শুরু হবে, সাধারণ অসুবিধায় সংক্ষিপ্ত বিলম্ব ছাড়াই.
- 2 মোলারিং শারডস
- কিং এর পতনের শ্রেণি আইটেম
- আওরনের নীরবতা
অরিক্স, দ্য কিং কিং []
কোনও খেলোয়াড় যখন স্পার্কের কাছে আসে তখন অরিক্স উপস্থিত হয়. খেলোয়াড়রা আখড়ার সামনের দিকে যে শত্রুদের তৈরি হয়েছিল তাদের হত্যা করার পরে, অরিক্স প্ল্যাটফর্মগুলির একটিতে চলে যাবে এবং এটি ঘুষি মারবে. এটি সেই প্ল্যাটফর্মে আলোর একটি মূল তৈরি করবে এবং হালকা-খাওয়ার ওগ্রেস নামে চারটি বিশেষ শত্রু মাটি থেকে উদ্ভূত হবে, প্রতিটি প্ল্যাটফর্মের কাছে একটি.
একজন খেলোয়াড়কে অবশ্যই স্পার্ক দাবি করতে হবে, ডাইমেনসার্সের মুখোমুখি হওয়ার মতো মাত্রাগুলির মধ্যে ছিঁড়ে গেছে. তাদের ভূমিকা হ’ল তলব করা প্ল্যাটফর্মগুলি নেভিগেট করা এবং ওভারহেড ঝুলন্ত স্পার্কে পৌঁছানো.
একই সময়ে, আরও চার খেলোয়াড়কে অবশ্যই ছেঁড়া প্লেয়ারের প্রয়োজনীয় প্ল্যাটফর্মগুলি তলব করতে হবে. ঠিক আগের মতোই, প্ল্যাটফর্মগুলি অবশ্যই প্ল্যাটফর্মটি থেকে শুরু করে একটি পাল্টা-ঘড়ির কাঁটার ক্রমটিতে ট্রিগার করতে হবে যার উপরে মোট উপস্থিত হয়েছিল. যাইহোক, চারটি অ্যাক্টিভেটরকে অবশ্যই তাদের প্ল্যাটফর্মের নিকটে ওগ্রেটিকে হত্যা করতে হবে এবং এই অঞ্চলের কেন্দ্রস্থলে চলে যাওয়া পথ থেকে এতটা ভাল করে নিশ্চিত করতে হবে. এটি কারণ প্রতিটি ওগ্রে মারা যাওয়ার পরে দুর্নীতিগ্রস্থ আলোর একটি গোলক ফেলে দেবে এবং খেলোয়াড়দের অবশ্যই যথাযথ সময় না হওয়া পর্যন্ত এটির কাছাকাছি যেতে এড়াতে হবে. অবশিষ্ট খেলোয়াড় “ভাসমান”, বাকী যে কোনও শত্রুদের হত্যা করতে এবং অ্যাক্টিভেটরদের তাদের ওগ্রে কিল দিয়ে সহায়তা করতে পারে.
যখন ছেঁড়া প্লেয়ার ওভারহেড স্পার্কে পৌঁছে দাবি করে, তখন একটি সমাধিপত্রটি আখড়া দিয়ে উড়ে যাবে এবং অরিক্সের ভেসেল নামে একটি বিশেষ নাইট সরবরাহ করবে, যা কেন্দ্রীয় পথটি চালাবে. The torn player must jump down to intercept it, and then hold Square or X, depending on console, to discharge the spark and steal the knight’s aura (note that there is no onscreen prompt for this, just do it when close to the knight).
নাইটের আভা চুরি করা নাইটকে সমস্ত খেলোয়াড়ের জন্য দুর্বল করে তোলে এবং খেলোয়াড়ের কাছে দাঁড়িয়ে থাকা সমস্ত খেলোয়াড়ের ক্ষতি থেকে সুরক্ষাও দেয় যারা আভা চুরি করে. এই মুহুর্তে, প্রতিটি খেলোয়াড়কে অবশ্যই অরিক্সের পাত্রে রূপান্তর করতে হবে এবং যত তাড়াতাড়ি সম্ভব এটি হত্যা করতে হবে. দূষিত হালকা গোলকগুলি এড়াতে এটি আখড়ার কেন্দ্রের কাছে এটি করার পরামর্শ দেওয়া হচ্ছে.
একবার অরিক্সের পাত্রটি মারা গেলে, অরিক্স তার বুক খোলার মাধ্যমে তার চূড়ান্ত আক্রমণটি ব্যবহার করার জন্য প্রস্তুত করে, একটি চকচকে সাদা আলো নির্গত করে. প্রতিটি খেলোয়াড়কে অবশ্যই অরিক্সের বুকে যতটা সম্ভব ফায়ারপাওয়ার আনলোড করতে হবে, ঝলমলে অঞ্চলের মৃত কেন্দ্রের জন্য লক্ষ্য করে দুর্বল স্পটে আঘাত হানতে ভুলবেন না. পর্যাপ্ত ক্ষতি সহ, অরিক্স স্তম্ভিত হবে. (অপর্যাপ্ত ক্ষতি সহ, ফায়ারটিয়াম মুছবে.)
এখন, ওগ্রেস দ্বারা বাদ দেওয়া দুর্নীতিগ্রস্থ আলো গোলাকার ব্যবহার করা যেতে পারে. চারজন খেলোয়াড়কে অবশ্যই এক গোলকের দিকে ছুটে যেতে হবে এবং প্রায় পাঁচ সেকেন্ডের জন্য এটির কাছে দাঁড়াতে হবে, যতক্ষণ না এটি স্বীকৃতি দেয় এমন একটি বার্তা উপস্থিত হয় এবং তারপরে হতাশাগ্রস্ত আলো বিস্ফোরণ থেকে সুরক্ষিত হওয়ার জন্য ছিঁড়ে যাওয়া খেলোয়াড়ের দ্বারা চালিত আভায় ফিরে যান. এই সময়ের মধ্যে, কমপক্ষে অন্য একজন খেলোয়াড়কে অরিক্সের ক্ষতি করতে হবে. যতক্ষণ না ওরিক্স দুর্নীতিগ্রস্থ আলো বিস্ফোরণে টেকসই ক্ষতি গ্রহণ করছে, বিস্ফোরণটি অরিক্সের উল্লেখযোগ্য পরিমাণ ক্ষতি করবে. যে কোনও অবশিষ্ট সাধারণ শত্রু মারা যাবে এবং অরিক্স কাঁপবে এবং এলাকার পাশের দিকে চলে যাবে.
অরিক্স আখড়ার শেষে উঠবে এবং প্রতিটি খেলোয়াড়ের উপর একবারে গুলি চালানো শুরু করবে, যেমন তাদের অবস্থানে উপস্থিত সাদা চেনাশোনাগুলি দ্বারা নির্দেশিত এবং তারপরে বিস্ফোরণ. এটি আখড়ার চারপাশে ছিটানো দ্বারা প্রতিরোধ করা যেতে পারে. অল্প সময়ের পরে, ব্যারেজ বন্ধ হয়ে যাবে.
অরিক্স যখন 50% স্বাস্থ্যের নীচে থাকে, তখন দুর্নীতিগ্রস্থ আলোগুলি বিস্ফোরণের পরে তিনি আর ব্যারেজ আক্রমণ করবেন না এবং পরিবর্তে আখড়ার এক প্রান্তে অন্ধকারের বুদ্বুদ তৈরি করবেন এবং ফায়ারটিমের প্রতিটি সদস্যকে একজনের মধ্যে একটিতে টেলিপোর্ট করা হবে এটা. বুদ্বুদগুলির মধ্যে একটি কুয়াশাচ্ছন্ন ঘের এবং অরিক্সের ছায়াযুক্ত একটি ছোট অঙ্গন রয়েছে. গার্ডিয়ান হেলথ বুদবুদ ভিতরে থাকা অবস্থায় রিচার্জ করে না. অভিভাবকরা এখনও বুদ্বুদে টেলিপোর্ট করেন নি তাদের এই অঙ্গনে থাকা অন্যান্য শত্রুদের হত্যা করে যারা বুদ্বুদে প্রবেশের চেষ্টা করবেন এবং লড়াইয়ে হস্তক্ষেপ করবেন তাদের সহায়তা করতে পারেন. যদি প্রতিধ্বনিটি এক মিনিটের মধ্যে পরাজিত হয় তবে আখড়াটি দ্রবীভূত হবে এবং খেলোয়াড়দের মূল এনকাউন্টারে ফিরিয়ে দেবে.
অরিক্স যখন 1% এরও কম স্বাস্থ্যের মধ্যে পৌঁছায়, তখন তিনি আখড়ার সুদূর প্রান্তে উপস্থিত হবেন এবং তার বুক খুলবেন. ফায়ারটিয়ামকে অবশ্যই তাকে হত্যা করতে এবং এনকাউন্টারটি সম্পূর্ণ করার জন্য তার বুকের অল্প পরিমাণে ক্ষতি করতে হবে.
বীরত্ব পরিবর্তন
প্রতিবার যখন একটি হালকা ইটার ওগ্রে মারা যায়, তখন একটি হালকা ইটার নাইট বিরোধী প্ল্যাটফর্মের দ্বারা ছড়িয়ে পড়বে এবং অকালভাবে দুর্নীতিগ্রস্থ হালকা অরবকে বিস্ফোরণ করার চেষ্টা করবে.
অরিক্স অবশ্যই একক রানে পুরোপুরি ক্ষতিগ্রস্থ হতে হবে (100% স্বাস্থ্য থেকে 0% পর্যন্ত); এটি একবারে 16 জন দূষিত হালকা গোলক বিস্ফোরণ করে করা যেতে পারে. অরিক্স স্তম্ভিত হয়ে যাওয়ার পরে, অরবগুলি বিস্ফোরণ করা উচিত নয় তবে পরিবর্তে 16 টি অরব উত্পাদন করার জন্য পর্যাপ্ত ওগ্রেসকে হত্যা না করা পর্যন্ত অবশ্যই থাকতে দেওয়া উচিত.
- 2 মোলারিং শারডস
- রাজার পতনের হেলমেট
- কিং এর পতনের শ্রেণি আইটেম
- কিংসবেনেমেম্বল
- রাজার পতনের প্রাথমিক অস্ত্র
বীরত্বপূর্ণ অসুবিধা []
বীরত্বপূর্ণ অসুবিধা সেটিংটি 23 শে অক্টোবর সকাল 10 টা পিডিটিতে উপলব্ধ করা হয়েছিল. শত্রুদের এখন প্রস্তাবিত হালকা স্তর 300 টি রয়েছে, অরিক্সের সাথে চূড়ান্ত লড়াইয়ের জন্য 320 এ উঠেছে. অন্যান্য অভিযানের মতো, ফায়ারটেম সদস্যরা একে অপরকে পুনরুজ্জীবিত করতে পারে না এবং কেবল বিজয়, মুছে ফেলা বা ওয়ার্লকের দমকল দক্ষতার মাধ্যমে ফিরিয়ে আনা যেতে পারে.
লুট []
বুকস []
বুক 1 []
প্রথম বুকটি টমবিপ জাম্পিং অঞ্চলের শেষে অবস্থিত, ফোর্সফিল্ডের পাশের পাশের যা পাস করতে হবে. এই ফোর্সফিল্ডের বাম দিকে একটি দীর্ঘ স্পার রয়েছে যা প্রাচীরটি চালাচ্ছে যা সাবধানে সময়সীমার জাম্পের সাথে উত্তীর্ণ সমাধিস্থল থেকে পৌঁছনীয়. স্পারটি হাঁটা অভিভাবকদের একটি ছোট দরজার দিকে নিয়ে যাবে যা কেবল খোলা থাকে যখন ফোর্সফিল্ডটি প্লেটগুলি ধরে রাখা হয়. দরজার মধ্য দিয়ে একটি বুক এবং বিপরীত দিকে ল্যান্ডিং প্ল্যাটফর্মে ঝাঁপ দেওয়ার সুযোগ রয়েছে.
- 2 মোলারিং শারডস
- 3-7 ওয়ার্মস্পোর
- 1 টি প্রাচীন রুন
- 1 আলোর মোটামুটি
- 2 বিশেষ গোলাবারুদ সংশ্লেষণ
- 2 ভারী গোলাবারুদ সংশ্লেষণ
বুক 2 []
গোলগোরোথের সাথে লড়াইয়ের আগে দ্বিতীয় বুকটি অন্ধকার গোলকধাঁধায় পাওয়া যায়. গোলকধাঁধায় লুকানো চারটি বড় বৃত্তাকার মেঝে প্লেট রয়েছে, যা অবশ্যই যথাযথ ক্রমটিতে পদক্ষেপ নিতে হবে. যদি প্রবেশের প্রবেশদ্বার থেকে দিকটি উত্তর হিসাবে নেওয়া হয় তবে প্লেটগুলি অবশ্যই এই ক্রমে পদক্ষেপ নিতে হবে: পশ্চিম, দক্ষিণ -পূর্ব, দক্ষিণ -পশ্চিম, উত্তর -পূর্ব. এটি একটি দরজা খুলবে (প্রস্থানে ভ্রমণ এবং দক্ষিণে যাওয়ার মাধ্যমে পাওয়া যায়) বুকটি প্রকাশ করে.
- 2 মোলারিং শারডস
- 3-7 ওয়ার্মস্পোর
- 1 টি প্রাচীন রুন
- 1 আলোর মোটামুটি
- 2 বিশেষ গোলাবারুদ সংশ্লেষণ
- 2 ভারী গোলাবারুদ সংশ্লেষণ
বুক 3 []
তৃতীয় বুকটি গোলগোরোথের সাথে সাথে প্ল্যাটফর্মিং বিভাগে পাওয়া যায়. প্রথম অ্যাক্টিভেশন প্লেটে পৌঁছানোর সময়, একটি ছোট লেজটি কাছের ফ্রিস্ট্যান্ডিং কলামে দেখা যায়. যদি অভিভাবকরা এই প্রান্তে ঝাঁপিয়ে পড়ে তবে তারা তাদের ভূতকে নিকটবর্তী অদৃশ্য প্ল্যাটফর্মগুলির একটি সেট প্রকাশ করতে ব্যবহার করতে পারে. এটি প্ল্যাটফর্মের বেশ কয়েকটি সেট জুড়ে এবং ফ্রিস্ট্যান্ডিং কলামটি পুনর্বিবেচনা করে একটি নতুন জাম্পিং পাথের দিকে নিয়ে যাবে, যা শেষ পর্যন্ত অঞ্চলের দূরবর্তী দিকে op ালু হলের একটি দরজা সেট করে. বুক এই দরজা দিয়ে ঘরে আছে.
- 2 মোলারিং শারডস
- 3-7 ওয়ার্মস্পোর
- 1 টি প্রাচীন রুন
- 1 হ্যাডিয়াম ফ্লেক্স
- 2 বিশেষ গোলাবারুদ সংশ্লেষণ
- 2 ভারী গোলাবারুদ সংশ্লেষণ
- বহিরাগত অস্ত্র বা বর্ম
লুট ড্রপ পয়েন্ট []
- প্রথম পোর্টাল দিয়ে প্রবেশের পরে
- টোটেমের পরে
- ওয়ারপ্রিস্ট হত্যার পরে
- গোলগোরোথকে হত্যা করার পরে
- অরিক্সের কন্যাদের হত্যার পরে
- অরিক্স হত্যার পরে
লুটের তালিকা []
সাধারণ মোডে প্রাপ্ত সমস্ত লুট 310 এবং 320 এর মধ্যে এলোমেলো আক্রমণ/প্রতিরক্ষা রেটিংয়ে ড্রপ হয়.
বর্ম [ ]
শিকারী [ ]
- ডার্কহোলো মাস্ক (হেলমেট)
- ডার্কহোলো গ্রাসপস (গন্টলেটস)
- ডার্কহোলো চিটন (বুকের বর্ম)
- ডার্কহোলো ট্র্যাডস (লেগ আর্মার)
- ডার্কহোলো ম্যান্টেল (পোশাক)
টাইটান []
- যুদ্ধ নুমেনের মুকুট (হেলমেট)
- যুদ্ধ নুমেনের মুষ্টি (গন্টলেটস)
- যুদ্ধ নুমেনের বুক (বুকের বর্ম)
- যুদ্ধ নুমেনের বুট (লেগ আর্মার)
- যুদ্ধ নুমেনের চিহ্ন (চিহ্ন)
ওয়ারলক []
- আপনার মুখ (হেলমেট)
- EIR এর উপলব্ধি (গন্টলেটস)
- ইউল (বুকের বর্ম) এর ছদ্মবেশ
- এক্সওএল এর পথ (লেগ আর্মার)
- ওয়ার্মলোরের বন্ড (বন্ড)
অস্ত্র []
- ড্রাইস্টানের যন্ত্রণা (অটো রাইফেল)
- মেরেনের স্মাইট (পালস রাইফেল)
- চেলচিসের ডুম (স্কাউট রাইফেল)
- জাওলির বেন (হাতের কামান)
- মিডার গণনা (ফিউশন রাইফেল)
- ইয়াসমিনের ডিফিয়েন্স (স্নিপার রাইফেল)
- আওরনের নীরবতা (শটগান)
- কুলিমের টার্মিনাস (মেশিনগান)
- এলুলিমের উন্মত্ত (রকেট লঞ্চার)
অন্যান্য []
- কিংসলেয়ার শেল
- কিংসবেনেমেম্বল
- Moldering shards (শুধুমাত্র স্বাভাবিক)
বীরত্ব []
বীরত্বপূর্ণ মোডে প্রাপ্ত সমস্ত লুট 310 এবং 335 এর মধ্যে এলোমেলো আক্রমণ/প্রতিরক্ষা রেটিংয়ে ড্রপ হয়. আর্মার এবং অস্ত্রগুলিকে “হ্যারোড” উপসর্গ দেওয়া হয় এবং তাদের সাধারণ-মোডের অংশগুলির চেয়ে গা er ় চেহারা রয়েছে.
হ্যারোয়েড গিয়ার ছাড়াও, অ্যারিক্স বীরত্বের উপর পরাজিত হলে আরোহী প্রতীকটি হ্রাস পাবে. অরিক্স বীরত্বের উপর কোনও আইটেম ফেলে দেওয়ারও গ্যারান্টিযুক্ত, সুতরাং মোল্ডারিং শারডগুলি না ফেলে দেওয়া হয় না বা খাওয়া হয় না.
390 আলো []
390 হালকা সংস্করণ 335 হালকা সংস্করণ থেকে নিম্নলিখিতগুলি থেকে সমস্ত কিছু ফেলে দেয়:
- ম্যালেভোলেন্সশ্যাডার (ওআরএক্স)
- Xv1 usurpersparrow (orix)
চ্যালেঞ্জ মোডগুলির নিম্নলিখিতগুলির মধ্যে একটির গ্যারান্টিযুক্ত ড্রপ রয়েছে:
- ড্রাইস্টানের যন্ত্রণা (পারদর্শী) (অটো রাইফেল)
- মেরেনের স্মাইট (পারদর্শী) (পালস রাইফেল)
- চেলচিসের ডুম (পারদর্শী) (স্কাউট রাইফেল)
- জাওলির বেন (পারদর্শী) (হাতের কামান)
চ্যালেঞ্জ []
প্রতিটি বস চ্যালেঞ্জের সাথে এর সাথে যুক্ত একটি পৃথক লুট ড্রপ রয়েছে. ড্রপটিতে 310 এর আক্রমণ বা প্রতিরক্ষা সহ বসের সাধারণ লুট সংগ্রহ থেকে একটি আইটেম থাকবে, পাশাপাশি 310 এ একটি আর্টিফ্যাক্ট থাকবে. যদি চ্যালেঞ্জটি বীরত্বের উপর সম্পন্ন হয় তবে ড্রপটিতে 320 এ একটি হ্যারোড আইটেম এবং 320 এ একটি আর্টিফ্যাক্ট থাকবে.
এছাড়াও আইটেম রয়েছে যা কেবলমাত্র নির্দিষ্ট চ্যালেঞ্জ থেকে অর্জিত হতে পারে.
- কৃমি দেবতাদের চাকর প্রতীক
- গণনা করা খণ্ড xliii, “ব্যর্থ টাইমলাইনের শেষ”
- হালকা প্রতীক
- গণনা করা খণ্ড xliv, “কঠোর প্রমাণ চিরন্তন”
- হালকা এবং ক্ষুধা প্রতীক
- গণনা করা খণ্ড xlv, “আমি সেগুলি সমস্ত কোষে বন্ধ করে দিয়েছি.”
- অ্যাগ্রোনার্ক কারভেজাম্পশিপ (কেবল বীর)
ট্রিভিয়া []
- পিস্টনস জাম্পিং ধাঁধা অঞ্চলে, একটি গোপন কক্ষ রয়েছে যাতে অরিক্সের বাস্কেটবল কোর্ট রয়েছে. [4] এই ঘরটি একটি ইস্টার ডিম এবং এতে কোনও অতিরিক্ত লুট নেই. [5]
গ্যালারী []
প্রবেশদ্বার, প্রস্থান, প্লেট এবং বুক সহ গোলগোরোথের সেলারের মানচিত্র.
অরিক্স এনকাউন্টারের মানচিত্র.
স্প্যান যে প্রাথমিক শত্রুদের হত্যা করুন.
ওরিক্স তার মুঠো পাউন্ড সেখান থেকে শুরু করে একটি পাল্টা ঘড়ির কাঁটার গতিতে প্ল্যাটফর্মগুলিতে ঝাঁপ দাও. ওগ্রেসকে মেরে ফেলুন এবং দূষিত আলোগুলি বিস্ফোরণ করুন.
অরিক্সের আক্রমণ এড়াতে চলতে থাকুন. অন্যান্য খেলোয়াড়দের সাথে পথ অতিক্রম করবেন না.
আখড়ার মধ্যে অরিক্সের ছায়া মেরে ফেলুন. তারা আখড়ায় প্রবেশের আগে থ্রোলকে হত্যা করুন.
রেফারেন্স []
- ↑ আইজিএন (2015) ইউটিউব: ডেসটিনি: দ্য টেক কিং নিউ গেমপ্লে – আইজিএন লাইভ: গেমসকোম 2015 এ আগস্ট 7, 2015 পুনরুদ্ধার করা হয়েছে.
- ↑ সোমেক্সস্টেশন (2015) ইউটিউব: ডেসটিনি: এরিক এবং লুক স্মিথের সাথে কিং সাক্ষাত্কার নেওয়া হয়েছে + আরও ফুটেজ + নতুন সুপার + নতুন মানচিত্র! 19 জুন, 2015 পুনরুদ্ধার করা হয়েছে.
- ↑ টুইটার “বুঙ্গি টুইট”. 3 সেপ্টেম্বর, 2015 পুনরুদ্ধার করা হয়েছে.
- ↑ ড্যাটোডোসডেস্টিনি (2015) ইউটিউব: ডেসটিনি টেক কিং: দ্য কিং এর ফল সিক্রেট রুম – অরিক্সের বাস্কেটবল কোর্ট October অক্টোবর, ২০১৫ পুনরুদ্ধার করেছে.
- ↑ টুইটার “লুক স্মিথ টুইট”. 6 অক্টোবর, 2015 পুনরুদ্ধার করা হয়েছে.