ডেসটিনি 2 -এ কিং এস ফ্যালে অরিক্সকে কীভাবে পরাজিত করবেন – ডট এস্পোর্টস, কিং এস ফল রেইড গাইড – ডেসটিনি 2 | শ্যাকনিউজ
কিং এস ফল রেইড গাইড – ডেসটিনি 2
অরিক্স এনকাউন্টারে তাদের নিজস্ব যান্ত্রিকগুলির সাথে কয়েকটি আলাদা পর্যায় রয়েছে.
ডেসটিনি 2 -এ কিং এর পতনে অরিক্সকে কীভাবে পরাজিত করবেন

গন্তব্য 2 কিং এর পতনের সংযোজন সহ প্রচুর নতুন বৈশিষ্ট্য প্রবর্তন করেছে. এই বিশাল অভিযানটি যখন আপনি অরিক্সকে পরাজিত করবেন তখন অবশেষে শেষ না হওয়া পর্যন্ত এটি প্রচুর শত্রু এবং কর্তাদের মধ্য দিয়ে যায়, নেওয়া রাজা নিজেই.
কিং এর পতনে কীভাবে অরিক্সকে পরাজিত করবেন
অরিক্স, দ্য কনজেড কিং ছিলেন ওসমিয়াম সিংহাসনের রাজা, মুরগীর দেবতা-রাজা, এবং তোলা মাস্টার. তাঁর নামের সাথে আবদ্ধ এমন চমকপ্রদ প্রশংসা সহ, যুদ্ধে তার বিপক্ষে যেতে কিছুটা ভয় দেখানো সম্ভব নয়. চূড়ান্ত চ্যালেঞ্জ হিসাবে কিং এর পতন, তিনি অবশ্যই কোনও পুশওভার নন এবং বেশ পাওয়ার হাউস. তবে কোনও বসের মতো গন্তব্য 2, তার দুর্বলতা রয়েছে.
শুরু
শুরু করার জন্য, আপনি এই অঞ্চলের চারটি প্লেটের প্রত্যেককে একজন খেলোয়াড়কে নিয়োগ করতে চাইবেন. বাকি দু’জনকে এটির ভারসাম্য বজায় রাখতে মাঝখানে থাকা উচিত. আপত্তিকর ক্ষমতার দিক থেকে, সর্বাধিক প্রভাবের জন্য এই অস্ত্র এবং দক্ষতার যে কোনওটির সংমিশ্রণ চালানো বোধগম্য হয়.
- স্নিপার রাইফেল
- লিনিয়ার ফিউশন রাইফেল
- ডিভিনিটি, বহিরাগত ট্রেস রাইফেল
- সোনালি বন্দুক
- রেডিয়েন্সের ভাল (ওয়ারলক সুপার ক্ষমতা)
- ভোরের ওয়ার্ড (গার্ডিয়ান সুপার ক্ষমতা)
এই অস্ত্র এবং দক্ষতা ছাড়াও, যদি আপনার অতিরিক্ত বিস্ফোরণ ক্ষতির ক্ষমতা থাকে তবে তারা এই লাইনআপে স্বাগত চেয়ে বেশি. একবার সবকিছু সেট আপ হয়ে গেলে, এই জন্তুটিকে মোকাবেলার সময় এসেছে.
প্রাথমিক সেটআপ কৌশল

আপনি যখন অস্ত্র, ক্ষমতা এবং লাইনআপের সাথে প্রস্তুত থাকেন তখন যুদ্ধ শুরু হবে. যুদ্ধের শুরুতে, শত্রুদের একটি মিশ্রণ চারটি প্লেটের প্রত্যেকটিতে ছড়িয়ে পড়বে. এখানেই চারজন খেলোয়াড়কে তাদের মাঠ ধরে রাখা এবং যতটা সম্ভব তাদের অনেকটা বের করা দরকার. যদিও এটি সহজ হবে না, যেহেতু তোলা নাইটসও স্প্যান করবে.
প্রতিটি স্থানে নেওয়া নাইটসকে হত্যা করা অরিক্সকে আখড়ার বিভিন্ন দিকে যেতে প্ররোচিত করবে. তিনি এলোমেলোভাবে তার পাশের একটি প্লেটে তার মুঠো নীচে নেমে যাওয়ার আগে এলোমেলোভাবে প্রথমে একটি দিক বেছে নেবেন. আক্রমণ চলাকালীন প্লেটে দাঁড়িয়ে থাকা যে কোনও খেলোয়াড় প্রায় অবশ্যই মারা যাবে.
অরিক্স তার মুঠিটি ব্যাক আপটি তুলে নেওয়ার পরে, যে প্লেটটি প্রভাবিত হয়েছিল তা সবুজ জ্বলবে. এটি যখন আপনি সেই প্লেটে দাঁড়ানোর জন্য একজন খেলোয়াড়কে অর্পণ করেন. এখানে সর্বোত্তম সিদ্ধান্তটি হ’ল যে খেলোয়াড় নেওয়া হয়েছে তা বেছে নেওয়া এবং তাদের প্লেটে প্রেরণ করা.
এটি পদক্ষেপ নেওয়ার পরে, অন্য তিনটি প্লেটের মধ্যে একটিতে আলোর একটি বল উপস্থিত হবে. অন্য খেলোয়াড় সেই প্লেটে দাঁড়াতে পারেন, প্ল্যাটফর্মগুলি তৈরি করে যা নেওয়া প্লেয়ার লোকেশনগুলির মধ্যে অতিক্রম করতে ব্যবহার করতে পারে.
সমাপ্তি সেটআপ কৌশল

অরিক্সের বিরুদ্ধে পাল্টা আক্রমণ শুরু করার আগে আরও কয়েকটি কাজ করতে হবে. প্রথমত, প্লেট ট্র্যাভারসাল চলার সময়, আরও শত্রুরা প্রতিটি প্লেটের পাশে ছড়িয়ে পড়বে. দলের অবশিষ্ট সদস্যদের তাদের বন্ধ করে দেওয়া.
প্রথম শত্রুরা বের করার জন্য প্রথম শত্রুরা হ’ল হালকা-খাওয়ার ওগ্রেস যা প্রতিটি প্লেটের পাশে ছড়িয়ে পড়ে. এগুলি নামানোর জন্য একসাথে কাজ করুন কারণ তারা একটি পাঞ্চ প্যাক করে. একবারে তাদের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করা এখানে সর্বোত্তম কৌশল. তাদের সমস্তকে হত্যা করা একটি বৃহত তোলা কক্ষ তৈরি করবে যা আপাতত উপেক্ষা করা উচিত.
পরবর্তী শত্রুরা সতর্কতা অবলম্বন করার জন্য হ’ল হাইভ নাইটস যা প্রতিটি প্লেট থেকে তির্যকভাবে ছড়িয়ে পড়ে. এই শত্রুরা তৈরি কক্ষের দিকে পুরোপুরি মনোনিবেশ করবে যা তৈরি হয়েছিল এবং এর দিকে ছুটে যাবে. আপনার দলকে তাদের থামাতে হবে এবং তারা কক্ষপথে যাওয়ার আগে তাদের হত্যা করতে হবে. যদি তারা নেওয়া কক্ষটি গ্রাস করে তবে পাল্টা আক্রমণ পর্বটি আরও কম হবে.
এই সমস্ত শত্রুদের হত্যা করার পরে, নেওয়া খেলোয়াড়কে আগে তৈরি হওয়া আলোর বলটি ধরতে হবে এবং অন্য প্ল্যাটফর্ম সবুজ হয়ে যাবে. এটি হয়ে গেলে, পুরো প্ল্যাটফর্মিং প্রক্রিয়াটি অন্য খেলোয়াড়কে গ্রহণ করার জন্য পুনরাবৃত্তি করতে হবে.
এর পরে আরও শত্রুরা ছড়িয়ে পড়বে, তরঙ্গগুলি বাদে কোনও হালকা-খাওয়ার ওগ্রেস বা হাইভ নাইটস নিয়ে গঠিত হবে না, তাই এটি আরও সহজ হওয়া উচিত. আপনার দলকে আরও বেশি করে তোলা এবং অতিরিক্ত হাইভ নাইট স্প্যান করার জন্য এই প্রক্রিয়াটি আরও দু’বার পুনরাবৃত্তি করুন. এই হাইভ নাইটের চারপাশে একটি অনাক্রম্যতা বুদ্বুদ থাকবে.
এ থেকে মুক্তি পেতে, নেওয়া খেলোয়াড়দের মধ্যে একজনকে ব্র্যান্ড দাবিদার বাফ পেতে এবং হাইভ নাইট থেকে ঝালটি সরিয়ে ফেলতে হবে. এটি অনাক্রম্যতা কেড়ে নেবে এবং নাইটকে হত্যা করা যেতে পারে. নাইটকে হত্যার পরে, অরিক্সের আক্রমণ করার আগে আপনার একটি চূড়ান্ত কাজ করতে হবে
প্রাথমিকভাবে একটি প্লেট অর্পণ করা চার খেলোয়াড়ের প্রত্যেককেই নেওয়া কক্ষের পাশে দাঁড়িয়ে একই সাথে পদক্ষেপ নিতে হবে. আপনি বোমাটি বিস্ফোরণ করেছেন বলে উল্লেখ করে কোনও পাঠ্য প্রম্পট উপস্থিত না হওয়া পর্যন্ত এতে দাঁড়ানো. এটি হয়ে গেলে, দৌড়াদৌড়ি করুন কারণ নেওয়া কিংকে বের করার সময় এসেছে.
ক্ষতি পর্বের কৌশল

বোমাটি বিস্ফোরণে একবার, অরিক্স হতবাক হয়ে যাবে এবং এই সময়টি ক্ষতির উপর গাদা করার সময়. তাকে পিছনে ঠেলে দেওয়ার জন্য ক্রমাগত তার বুকের গুলি করে শুরু করুন. অরিক্স আখড়ার পিছনে চলে না যাওয়া পর্যন্ত এটি চালিয়ে যান.
একবার তার পিঠটি বেশ আক্ষরিক অর্থে প্রাচীরের বিপরীতে হয়ে গেলে, অরিক্স দুটি আক্রমণে একটির একটি চালু করবে.
- প্রথম আক্রমণটি অরিক্সকে একাধিক বোমা তৈরি করতে পারে যা প্রতিটি খেলোয়াড়ের শীর্ষে উপস্থিত হয় এবং প্রায় অবিলম্বে বিস্ফোরণ ঘটে. এটি প্ল্যাটফর্মগুলির চারপাশে ক্রমাগত দৌড়ে এড়ানো যায়. দাঁড়িয়ে থাকা আপনার মৃত্যু হবে.
- দ্বিতীয় আক্রমণটি অরিক্স আপনাকে এবং আপনার সতীর্থদের প্রত্যেককে উপরে ওরিক্সের দুর্বল অনুলিপি দিয়ে একটি বিকল্প মাত্রায় প্রেরণ করবে. অরিক্সের এই অনুলিপিটি প্রত্যেককে আক্রমণ করতে থাকবে এবং এই রাজ্য থেকে বাঁচতে তাকে দ্রুত হত্যা করা দরকার.
এই আক্রমণগুলি ওরিক্সের দ্বারা পুনরাবৃত্তি হবে যতক্ষণ না তার স্বাস্থ্য অভিযানের চূড়ান্ত পর্যায়ে প্রবেশের জন্য যথেষ্ট পরিমাণে কমে যায়.
চূড়ান্ত পর্বের কৌশল

লড়াইয়ের শক্ত অংশগুলি অবশেষে শেষ হয়ে গেছে এবং যুদ্ধের এই পর্বটি একবার এবং সকলের জন্য ওরিক্স বন্ধ করে দিয়েছে.
চূড়ান্ত পর্ব শুরু হয়ে গেলে, অরিক্স আবার ঘরের পিছনে চলে যাবে. এবার, তিনি দুটি হালকা-খাওয়ার ওগ্রেস তৈরি করবেন যা হত্যা করা দরকার. তাদের প্রত্যেককে হত্যা করা একটি নেওয়া বোমা তৈরি করবে যা অরিক্সের বিরুদ্ধে ব্যবহার করা যেতে পারে.
একবার হালকা খাওয়ার ওগ্রেস এবং মৃত এবং বোমা নেওয়া হয়ে গেলে, অরিক্স তার বুক থেকে একটি বিশাল আক্রমণ চ্যানেল করবে. তাকে এটিকে আগুন জ্বালাতে দেবেন না বা জিনিসগুলি অত্যন্ত খারাপ বাস্তব দ্রুত চলে যাবে. বোমাতে পা রাখা এটিকে বিস্ফোরণ করবে এবং আরও একবার ওরিক্সকে স্তম্ভিত করবে, যা তার ব্যাপক ক্ষতি মোকাবেলায় একটি বিশাল উদ্বোধন ছেড়ে দিয়েছে.
তিনি স্টান থেকে সুস্থ হওয়ার পরে, তার অল্প পরিমাণে এইচপি বাকি থাকবে. এটি তাকে আবার তার বুক থেকে আক্রমণটি চ্যানেল করতে অনুরোধ করবে. তাকে স্তম্ভিত করার জন্য গতবারের মতো একইভাবে অন্যান্য নেওয়া বোমাটি ব্যবহার করুন এবং এই সময়ের জন্য নেওয়া কিংকে শেষ করে শেষ করে এই অভিযান শেষ করে.
ডট এস্পোর্টগুলির জন্য ফ্রিল্যান্স গেমিং লেখক. আরপিজি এবং কৌশল গেমগুলির জন্য একটি নরম স্পট সহ 25 বছরের একটি আগ্রহী গেমার. এস্পোর্টস লেখক 2 বছর এবং 12 বছর ধরে একজন প্রহরী. উচ্চাকাঙ্ক্ষী লেখক. বাবা এক হোস্টে বাবা. সাধারণত ডোটা 2 -এ র্যাঙ্ক আরোহণের চেষ্টা করা, চোরের সাগরে সমুদ্রকে লুণ্ঠন করা বা ডিপ রক গ্যালাকটিকের বিরল খনিজ খনন করার চেষ্টা করা হয়েছে.
কিং এর পতন অভিযান গাইড – ডেসটিনি 2

ডেসটিনি 2 এর লুণ্ঠনের মরসুম থেকে কিং এর পতনের অভিযানের জন্য একটি সম্পূর্ণ ওয়াকথ্রু এবং গাইড.
আগস্ট 30, 2022 11:40 pm
ডেসটিনি 2 এর সর্বশেষ মরসুমটি এর সাথে কিং এর পতনের অভিযান নিয়ে আসে. যারা প্রথম গন্তব্যটি খেলেন তাদের পক্ষে এটি পরিচিত অঞ্চল হবে. আপনি এটি আগে খেলেছেন বা এটি আপনার প্রথমবারের মতোই হোক না কেন, কিছু জিনিস নতুন এবং উত্তেজনাপূর্ণ হবে. ওরিক্সকে, দ্য টেক কিংকে বিজয়ী করতে সহায়তা করার জন্য, আমরা প্রতিটি এনকাউন্টার এবং কী কী অস্ত্র ও তৈরি আনার জন্য বিশদ বিবরণ দিয়ে একটি কিং এর পতনের রেইড গাইড প্রস্তুত করেছি.
প্রারম্ভিক অঞ্চল ছাড়ার আগে আপনি অরিক্সের অতিরিক্ত বুকের প্রতীকগুলি করেছেন তা নিশ্চিত করুন যাতে আপনি অরিক্সকে পরাজিত করার পরে একটি অতিরিক্ত গভীরতম অনুরণন (লাল বর্ডার) অস্ত্র পেতে পারেন.
এই কিং এর পতনের গাইডটি সর্বশেষ 30 আগস্ট, 2022 এ 11:43 পি এ আপডেট হয়েছিল.মি. Pt.
কিং এর পতন অভিযানের উপযুক্ত বিভাগে ঝাঁপিয়ে পড়তে নিম্নলিখিত লিঙ্কগুলি ব্যবহার করুন:
- রিলিক্স এবং গেট খোলার
- হিভ শিপ জাম্পিং ধাঁধা
- অ্যানিহিলেটর টোটেমস
- ওয়ারপ্রিস্ট
- ওয়ারপ্রিস্ট ডিপিএস টিপস
শ্যাকনিউজ ওয়ার্ল্ডের প্রথম রাজার পতনের অভিযানের প্রচেষ্টা
স্যাম এবং তার সাথীর দিনটি কিংয়ের পতনের অভিযান থেকে পরিষ্কার করে দেখুন. লাইভস্ট্রিম মূলত প্রচারিত 9:00 ক.মি. পিটি / 12:00 পি.মি. ইটি 26 আগস্ট, 2022 এ. আপনি নীচে ভিওডি দেখতে পারেন.
কিং এর পতন বিল্ড এবং অস্ত্রের সুপারিশ
কিং’স ফলড রেইডে প্রচুর এনকাউন্টার রয়েছে যেখানে শত্রুদের দলগুলির সাথে লড়াই করার সময় খেলোয়াড়দের অবশ্যই একসাথে থাকতে হবে. এই কারণে, পরিষ্কার করুন এবং নিয়ন্ত্রণ করুন সুপার ক্ষমতাগুলি আদর্শ. শত্রু আন্দোলনকে নিরপেক্ষ করতে শ্যাডশট ব্যবহার করার বিষয়টি বিবেচনা করুন, দীর্ঘস্থায়ী সুরক্ষা সরবরাহের জন্য ভোরের রেডিয়েন্স এবং ওয়ার্ডের ওয়ার্ড এবং মুরগির দলগুলি পরিষ্কার করার জন্য এবং ঘোরাঘুরি সুপারগুলি.
অস্ত্রের জন্য, সাধারণ সন্দেহভাজন রয়েছে যা অভিযানগুলি আরও সহজ করে তুলবে. দলের ক্ষতি 30 শতাংশ বাড়ানোর জন্য কোনও খেলোয়াড়কে inity শ্বরত্বের সাথে সজ্জিত করার বিষয়টি বিবেচনা করুন, বৃহত্তর টিম ডিপিএসের জন্য তার বহিরাগত অনুঘটক, অরিক্স বস ফাইটের কন্যাদের জন্য জিজল্লারহর্ন, অন্যদের জন্য লিনিয়ার ফিউশন রাইফেলস এবং এমনকি স্ব-প্রাইভেশনের জন্য ট্র্যাক্টর কামানের সাথে পরিপূর্ণভাবে পরিপূর্ণতা. মনে রাখবেন যে গোলাবারুদ ফাইন্ডার মোডগুলি ব্যবহার করার সময় একটি বহিরাগত প্রাথমিক অস্ত্র ব্যবহার করা আপনার ভারী গোলাবারুদ পাওয়ার সম্ভাবনা বাড়িয়ে তোলে.
অ-এক্সোটিক অস্ত্রের ক্ষেত্রে, আপনি মেজরদের সাথে ডিল করার জন্য শটগানগুলি বিবেচনা করতে চাইবেন, অন্যদিকে লিনিয়ার ফিউশন রাইফেলস এবং স্নিপার রাইফেলগুলি ওয়ারপ্রিস্ট, গোলগোরোথ এবং অরিক্সের জন্য দুর্দান্ত. অরিক্সের কন্যাদের জন্য, আরও পাঁচটি কিংবদন্তি রকেট লঞ্চারের সাথে জিজল্লারহর্ন সবচেয়ে দক্ষ.
এখানে কিছু অস্ত্র রয়েছে যা আপনি বিবেচনা করতে পারেন. লিনিয়ার ফিউশন রাইফেলস এবং স্নিপার রাইফেলগুলিতে ফায়ারিং লাইন বসের ক্ষতির সাথে সহায়তা করবে. ব্যর্থতা, ভোরপাল অস্ত্র পরবর্তী সেরা জিনিস. গ্রেনেড লঞ্চারদের জন্য, ব্লাইন্ডিং গ্রেনেডগুলি যদি আপনি শত্রুদের কাছ থেকে খুব বেশি তাপ নিচ্ছেন তবে সহায়তা করবে.
- শটগানস: প্রথম, লাস্ট আউট, সোজরনার টেল, হেরিটেজ, আইকেলোস বা সপ্তম সেরফ
- স্নিপার রাইফেলস: উত্তরাধিকার, ikelos_sr_v1.0.2, ফুগু -55, নির্বোধ
- গ্রেনেড লঞ্চার: ইগনিশন কোড, ট্রুথটেলার, বিস্ফোরক ব্যক্তিত্ব, খালি জাহাজ
- লিনিয়ার ফিউশন রাইফেলস: রিডের আফসোস, স্টর্মচেজার, তাইপান -4 এফআর
রিলিক্স এবং গেট খোলার

কিং’র পতনের অভিযানের প্রথম মুখোমুখি হ’ল মাঝখানে মূর্তিগুলিতে ধ্বংসস্তূপের মাধ্যমে হাইভ পোর্টালটি খোলার বিষয়ে.
- আপনার দলকে দুটি গ্রুপে বিভক্ত করুন, একটি গ্রুপকে বাম এবং অন্য ডানদিকে প্রেরণ করুন
- অরবস সংগ্রহ করতে এবং তাদের আবার কেন্দ্রে নিয়ে যাওয়ার জন্য একসাথে কাজ করুন
- ডঙ্ক অরবসকে কেন্দ্রে অ্যাক্সেস পেতে দরজাগুলি ব্লক করে এমন ঝালগুলি ধ্বংস করুন
শুরু করার জন্য, আপনার দলকে তিনটি খেলোয়াড়ের দুটি গ্রুপে বিভক্ত করুন. লক্ষ্যটি হ’ল একটি গ্রুপ বাম দিকটি নেবে এবং অন্যটি ডান দিকটি নেবে. আপনার গোষ্ঠীগুলির মধ্যে, কে কক্ষটি তুলে নেবে এবং বহন করবে. অন্য দুটি খেলোয়াড় শত্রুদের পরাজিত এবং দরজাগুলিতে বাধা ভাঙার জন্য দায়বদ্ধ.
আপনি যখনই কোনও কক্ষটি তুলবেন, মূর্তিগুলির দিকে ফিরে যাওয়া দরজাগুলি সিল হয়ে যাবে. যে খেলোয়াড়রা কক্ষপথ বহন করছে না তাদের পথ অবরুদ্ধ বাধাগুলি ধ্বংস করা উচিত. তারা কেন্দ্রে ফিরে যাওয়ার সাথে সাথে অরব ক্যারিয়ারটিকে রক্ষা করুন. মূর্তিগুলিতে orbs ডঙ্ক করুন এবং তারপরে পরবর্তী কক্ষটি সংগ্রহ করতে ফিরে যান.
প্রতিটি অরব আগের চেয়ে কিছুটা দূরে থাকবে. খুব বেশি সময় ধরে থাকার পরেও ধ্বংসাবশেষগুলিও শেষ হবে. যখনই কোনও কক্ষ ডুবে যায় তখন প্রায় তিন (3) সেকেন্ড টাইমারকে যুক্ত করা হয়, যা অন্যান্য অরব ক্যারিয়ারকে সময়মতো মূর্তিতে যেতে সহায়তা করতে পারে. সমস্ত orbs জমা হয়ে গেলে, পোর্টালের নিকটে আদালতে যান এবং পোর্টালটি সক্রিয় করার জন্য শত্রুদের সাফ করুন.
একটি কৌশল হ’ল স্প্যানের শত্রুদের সাফ করার জন্য সেন্টার রুমে একজন বা দু’জন খেলোয়াড়কে ছেড়ে দেওয়া. আরেকটি ধারণা হ’ল দ্বারটি ধ্বংস করা এবং তারপরে দ্রুত পরবর্তী অরব সংগ্রহের জন্য দ্রুত অবস্থানে পৌঁছে দেওয়া যখন প্রথম অরব ক্যারিয়ার তাদের কাজ শেষ করে.
হিভ শিপ জাম্পিং ধাঁধা
আপনি শেষ না হওয়া পর্যন্ত জাহাজ থেকে জাহাজে ঝাঁপ দাও. ডেসটিনি ভেটেরান্সের জন্য, ধাঁধাটি মূল গেমটি থেকে অপরিবর্তিত রয়েছে.
অ্যানিহিলেটর টোটেমস
অ্যানিহিলেটর টোটেমস এনকাউন্টারের জন্য খেলোয়াড়দের অ্যানিহিলেটর টোটেমের নীচে দাঁড়ানো, জগল বাফস এবং একটি কেন্দ্রীয় প্লেট চার্জ করা প্রয়োজন. আপনি যদি অতিরিক্ত পুরষ্কার খুঁজছেন তবে আমাদের ঘাসটি সর্বদা সবুজ রঙের অ্যানিহিলেটর টোটেমস চ্যালেঞ্জ গাইডটি দেখুন.
- ব্র্যান্ড অফ দ্য রিভেলার / ওয়েভার ব্র্যান্ড অ্যানিহিলেটর টোটেমের নীচে প্লেটে দাঁড়িয়ে আছে, ডেথসিংগার পাওয়ার চার্জ করার জন্য হত্যা করছে
- ব্লাইটগার্ডস সেন্টার-রুমের ব্যালকনিগুলিতে ছড়িয়ে পড়ে এবং পরাজিত হওয়ার সময় একটি ব্র্যান্ডের দাবিদার বাফ ফেলে দেয়, কোনও খেলোয়াড়কে ব্র্যান্ড নিতে দেয়
- ডেথসিংগার এর পাওয়ারযুক্ত খেলোয়াড়রা নিকাশী হওয়া অবধি মিডল প্লেটে দাঁড়িয়ে আছে
- এনকাউন্টারটি শেষ না হওয়া পর্যন্ত অবস্থান এবং ভূমিকা সাইকেল করা হয়
এই লড়াইয়ের সময় তিনটি যান্ত্রিক মনে আছে:
- ওয়েভারের আনারভেলার / ব্র্যান্ডের ব্র্যান্ড: একটি আভা তৈরি করে যা পাশের খেলোয়াড়দের পাশের কক্ষগুলিতে বিষ থেকে রক্ষা করে. ব্র্যান্ডটি ধরে রাখার সময় হত্যা করে ডেথসিংগার পাওয়ারের চার্জ উত্পন্ন করে. একটি 30-সেকেন্ডের টাইমার রয়েছে যা খেলোয়াড়কে শূন্য সেকেন্ডে পৌঁছে দেয় তবে হত্যা করবে.
- ডেথসিংগার এর শক্তি: ব্র্যান্ডটি ধরে রাখার সময় হত্যা করে লাভ করা. কেন্দ্রীয় প্লেটে জমা দিতে হবে.
- ব্র্যান্ড দাবিদার: একটি ব্লাইটগার্ড দ্বারা নামানো একটি বাফ. ব্যবহারকারীকে অন্য খেলোয়াড়ের কাছ থেকে ওয়েভারের আনারভেলার / ব্র্যান্ডের ব্র্যান্ডটি নিতে দেয়
- অ্যানিহিলেটর টোটেমস: অবশ্যই টাওয়ারের নীচে দাঁড়িয়ে থাকা খেলোয়াড় থাকতে হবে বা এটি কয়েক সেকেন্ড পরে দলটি মুছবে
কিং’র পতনের অ্যানিহিলেটর টোটেম অংশের জন্য খেলোয়াড়দের ডেথসিংগার পাওয়ার সহ একটি কেন্দ্রীয় প্লেট চার্জ করতে হবে. এই বাফটি আনারভেলারের ব্র্যান্ড বা ওয়েভারের ব্র্যান্ডটি ধরে রাখার সময় কিলস পাওয়া থেকে আসে (একটি বাফ বাম পাশের ঘরে এবং একটি ডান পাশের ঘরে প্রযোজ্য). বারান্দায় একটি উইজার্ডকে পরাজিত করা একটি ব্লাইটগার্ড তৈরি করে. ব্র্যান্ড দাবিদার বাফকে ছড়িয়ে দেওয়ার জন্য এই নেওয়া নাইটকে পরাজিত করুন. এই বাফ কোনও খেলোয়াড়কে ম্যানুয়ালি ওয়েভারের আনারভেলার / ব্র্যান্ডের ব্র্যান্ডটি নিতে দেয়. একবার কোনও ব্র্যান্ড নেওয়া হয়ে গেলে, ডেথসিংগার এর শক্তিযুক্ত খেলোয়াড়কে অবশ্যই কেন্দ্রের ঘরে প্লেটে দাঁড়াতে হবে যতক্ষণ না সমস্ত অভিযোগ নিষ্কাশন করা হয়. এই খেলোয়াড় তারপরে ব্লাইটগার্ডকে পরাজিত করে, ব্র্যান্ড দাবিদার নেয় এবং অ্যানিহিলেটর টোটেমে ফিরে যায়.
বিস্তারিত ওয়াকথ্রু
এখানে তিনটি কক্ষ রয়েছে: বাম, কেন্দ্র এবং ডানদিকে নোট নিন. আপনার দলকে তিনটি গ্রুপে বিভক্ত করুন, একটি দল বাম দিক নিয়ে গেছে এবং একটি ডান দিক. প্রতিটি দলের একজন খেলোয়াড় তাদের পাশের ঘরে দৌড়ানোর সাথে সাথে একটি কক্ষটি ধরবে. এই কক্ষটি তাদের ব্র্যান্ডের ব্র্যান্ড বা ব্র্যান্ডের ব্র্যান্ড দেয় (পাশের উপর নির্ভর করে, তবে মূলত একই জিনিস), যা প্রত্যেকের 30-সেকেন্ড টাইমার রয়েছে. যদি বাফটি অন্য খেলোয়াড়ের কাছে যাওয়ার আগে টাইমারটির মেয়াদ শেষ হয়ে যায় তবে যে খেলোয়াড় বাফটি ধরে রেখেছিল তার মেয়াদ শেষ হওয়ার সাথে সাথে মারা যাবে.
শুরু করার জন্য, যে খেলোয়াড় ওয়েভার বাফের আনারভেলার / ব্র্যান্ডের ব্র্যান্ডটি ধরে ফেলবে তারা তাদের পাশের ঘরে একটি প্লেটে অ্যানিহিলেটর টোটেমের নীচে দাঁড়াবে এবং শত্রুদের পরাজিত করবে. এটি করার সময় তারা করবে হত্যা করা দরকার ডেথসিংগার শক্তি সংগ্রহ করা. তাদের দলের বাকি দু’জন খেলোয়াড়ের মধ্যে একজনকে অবশ্যই একটি ব্লাইটগার্ডকে পরাস্ত করতে হবে যা কেন্দ্রের কক্ষের উপরের বারান্দার একটিতে ছড়িয়ে পড়ে. এই ব্লাইটগার্ডটি ব্র্যান্ড দাবিদার নামে একটি বাফ ফেলে দেবে, যা অবশ্যই তাদের পাশে প্লেটে দাঁড়িয়ে থাকা খেলোয়াড়ের কাছে নেওয়া উচিত. ব্র্যান্ড দাবিদারযুক্ত খেলোয়াড়কে অবশ্যই ওয়েভারের আনারভেলার / ব্র্যান্ডের ব্র্যান্ড নিতে ইন্টারেক্ট কীটি ধরে রাখতে হবে এবং তারপরে প্লেটে দাঁড়াবে এবং কিলস পাবে. ডেথসিংগার পাওয়ার সহ খেলোয়াড়টি সেন্টার রুমে চলে যায়, সেই প্লেটে দাঁড়িয়ে থাকে এবং তাদের ডেথসিংগার পাওয়ার স্ট্যাকগুলি ড্রেন দেয়.
ওয়েভার বাফসের আনারভেলার / ব্র্যান্ডের ব্র্যান্ডটি একটি আভা সরবরাহ করে যা খেলোয়াড়দের পাশের কক্ষগুলিতে বিষ থেকে রক্ষা করে. এটি গুরুত্বপূর্ণ কারণ একটি অ্যানিহিলেটর টোটেম প্রতিটি পাশের ঘরে রয়েছে এবং এর নীচে একটি খেলোয়াড় থাকতে হবে বা এটি দলটি মুছবে. এখান থেকেই মুখোমুখি অসুবিধা থেকে আসে, কারণ বাফ স্থানান্তর এবং সময় কী কী.
আপনার তিনজনের দলের মধ্যে বাফগুলি জাগ্রত করতে চালিয়ে যান (ঘরের অন্যদিকে দলটি একই কাজ করছে). এনকাউন্টারটি সম্পূর্ণ না হওয়া পর্যন্ত এই লুপটি চালিয়ে যান. পরাজয়ের জন্য কোনও বস নেই, এটি কেবল একটি হট-আলু এনকাউন্টার যার জন্য সময় এবং টিম ওয়ার্কের প্রয়োজন.
অ্যানিহিলেটর টোটেম লড়াইয়ের সময় অস্ত্র হিসাবে, শালীন তরঙ্গ পরিষ্কার ব্যবহার করুন এবং নিয়ন্ত্রণ অস্ত্র যুক্ত করুন. শত্রুদের দলকে পরাজিত করার জন্য সহ্য করার বিষয়টি বিবেচনা করুন, আপনাকে কিছু শ্বাসকষ্ট দেওয়ার জন্য ব্লাইন্ড গ্রেনেড সহ একটি গ্রেনেড লঞ্চার এবং প্রচুর মুরগি কাটাতে সক্ষম পাওয়ার অস্ত্রগুলি. থান্ডারলর্ডকে এখানে অত্যন্ত সুপারিশ করা হয়েছে, কারণ এটি শত্রুদের দলগুলি সহজেই উপহাস করতে পারে এবং এমনকি বারান্দায় এই পেস্কি নাইটগুলি ছিটকে দেবে.
আরও ভাল সমন্বয় করার জন্য কয়েকটি টিপস: কেন্দ্রের প্লেটে লড়াইয়ের সময় একটি অবিরাম ওগ্রে কয়েকবার ছড়িয়ে পড়বে. উপযুক্ত মোড আনুন. ট্রেঞ্চ ব্যারেল সহ একটি শটগান ব্লাইটগার্ডের হালকা কাজ করবে. যে খেলোয়াড়রা ডেথসিংজারের শক্তি চালাচ্ছে তাদের মাঝখানে ছড়িয়ে পড়া শত্রুদের হত্যা করা উচিত নয়, যারা সরাসরি তাদের আক্রমণ করে তাদের বাদে. পাশের কক্ষগুলিতে যত বেশি শত্রুরা নেমে যায়, ব্র্যান্ডধারীরা তত বেশি চার্জ সংগ্রহ করতে সক্ষম হবেন. মাঝের ঘরে শ্যাডো শট প্রয়োগ করবেন না কারণ এটি শত্রুদের অ্যানিহিলেটর টোটেমগুলিতে পৌঁছাতে বিলম্ব করে. ওয়ারলকগুলি বেঁচে থাকার জন্য সহায়তা করার জন্য অ্যানিহিলেটর টোটেমের নীচে বা কেন্দ্রের কক্ষে তেজস্ক্রিয়তার ভাল ব্যবহার করা উচিত.
ওয়ারপ্রিস্ট
ওয়ারপ্রিস্ট চ্যালেঞ্জ: 5 সেকেন্ডেরও বেশি সময় ধরে ব্র্যান্ড দাবিদার বাফটি ধরে রাখবেন না
ওয়ারপ্রিস্ট এনকাউন্টারটিতে খেলোয়াড় রয়েছে সঠিক ক্রমটিতে প্লেটে দাঁড়িয়ে এবং বসের ক্ষতি মোকাবেলায় একটি বাফ ব্যবহার করে.
- শত্রুদের পরাজিত করুন. রেভেন্যান্ট নাইটস / রেভেনাস তোলা নাইটসকে হত্যা করা গ্লাইফ রিডিং সিকোয়েন্স শুরু করে
- গ্লাইফ সিকোয়েন্সটি সক্রিয় করতে মিডল প্লেটে দাঁড়ানো. ঝলকানো মনোলিথ প্রারম্ভিক প্লেট নির্দেশ করে. মিডল প্লেট বন্ধ করুন. প্লেট শুরু করার জন্য দাঁড়ানো, গ্লোয়িং মনোলিথ কল করুন, দ্বিতীয় প্লেটে দাঁড়ান. শেষ প্লেটে দাঁড়ানো.
- দীক্ষিত অরা ব্র্যান্ডের মধ্যে ওয়ারপ্রিস্ট ক্ষতিগ্রস্থ
- ব্র্যান্ড দাবিদার পেতে ব্লাইটগার্ডকে পরাজিত করুন. টাইমার মেয়াদ শেষ হওয়ার আগে শুরু করার ব্র্যান্ড নিন
- একচেটিয়া পিছনে দাঁড়িয়ে ওকুলাস বিস্ফোরণ থেকে লুকান
ওয়ারপ্রিস্ট এনকাউন্টারের সময় কয়েকটি যান্ত্রিক নোট রয়েছে:
- সূচনা ব্র্যান্ড: একটি আভা উত্পন্ন করে যা ওয়ারপ্রিস্টকে ক্ষতি করতে দেয়. একটি টাইমার আছে যা গণনা করা হয়. ব্র্যান্ড দাবিদার সহ খেলোয়াড় অবশ্যই টাইমার শূন্যে পৌঁছানোর আগে ব্র্যান্ডটি নিতে হবে.
- মনোলিথস: গ্লাইফ সিকোয়েন্সটি নির্দেশ করে কোনও প্লেটে দাঁড়িয়ে যখন গ্লো. ওয়ারপ্রিস্ট ওকুলাস ব্যবহার করার সময় অবশ্যই লুকিয়ে থাকতে হবে. ওকুলাস দ্বারা শোষিত হয়.
- প্লেটস: একচেটিয়া আভাগুলির সাথে মেলে এমন ক্রমে সক্রিয় করতে হবে. শেষ প্লেটে দাঁড়িয়ে থাকা প্লেয়ারটি দীক্ষার ব্র্যান্ড গ্রহণ করে.
- ব্লাইটগার্ড: ব্র্যান্ডটি বাছাই করা হয়নি এমন প্রতিটি পাশে একটি স্প্যান করে. ড্রপ ব্র্যান্ড দাবিদার প্লেয়ারকে সূচনা ব্র্যান্ড নিতে দেয়.
কিং’র পতনের অভিযানের ওয়ারপ্রিস্ট ফাইট হ’ল একটি বিশাল ডিপিএস চেক. লড়াইয়ের জন্য খেলোয়াড়দের দীক্ষিত ব্র্যান্ডের দ্বারা নির্মিত আভের ভিতরে দাঁড়িয়ে ওয়ারপ্রিস্টের ক্ষতি মোকাবেলা করা প্রয়োজন. ব্র্যান্ডটি প্লেয়ারকে দেওয়া হয় যা গ্লাইফ রিডিং সিকোয়েন্সের সময় চূড়ান্ত প্লেটে দাঁড়িয়ে থাকে. খেলোয়াড়দের অবশ্যই ব্র্যান্ড দাবিদার বাফ ব্যবহার করে একে অপরের মধ্যে এই ব্র্যান্ডটি অদলবদল করতে হবে যা ব্লাইটগার্ডস দ্বারা বাদ দেওয়া হয়েছে. ক্ষতির পর্যায় শেষ হওয়ার পরে, খেলোয়াড়দের অবশ্যই ওকুলাসে মারা যাওয়া এড়াতে মনোলিথের আড়ালে লুকিয়ে থাকতে হবে.
বিস্তারিত ওয়ারপ্রিস্ট গাইড এবং ডিপিএস সুপারিশ
ওয়ারপ্রিস্ট রুমটি তিনটি স্বতন্ত্র অঞ্চলে বিভক্ত: শীর্ষ বাম বারান্দা, কেন্দ্রীয় নিম্ন অঞ্চল এবং ডান ঘর উত্থাপন. আপনার দলকে জুড়ি দিন, প্রতিটি অঞ্চলে দু’জন খেলোয়াড়কে প্রেরণ করুন. মাঝারি প্লেটটি দাঁড়িয়ে যখন সক্রিয় হয় তখন মুখোমুখি শুরু হয়. লড়াই শুরু হওয়ার পরে, লক্ষ্যটি হ’ল শত্রুদের পরাজিত করা যতক্ষণ না রেভেন্যান্ট নাইটস বা রেভেনাস তোলা নাইটস স্প্যান – এই শত্রুদের পরাজিত করা গ্লাইফ রিডিং সিকোয়েন্স শুরু করে.
গ্লাইফ পর্বের সময় দুটি স্বতন্ত্র অন-স্ক্রিন বার্তা রয়েছে: গ্লাইফ রিডিং সিকোয়েন্স শুরু হয়েছিল এবং গ্লাইফ সিকোয়েন্স শুরু হয়েছিল::
- গ্লাইফ রিডিং সিকোয়েন্স শুরু হয়েছে: মিডল প্লেটে দাঁড়ান এবং সিকোয়েন্সটি কোথায় শুরু হয় তা পড়ুন. গ্লোগুলি যে মনোলিথটি ক্রমটি শুরু করে তা প্লেটটি নির্দেশ করে. আভা একচেটিয়া পিছনে থাকবে. একবার পড়ার পরে, মাঝের প্লেটটি ছেড়ে যান.
- গ্লাইফ সিকোয়েন্স শুরু হয়েছে: যে প্লেটে পড়েছিল তা দাঁড়িয়ে. প্লেটের প্লেয়ারটি এখন পরবর্তী আলোকিত মনোলিথের সন্ধান করে এবং এটি কল করে. প্লেটে থাকুন. দ্বিতীয় প্লেটটি দাঁড়িয়ে আছে এবং তারপরে তৃতীয়. সূচনার ব্র্যান্ডটি পেতে সমস্ত প্লেট অবশ্যই দাঁড়িয়ে থাকতে হবে.
গ্লাইফ রিডিং সিকোয়েন্সটি শুরু করতে, মাঝের প্লেটে দাঁড়ান এবং বাম এবং ডান মনোলিথগুলির দিকে তাকান. যদি উভয়ই জ্বলজ্বল না হয় তবে এর অর্থ মাঝারি মনোলিথটি প্রারম্ভিক প্লেট. মাঝের প্লেট বন্ধ. প্লেটে দাঁড়ান যা একচেটিয়াটির সাথে মিলে যায় যা ডাকা হয়েছিল. অন্যান্য একচেটিয়া দিকে তাকান এবং কোনটি জ্বলজ্বল করছে তা কল করুন. প্রারম্ভিক প্লেটে দাঁড়ানোর সময়, দ্বিতীয় প্লেটটি দাঁড়িয়ে থাকে এবং তারপরে তৃতীয় প্লেট. তৃতীয় প্লেটে দাঁড়িয়ে থাকা খেলোয়াড় দীক্ষার ব্র্যান্ডটি পান.
মাঝের প্লেটটি কেবল বাম এবং ডান মনোলিথের পিছনে দেখতে পারে. বাম প্লেটটি কেবল ডান মনোলিথের পিছনে দেখতে পারে. ডান প্লেটটি কেবল বাম মনোলিথের পিছনে দেখতে পারে. কোন প্লেটটি দাঁড়িয়ে থাকতে হবে তা কার্যকর করতে নির্মূলের একটি প্রক্রিয়া ব্যবহার করুন.
একবার দীক্ষার ব্র্যান্ডটি অর্জিত হয়ে গেলে ক্ষতি মোকাবেলায় গোষ্ঠী. এই মুহুর্তে, একজন খেলোয়াড়কে অবশ্যই একটি ব্লাইটগার্ডকে পরাস্ত করতে হবে এবং ব্র্যান্ড দাবিদার বাফ নিতে হবে. গ্রুপে ফিরে আসুন এবং এর টাইমার শূন্যের আগে দীক্ষার ব্র্যান্ডটি নিন. দ্বিতীয় খেলোয়াড়কে অবশ্যই যেতে হবে এবং ব্লাইটগার্ড থেকে পরবর্তী ব্র্যান্ডের দাবিদার বাফ পেতে হবে, গ্রুপে ফিরে আসতে হবে এবং শেষবারের মতো শুরু করার ব্র্যান্ডটি নিতে হবে.
দীক্ষার ব্র্যান্ডের দাবি করা হয়নি এমন জায়গাগুলিতে দুটি ব্লাইটগার্ডস স্প্যান. উদাহরণ: ব্র্যান্ডটি যদি ডান প্লেট থেকে অর্জিত হয় তবে ব্লাইটগার্ডগুলি মাঝখানে এবং বাম দিকে ছড়িয়ে পড়বে.
যখন দীক্ষিত ক্ষতির পর্যায়ের ব্র্যান্ডটি শেষ হয়ে যায়, তখন ওকুলাস দ্বারা হত্যা করা এড়াতে মনোলিথগুলির একটির পিছনে লুকান. মনোলিথ শোষিত হবে. এর অর্থ সর্বাধিক চারটি ক্ষতির পর্যায় রয়েছে. ওয়ারপ্রিস্ট পরাজিত না হওয়া পর্যন্ত প্রক্রিয়াটি পুনরাবৃত্তি করুন.
ওয়ারপ্রিস্ট ডিপিএস এবং অন্যান্য টিপস
প্রথমত, আসুন ওয়ারপ্রিস্ট ডিপিএস কভার করা যাক. প্রথম দিন প্রতিযোগিতা মোড অভিযানের জন্য, এটি অনেক খেলোয়াড়ের জন্য একটি বিশাল রোড ব্লক ছিল. এখন যে প্রতিযোগিতা মোডটি নিষ্ক্রিয় করা হয়েছে, এনকাউন্টারটি সাফ করার জন্য বসের পর্যাপ্ত ক্ষতি মোকাবেলা করা যারা ভাল প্রস্তুত তাদের পক্ষে উল্লেখযোগ্যভাবে সহজ. এখানে আদর্শ সেটআপ:
- শ্যাডো শট সহ নাইটস্টালকার: ডেডফল বা ডিভিনিটি সহ একজন খেলোয়াড় (এই ডিবফগুলি স্ট্যাক করে না)
- রেডিয়েন্স বা সেন্টিনেল শিল্ডের ভাল (এই বাফগুলি স্ট্যাক করে না)
- ফায়ারিং লাইন সহ লিনিয়ার ফিউশন রাইফেলগুলি (স্টর্মচেজার বা তাইপান -4 এফআর)
- আপনার এলএফআর অটো-লোডিং হোলস্টার থাকলে কেবল ফায়ারিং লাইনের সাথে স্নিপার রাইফেল.
আপনি যদি inity শ্বরিকতা ব্যবহার করছেন তবে সেন্টিনেল শিল্ড ব্যবহার করবেন না, কারণ এর অর্থ দুটি খেলোয়াড় সর্বোত্তম ক্ষতির মুখোমুখি হবে না. যদিও শ্যাডো শটটি ওয়ারপ্রাইস্টকে ডুবিয়ে দিচ্ছে, তবুও div শ্বরত্ব ব্যবহার করবেন না কারণ এগুলি স্ট্যাক করে না. একবার শ্যাডশটের মেয়াদ শেষ হয়ে গেলে, হয় অন্য একটি শ্যাডো শট ব্যবহার করুন বা কেউ ডিভিনিটি ডিবাফ প্রয়োগ করুন.
ফায়ারিং লাইন পার্কের সাথে লিনিয়ার ফিউশন রাইফেলগুলি (প্রায় দুই বা ততোধিক মিত্রদের কাছাকাছি সময়ে ক্ষতিগুলি বাড়িয়ে দেয়) একটি প্রয়োজনীয়তা হয়, কারণ তারা ডেসটিনি 2 -এ সর্বোচ্চ ডিপিএস সম্ভাবনার কিছু প্রস্তাব দেয়. আদর্শভাবে, আপনি ফায়ারিং লাইন এবং অটো-লোডিং হোলস্টার সহ একটি স্টর্মচেজার ব্যবহার করবেন এবং আপনার ডিপিএসকে সর্বাধিকতর করার জন্য একই পার্কস সহ একটি স্নিপার রাইফেলটিতে স্যুইচ করবেন-পুনরায় লোড করা আপনাকে কেবল ধীর করে দেয়.
যে খেলোয়াড়কে ডিভিনিটি ব্যবহার করতে হতে পারে, তার জন্য, স্থায়ী ইমপ্রেশন এবং অটো-লোডিং হোলস্টার সহ একটি রকেট লঞ্চার আপনাকে আরও ক্ষতি করতে দেয়. স্থায়ী ইমপ্রেশনগুলিকে ক্ষতি বৃদ্ধির জন্য inity শ্বরিকতা প্রয়োগ করার আগে একটি রকেট ফায়ার করুন.
মাঝারি এবং ডান মনোলিথের মধ্যে থেকে ওয়ারপ্রিস্টের ক্ষতি ডিল করুন. এটি নিশ্চিত করে যে আপনি সর্বদা ওয়ারপ্রিস্টের মাথা দেখতে পারেন এবং আপনাকে এক মনোলিথকে দ্রুত পশ্চাদপসরণ করতে দেয়. আপনার যদি তৃতীয় বা চতুর্থ ক্ষতির পর্বের প্রয়োজন হয় তবে বাম মনোলিথ থেকে ডিপিএস বা ক্ষতির পর্ব শেষ হওয়ার আগে একচেটিয়া থেকে পালিয়ে যান.
শেষ অবধি, ব্লিস্টারযুক্ত উইজার্ডস এবং সার্ভিল মিনোটারগুলি অ্যাড ক্লিয়ারিং পর্বের সময় স্প্যান হবে. অন্তর্দৃষ্টি পার্কের সম্প্রদায় সহ অয়ন সুইফট/সেফ/সোল গন্টলেটগুলি ব্যবহার করুন এবং আপনার মিত্রদের জন্য ভারী গোলাবারুদ ফেলে দেওয়ার জন্য এই শত্রুগুলিতে ফিনিশারগুলি ব্যবহার করুন. সর্বশেষ রেভেন্যান্ট নাইট বা রেভেনাস টেক নাইটকে পরাজিত করার আগে ভারী গোলাবারুদ সংগ্রহের জন্য একটি কোল করুন.
গোলগোরোথ
গোলগোরোথ চ্যালেঞ্জ: গোলগোরোথের দৃষ্টিতে থাকা খেলোয়াড় অবশ্যই যখন বাফ শেষ হয় তখন পুনরুদ্ধার করা আলোর পুলে থাকতে হবে.
গোলগোরোথের বিরুদ্ধে লড়াইয়ে গোলগোরোথের পেটের ক্ষতি মোকাবেলায় পুনরায় দাবিযুক্ত আলোর পুল ব্যবহার করে খেলোয়াড় রয়েছে যখন দুটি খেলোয়াড় তার দৃষ্টিতে পিছনে পিছনে বাণিজ্য করে.
- লড়াই শুরু করতে অরবকে ধ্বংস করুন এবং তারপরে শত্রুদের পরাজিত করুন
- ক্ষতির পর্ব শুরু করার জন্য অরব ব্রেক করুন, একজন খেলোয়াড় তার দৃষ্টিতে দেখতে গোলগোরোথকে পিছনে গুলি করে
- খেলোয়াড়রা পুলে নেমে গোলগোরোথের ক্ষতি করে
- দু’জন খেলোয়াড় গোলগোরোথের দৃষ্টিতে পিছনে পিছনে বাণিজ্য করে যখন আরও বেশি orbs আরও ক্ষতিপূরণ পুলের জন্য গুলি করা হয়
গোলগোরোথ ফাইট কয়েকটি নতুন যান্ত্রিকের পরিচয় করিয়ে দেয় যা কেবল তার মুখোমুখি হওয়ার সময় প্রদর্শিত হয়:
- অরবস এবং পুল: অরবস সিলিং থেকে ঝুলবে, তাদের ধ্বংস করে মাটিতে পুনরুদ্ধার করা আলোর পুল তৈরি করবে. একটি পুলে দাঁড়িয়ে গোলগোরোথের ক্ষতি বাড়িয়ে দেয়.
- গোলগোরোথের দৃষ্টিশক্তি: গোলগোরোথের পিছনে শুটিংয়ের পরে, তিনি 20 সেকেন্ডের জন্য প্লেয়ারকে ঘুরিয়ে ফায়ার করবেন এবং ফায়ার করবেন. এটি গোলগোরোথকে তার পায়ে নিচে হত্যা করা থেকে বিরত রাখে.
- অস্থির সারাংশ: এলোমেলোভাবে এমন কোনও খেলোয়াড় নির্বাচন করে যা পুনরুদ্ধার করা আলোর পুলে দাঁড়িয়ে আছে, যার ফলে তাদের বিস্ফোরণ ঘটায়, তাদের চারপাশের কাউকে হত্যা করে.
- ধ্বংসের ট্যাবলেট: ক্ষতির পর্যায়ে পুনরুদ্ধার করা আলোর প্রতি ট্যাবলেটে একটি চার্জ যুক্ত করা হয়. ছয়টি কক্ষ/পুল ব্যবহার করতে ব্যর্থ এবং ট্যাবলেটটি দলটি মুছবে.
কিং’র পতনের মধ্যে গোলগোরোথ ফাইটের খেলোয়াড়দের পুনরুদ্ধার করা আলোর পুল থেকে গোলগোরোথের ক্ষতি মোকাবেলা করা হয়েছে যখন দুটি খেলোয়াড় গোলগোরোথের দৃষ্টিতে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে ফিরে. যখন দৃষ্টিশক্তিটি অদলবদল করা হয়, খেলোয়াড়দের অবশ্যই পরবর্তী কক্ষের দিকে যেতে হবে, এটি গুলি করতে হবে এবং পুল থেকে ক্ষতির মুখোমুখি হতে হবে. সমস্ত ছয়টি অরব ব্যবহার না করা বা খেলোয়াড়রা গোলগোরোথের দৃষ্টিতে ক্যাপচার করতে ব্যর্থ হওয়া পর্যন্ত এটি পুনরাবৃত্তি হয়. প্রতিবার পুনরুদ্ধারকৃত আলোর একটি পুল ব্যবহার করা হয়, পুলের একজন খেলোয়াড় অস্থির এসেন্স নামে একটি ডিবফ পান যা বিস্ফোরিত হয়, কাছাকাছি খেলোয়াড়দের হত্যা করে.
বিস্তারিত গোলগোরোথ গাইড
গোলগোরোথ অঙ্গনের একটি উপরের পরিধি এবং একটি নিম্ন আখড়া রয়েছে যেখানে গোলগোরোথ দাঁড়িয়ে আছে. বেশিরভাগ ক্ষেত্রে, খেলোয়াড়রা প্রবেশদ্বার এবং পক্ষগুলির চারপাশে আটকে থাকবে. আখড়ার সুদূর দিকটি যেখানে বেশ কয়েকটি শত্রু স্প্যান, মিনিবোস শত্রু সহ যা ভারী গোলাবারুদগুলির জন্য অয়ন গন্টলেটগুলি দিয়ে শেষ করা যেতে পারে.
গোলগোরোথের দৃষ্টিতে তাকে পিছনে গুলি করে দু’জন খেলোয়াড়কে নিয়োগ করুন. তাদের দায়িত্ব হ’ল দৃষ্টিনন্দন টাইমার গণনা করা এবং গোলগোরোথকে শূন্য সেকেন্ডে পৌঁছানোর আগে পিছনে গুলি করা. তাদের ঘেরের সাথে এমনভাবে নিজেকে এমনভাবে অবস্থান করা দরকার যাতে গর্তের খেলোয়াড়রা গোলগোরোথের পেটে ক্ষতি করতে পারে.
দলের বাকি সদস্যরা ক্ষতির জন্য দায়ী. গোলগোরোথের দৃষ্টিতে যখন ধরা পড়েছে, তারা উপলভ্য কক্ষটি অঙ্কুরিত করে, পুনরুদ্ধার করা আলোর পুলে দাঁড়ায় এবং গোলগোরোথের পেটে ক্ষতির মুখোমুখি হয়. যখন দৃষ্টিশক্তি অন্য খেলোয়াড়ের দিকে স্থানান্তরিত হয়, তারা পরবর্তী কক্ষটি সনাক্ত করে, এটি ধ্বংস করে দেয় এবং ক্ষতির মোকাবেলা করে.
প্রতিবার পুনরুদ্ধারকৃত আলোর একটি পুল ব্যবহার করা হয়, পুলের অভ্যন্তরে একটি খেলোয়াড় এলোমেলোভাবে অস্থির সারাংশ দ্বারা প্রভাবিত হবে. এই ডিবাফটি কয়েক সেকেন্ড পরে বিস্ফোরিত হবে, কাছাকাছি কাউকে হত্যা করবে. এই ডিবাফ সহ খেলোয়াড়কে অবশ্যই কোনও মিত্র থেকে দূরে সরে যেতে হবে. এই বিস্ফোরণটি গোলগোরোথের ক্ষতি করে, তাই বসের কাছে থাকা একটি বিকল্প.
গলগোরোথকে ডেকে পাঠানো কেন্দ্রীয় অরবকে ধ্বংস করে লড়াই শুরু করুন. শত্রুদের সাফ করুন যা পাশের পাশে ফানেল. অবশেষে, একটি কক্ষ স্প্যান হবে. একজন খেলোয়াড়কে গোলগোরোথের আগ্রো নিতে (মাটি অঙ্কুরিত করুন বা তার কাছে যেতে) নিতে বলুন অন্য একজন খেলোয়াড় পিছনে গোলগোরোথকে গুলি করে. যখন এটি ঘটছে, ক্ষয়ক্ষতি দলটি অরবকে ধ্বংস করে দেয়, পুলে লাফিয়ে লাফিয়ে ক্ষতি করে.
গোলগোরোথের দৃষ্টিতে থাকা খেলোয়াড়কে গণনা করা উচিত বা অন্য খেলোয়াড়কে কখন দৃষ্টি রাখা উচিত তা নির্দেশ করা উচিত. লক্ষ্যটি হ’ল শেষ সম্ভাব্য মুহুর্তে দৃষ্টি আকর্ষণ করা, কারণ এটি একটি পুলে ক্ষতি দলকে আরও বেশি সময় দেয়. যখন দৃষ্টিশক্তি স্থানান্তরিত হয়, তখন আখড়ার দলটির পরবর্তী উপলভ্য অরবটি সনাক্ত করা উচিত, এটি গুলি করা উচিত এবং এই নতুন পুলটি থেকে ক্ষতির মুখোমুখি হওয়া উচিত (মনে রাখবেন যে যার অস্থিরতা রয়েছে তার মিত্রদের থেকে দূরে সরে যাওয়া উচিত).
যখন সমস্ত ছয়টি অরব ব্যবহার করা হয়েছে বা যখন গোলগোরোথের দৃষ্টিতে সফলভাবে স্থানান্তরিত হয়নি, তখন ক্ষতির পর্বটি শেষ হবে. এই মুহুর্তে, খেলোয়াড়দের দ্রুত আখড়া থেকে বেরিয়ে আসা উচিত এবং নতুন শত্রুদের পরাজিত করার জন্য ঘেরের চারপাশে পুনরায় দলবদ্ধ করা উচিত.
গোলগোরোথ পরাজিত না হওয়া পর্যন্ত পুরো প্রক্রিয়াটি পুনরাবৃত্তি করুন. গোলগোরোথকে পরাস্ত করতে খেলোয়াড়দের সর্বোচ্চ তিনটি পূর্ণ আবর্তন থাকবে. একটি অতিরিক্ত উপাদান রয়েছে: ধ্বংসের ট্যাবলেট. ক্ষতির পর্যায়ে ব্যবহৃত হয় না এমন প্রতিটি কক্ষের জন্য, ধ্বংসের ট্যাবলেটে একটি চিহ্ন যুক্ত করা হয়. যখন ছয়টি নম্বর যুক্ত করা হয়েছে, এটি দলকে মুছে দেয়.
গোলগোরোথ ডিপিএসের জন্য, পুনরুদ্ধারকৃত আলোর প্রতিটি পুলে একটি ভাল আলোকসজ্জা দলের ক্ষতির আউটপুটকে উল্লেখযোগ্যভাবে বাড়িয়ে তুলবে. পর্যাপ্ত কূপ রয়েছে তা নিশ্চিত করার জন্য, ফিনিক্স প্রোটোকল ব্যবহার করার বিষয়টি বিবেচনা করুন. অন্যান্য সৌর ওয়ার্লকগুলি স্টারফায়ার প্রোটোকল, উইটারহোয়ার্ড এবং ফিউশন গ্রেনেড ব্যবহার করতে পারে এক টন ক্ষতি মোকাবেলায়. স্ট্যাসিস টাইটানসও আঘাতটি ছড়িয়ে দিতে পারে. অন্য সবার জন্য, নাইটস্টালকারের শ্যাডো শট গোলগোরোথকে ডুবিয়ে দেবে, যেমনটি ট্র্যাক্টর কামান হবে. লাইনের উপরে ক্ষতিটিকে ধাক্কা দিতে লিনিয়ার ফিউশন রাইফেলগুলির পাশাপাশি স্লাগ শটগানগুলি ব্যবহার করুন.
পিস্টন ওয়াল জাম্পিং ধাঁধা
পিস্টনগুলিতে পূর্ণ প্রাচীরের সাথে আপনার পথে কাজ করুন. এটি মূলত প্রকাশিত হওয়ার পরে আমরা ম্যান্টেল করতে পারিনি, সুতরাং আপনার পক্ষে এটি সহজ, অভিভাবক!
অরিক্সের কন্যা
অরিক্স চ্যালেঞ্জের কন্যা: ব্লাইটগার্ড/ব্র্যান্ড দাবিদার পাথ চলমান পর্যায়ে এক টুকরো সময় খেলোয়াড়দের অবশ্যই একই প্ল্যাটফর্মে দাঁড়াতে হবে না. মাত্রার মধ্যে ছিঁড়ে যাওয়া খেলোয়াড়ের ক্ষেত্রে প্রযোজ্য নয়.
কিং’স ফলসে ওরিক্স এনকাউন্টারের কন্যারা খেলোয়াড়দের একটি ব্লাইটগার্ড পাওয়ার জন্য তিনবার একটি আরোহণের পথ তৈরি করে, বসের শক্তি চুরি করে, ক্ষতি মোকাবেলা করে এবং পুনরাবৃত্তি করে.
- এলোমেলো প্লেয়ার মাত্রার মধ্যে ছেঁড়া হয়
- প্রথম সবুজ প্লেটে দাঁড়ান, দ্বিতীয়টি সনাক্ত করুন এবং ছেঁড়া প্লেয়ার ব্লাইটগার্ড টুকরা সংগ্রহের পথটি অতিক্রম করুন. তিনবার পুনরাবৃত্তি.
- তৃতীয়বার, শুটিং করা কন্যার কাছ থেকে আভা নিতে ব্লাইটগার্ড ব্যবহার করুন
- কন্যাকে পরাজিত করুন, অন্য মেয়ের জন্য পুনরাবৃত্তি পদক্ষেপ
অরিক্স ফাইটের কন্যারা অরিক্স ফাইটের মতো একই অঙ্গনে স্থান নেয়. এই মুখোমুখি বাতাসে আরোহণের পথটি পরিচয় করিয়ে দেয়, ব্লাইটগার্ড বাফকে টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো.
- মাত্রাগুলির মধ্যে ছেঁড়া: একজন খেলোয়াড় এলোমেলোভাবে মাত্রাগুলির মধ্যে ছিঁড়ে যাওয়ার জন্য নির্বাচিত হবে. তারা কেবল লাফ দিতে পারে. তাদের কাজ হ’ল প্ল্যাটফর্মগুলির মধ্যে ভাসমান ব্লকগুলি পেরিয়ে, ব্লাইটগার্ডের একটি অংশ নেওয়া এবং একটি কন্যার কাছ থেকে আভা চুরি করা.
- আরোহী পথ: বাতাসে গঠিত একটি বুদ্ধিমান পথ, ছেঁড়া খেলোয়াড়কে ব্লাইটগার্ডে পৌঁছানোর অনুমতি দেয়. দুটি সঠিক প্ল্যাটফর্মে দাঁড়িয়ে দ্বারা গঠিত.
- প্ল্যাটফর্মগুলি: চারটি প্ল্যাটফর্মের মধ্যে একটি জ্বলজ্বল করে, এটি প্রথম দাঁড়ানো নির্দেশ করে. এটিতে দাঁড়িয়ে থাকার সময়, একটি প্রতীক শেষ প্ল্যাটফর্মের উপরে উপস্থিত হয় যা তারপরে আরোহণের পথ গঠনের জন্য দাঁড়িয়ে থাকতে হবে.
- বুননের অবরুদ্ধ / স্তবক: কন্যাগুলির মধ্যে একটি একটি গান পরিবেশন করে যা দলকে মুছার আগে দুই (২) মিনিট স্থায়ী হয়. বেঁচে থাকার একমাত্র উপায় হ’ল শুটিং করা কন্যার কাছ থেকে আভা চুরি করা.
- বুননের অবরুদ্ধ / আভা: কন্যাদের কাছ থেকে চুরি করা, ডার্জ / স্তবক থেকে সুরক্ষা সরবরাহ করে.
অরিক্স গাইডের বিশদ কন্যা
প্রারম্ভিক প্ল্যাটফর্মে নাইটকে পরাজিত করে এবং তারপরে প্ল্যাটফর্মে লাফিয়ে লড়াই শুরু করুন. প্ল্যাটফর্মে দাঁড়িয়ে থাকার সময়, প্রতীকটি ভাসমান কোথায় কল করুন, এটি উপরে থাকবে যেখানে দ্বিতীয় প্ল্যাটফর্মটি সক্রিয় করতে হবে. আরোহী পথ গঠনের জন্য দ্বিতীয় প্ল্যাটফর্মে দাঁড়ানো.
যখন এটি ঘটছে, একজন খেলোয়াড় এলোমেলোভাবে মাত্রাগুলির মধ্যে ছিঁড়ে যাবে. তাদের কাজ হ’ল প্রথম প্ল্যাটফর্মে শুরু করা, আরোহী পথে আরোহণ করা এবং শেষে ব্লাইটগার্ডটি নেওয়া. এই পুরো প্রক্রিয়াটি তিনবার পুনরাবৃত্তি হয়. তৃতীয়বারের মতো, ছেঁড়া খেলোয়াড়কে ব্লাইটগার্ডটি তুলতে ইন্টারঅ্যাক্ট করতে হবে.
তৃতীয় ব্লাইটগার্ডটি যখন অধিগ্রহণ করা হয়েছে, তখন ছেঁড়া খেলোয়াড়কে অবশ্যই দ্রুত শুটিং করা কন্যার কাছে যেতে হবে, তার নীচে দাঁড়িয়ে থাকতে হবে এবং তার আভা নেওয়ার জন্য ইন্টারঅ্যাক্ট ধরে রাখতে হবে. এই মুহুর্তে, সমস্ত খেলোয়াড়কে আভাগুলির মধ্যে গোষ্ঠীভুক্ত করা উচিত এবং বসকে ক্ষতিগ্রস্থ করা উচিত. বস যখন পরাজিত হয়, তখন পুরো প্রক্রিয়াটি দ্বিতীয় মেয়ের জন্য পুনরাবৃত্তি করে.
কন্যাদের ক্ষতি মোকাবেলা করা সহজ, কারণ জিজল্লারহর্ন এবং কিংবদন্তি রকেট লঞ্চারগুলি তাদের সংক্ষিপ্ত কাজ করে. আসল চ্যালেঞ্জ সময় নিয়ে আসে. প্রতিটি পর্বের খেলোয়াড়দের ব্লাইটগার্ডের তিনটি চক্র সম্পূর্ণ করতে, আভা চুরি করতে এবং বসকে পরাস্ত করতে কেবল দুটি (2) মিনিট সময় থাকবে. এই কারণে, প্ল্যাটফর্মগুলি যত তাড়াতাড়ি সম্ভব সক্রিয় করা জরুরী. আপনি যত দ্রুত একটি প্ল্যাটফর্ম সক্রিয় করবেন, পথটি গঠন করবেন এবং বাফকে দাবি করুন, আপনার ক্ষতির পর্যায়ে যত বেশি সময় লাগবে.
এই লড়াই সম্পর্কে কয়েকটি বিষয় নোট করার জন্য রয়েছে. প্রথমত, শত্রুদের দলগুলি প্রতিটি প্ল্যাটফর্মের পাশে, ঘরের কেন্দ্রের দিকে এগিয়ে যায়. এগুলি দ্রুত পরাজিত করা উচিত, বিশেষত প্ল্যাটফর্মটি প্রবেশদ্বারের ডানদিকে, কারণ চারজন নেওয়া ফ্যালানক্স সেখানে ছড়িয়ে পড়বে. একইভাবে, দ্বিতীয় প্ল্যাটফর্মটি সক্রিয় করা হলে স্নিপারগুলি ভাসমান দ্বীপগুলিতে আখড়ার পাশে ছড়িয়ে পড়বে. ক্ষতির পর্যায়ে, একটি ভাল ডিপিএস স্পট মাঝখানে ছোট ছোট প্রান্তে রয়েছে, কন্যার বিপরীতে আপনাকে পরাস্ত করতে হবে.
কলআউট এবং ভূমিকার ক্ষেত্রে, আপনার দলটি যে কলআউটগুলি খুঁজে পায় তা সবচেয়ে ভাল কাজ করে তা ব্যবহার করুন. আমার দলের জন্য, প্রবেশদ্বারের নিকটবর্তী প্ল্যাটফর্মগুলির জন্য এল 1 এবং আর 1 এবং প্ল্যাটফর্মগুলির জন্য এল 2 এবং আর 2 ব্যবহার করা যেখানে অরিক্স স্প্যানস ভাল কাজ করে. প্রতিটি প্ল্যাটফর্মে একজন খেলোয়াড়কে বরাদ্দ করুন এবং দুটি খেলোয়াড়কে ফ্লোটার হিসাবে রাখুন. যদি কোনও প্ল্যাটফর্ম প্লেয়ার মাত্রাগুলির মধ্যে ছিঁড়ে যায় তবে তাদের কল করা উচিত কোন প্ল্যাটফর্মটি ফ্লোটার দ্বারা আচ্ছাদিত করা দরকার.
একটি চূড়ান্ত টিপ হ’ল প্ল্যাটফর্ম এবং চলমান জন্য যোগাযোগ পরিষ্কার রাখা. একটি উদাহরণ হ’ল আপনি যদি এল 1 কভার করছেন এবং আর 2 দ্বিতীয় প্ল্যাটফর্মটি দেখুন, আপনি বলতে পারেন, “এল 1 স্টার্ট, আর 2 ফিনিস”. আপনার দল বা এলএফজির জন্য কলআউটগুলি যা কাজ করে তা ব্যবহার করুন, এটি সম্পর্কে দ্রুত থাকুন.
অরিক্স, দ্য কিং কিং
অরিক্স চ্যালেঞ্জ: একজন খেলোয়াড় একই হালকা ইটার ওগ্রে এবং লাইট-ইটার নাইটকে একাধিকবার হত্যা করতে পারে না.
অরিক্সের বিরুদ্ধে লড়াই, দ্য টেক কিং গেমের অন্যতম দীর্ঘতম মুখোমুখি. খেলোয়াড়রা দীর্ঘ ক্ষতির পর্বের জন্য মঞ্জুরি দিয়ে ওরিক্সকে ধাক্কা দেওয়ার জন্য দুর্নীতিগ্রস্থ হালকা বোমা বিস্ফোরণ করবে. খেলোয়াড়রা তার বুকের শুটিং করে অরিক্সের ক্ষতি করে.
- প্রথম প্ল্যাটফর্মটি সক্রিয় করুন, প্রথম প্ল্যাটফর্মে লাফিয়ে লাফিয়ে লাফিয়ে লাফিয়ে শেষ প্ল্যাটফর্মটি কল করুন, ব্লাইটগার্ড সংগ্রহ করতে পাথগুলি চালান.
- হালকা-খাওয়ার ওগ্রেস পরাজিত হয়, দূষিত আলো ফেলে দেয়. হালকা ইটার নাইটস পরাজিত হয়
- ব্র্যান্ড দাবিদার অর্জনের জন্য মাত্রাগুলির মধ্যে ছিঁড়ে যাওয়া আরও দু’বার পুনরাবৃত্তি হয়েছিল
- ছেঁড়া প্লেয়ার ওরিক্সের জাহাজ থেকে বাফ চুরি করে, সমস্ত খেলোয়াড় মাঝখানে গ্রুপ আপ করে
- চারজন খেলোয়াড় তাদের সক্রিয় করতে হালকা বোমা দূষিত করতে দৌড়ে, ক্ষতি এড়াতে মাঝখানে ফিরে আসুন
- তিনি জাহাজের সামনের দিকে না যাওয়া পর্যন্ত অরিক্সের বুকের ক্ষতি মোকাবেলা করুন
- হয় বিস্ফোরণ থেকে চালান বা গম্বুজটিতে অরিক্সের ছায়া পরাজিত করুন (এলোমেলোভাবে নির্বাচিত এনকাউন্টার)
- ওরিক্স 25 শতাংশ স্বাস্থ্য না হওয়া পর্যন্ত পুনরাবৃত্তি করুন
- চূড়ান্ত স্ট্যান্ডে, দুটি লাইট-ইটার ওগ্রেসকে পরাজিত করুন, বোমা সক্রিয় করুন এবং অরিক্সের বুকের ক্ষতি মোকাবেলা করুন
অরিক্স এনকাউন্টারে তাদের নিজস্ব যান্ত্রিকগুলির সাথে কয়েকটি আলাদা পর্যায় রয়েছে.
- মাত্রাগুলির মধ্যে ছেঁড়া: একবার কেউ প্রারম্ভিক প্ল্যাটফর্মে দাঁড়িয়ে, একজন খেলোয়াড় মাত্রার মধ্যে ছিঁড়ে যায়. পূর্ববর্তী মুখোমুখি হওয়ার মতো, এই খেলোয়াড়কে ব্লাইটগার্ডটি পেতে আরোহণের পথটি অতিক্রম করতে হবে.
- আরোহী পথ: দুটি সঠিক প্ল্যাটফর্মে দাঁড়িয়ে গঠিত.
- ব্লাইটগার্ড: আরোহী পথ থেকে একবারে একবারে তিনটি টুকরো সংগ্রহ করা হয়. অরিক্সের পাত্র থেকে অমরত্বের আভা চুরি করতে ব্যবহৃত.
- দূষিত আলো: হালকা ইটার ওগ্রেস দ্বারা বাদ দেওয়া. একটির পাশে দাঁড়িয়ে এটি কার্যকর করে, এটি বিস্ফোরিত হয়, অত্যাশ্চর্য অরিক্স. একটি হালকা ইটার নাইট এটি খেতে প্রতি বোমা স্পন করবে.
- অ্যারিক্সের ছায়া: অরিক্সের ছায়ায় লড়াই করার জন্য একবারে একজন খেলোয়াড়কে টেলিপোর্ট করা হয়. যখন ছায়া পরাজিত হয়, সমস্ত খেলোয়াড়কে মুক্তি দেওয়া হয় এবং পরবর্তী পর্ব শুরু হয়
- অরিক্স বোমা: অরিক্স খেলোয়াড়দের শীর্ষে বোমা তলব করে. একটি সংক্ষিপ্ত পর্যায়ে বা প্ল্যাটফর্মে চারটি নেওয়া নাইটকে পরাজিত করার পরে থামে.
বিস্তারিত অরিক্স গাইড
ঘরের সামনের দিকে উইসপের কাছে পৌঁছে অরিক্সের বিরুদ্ধে লড়াই শুরু করুন. ওরিক্স কোনও দিক না বাছাই করা পর্যন্ত শত্রুদের পরাজিত করুন. প্ল্যাটফর্ম ওরিক্স স্ল্যামগুলি ছেঁড়া প্লেয়ারের জন্য প্রারম্ভিক প্ল্যাটফর্ম. প্ল্যাটফর্মে দাঁড়ানো ছেঁড়া প্লেয়ার নির্বাচন করবে. প্ল্যাটফর্মে দাঁড়িয়ে আপনাকে সমাপ্তি প্ল্যাটফর্মটি দেখতে দেয়. এই তথ্যটি কল করুন এবং তারপরে ছেঁড়া প্লেয়ার ব্লাইটগার্ডের একটি অংশ দাবি করার জন্য আরোহণের পথটি অনুসরণ করে.
এদিকে, চারটি হালকা-খাওয়ার ওগ্রেস স্প্যান হবে, প্রতিটি প্ল্যাটফর্মের পাশে একটি. একটি ওগ্ররে পরাজিত করা একটি দূষিত হালকা বোমা ফেলে দেয় যা খেলোয়াড়রা অরিক্স ড্যামেজের সময় সক্রিয় করতে পারে. যখন কোনও ওগ্রে মারা যায়, তখন একটি হালকা ইটার নাইট এটি থেকে তির্যকভাবে ছড়িয়ে পড়ে এবং দুর্নীতিগ্রস্থ আলোতে চলে যায়. নাইট যদি এটি স্পর্শ করে তবে বোমাটি মুছে ফেলা হবে. এই নাইটস মারা যেতে হবে.
ব্লাইটগার্ড টুকরা তিনবার অর্জিত হতে হবে. প্রতিবার কোনও টুকরো পাওয়া গেলে, খেলোয়াড়দের অবশ্যই পরবর্তী প্রারম্ভিক প্ল্যাটফর্ম এবং তারপরে সমাপ্তি প্ল্যাটফর্মটি সন্ধান করতে হবে. তৃতীয়বারের মতো কোনও টুকরো পাওয়া যায়, ছেঁড়া প্লেয়ারকে অবশ্যই ব্র্যান্ড রিক্লেমার বাফ পেতে এটির সাথে যোগাযোগ করতে হবে. ওরিক্স নাইটের পাত্রটি সন্ধান করুন যা ঘরের মাঝখানে নেমে যায়, অমরত্বের আভা গ্রহণের জন্য ইন্টারঅ্যাক্ট করুন এবং তারপরে এটি পরাস্ত করুন.
অন-স্ক্রিন পাঠ্যটি পড়ার সাথে সাথে, অরিক্স অন্ধকারকে ডেকে আনে, সমস্ত দূষিত হালকা বোমা একই সময়ে সক্রিয় করতে হবে. এটি করার জন্য, উইসিপি পরিধির প্রান্তটি অতিক্রম করুন এবং কেন্দ্রে দাঁড়ান যতক্ষণ না অন্য একটি বার্তা উপস্থিত হয় যা পড়ে: প্লেয়ারের নাম আছে একটি দূষিত আলো বিস্ফোরণ.
অমরত্বের আভা সুরক্ষায় পিছু হটুন. আউর মধ্যে দাঁড়িয়ে খেলোয়াড়দের দূষিত আলো বিস্ফোরণ থেকে রক্ষা করে. যদি সঠিকভাবে সময়সীমা হয় তবে সমস্ত বোমা বিস্ফোরিত হবে, অত্যাশ্চর্য অরিক্স. বিস্ফোরিত প্রতিটি বোমা ক্ষতির সময় আরও কয়েক সেকেন্ড যোগ করবে. অরিক্স স্তব্ধ হয়ে গেলে, ক্ষতির মোকাবেলায় তাকে বুকে গুলি করুন.
ক্ষতির পর্ব শেষ হওয়ার পরে, অরিক্স দুটি ক্রিয়াকলাপের একটি করবে. তিনি জাহাজের সামনের দূরত্বে উড়ে যেতে পারেন এবং বোমা ডেকে আনতে পারেন. এই চলাকালীন, খেলোয়াড়রা হয় বোমা শেষ না হওয়া পর্যন্ত ল্যাপগুলি চালাতে পারে বা প্ল্যাটফর্মে চারটি নেওয়া নাইটকে তাড়াতাড়ি থামাতে পরাজিত করতে পারে. অন্য ক্রিয়াকলাপটি গম্বুজ. একবারে একজন খেলোয়াড় গম্বুজটিতে টেলিপোর্ট করবেন যতক্ষণ না ছয়জন খেলোয়াড় ভিতরে না থাকে. লক্ষ্যটি হ’ল অরিক্সের ছায়া পরাস্ত করা. যদিও কোনও টাইমার নেই, একবার সমস্ত খেলোয়াড় ভিতরে থাকলে আপনার দলটি মুছে ফেলার আগে কেবল একটি নির্ধারিত সময় থাকে.
যখন এই ক্রিয়াকলাপগুলির কোনওটি শেষ হয়, আবার পুরো প্রক্রিয়াটি পুনরাবৃত্তি করুন. প্ল্যাটফর্মগুলিতে দাঁড়িয়ে, আরোহণের পথটি তৈরি করা, ব্লাইটগার্ডের টুকরোগুলি গ্রহণ করা, ওগ্রেস এবং নাইটসকে পরাজিত করা এবং দুর্নীতিগ্রস্থ আলো বিস্ফোরণ করার গতিগুলির মধ্য দিয়ে যান. ওরিক্স 25 শতাংশ স্বাস্থ্য না হওয়া পর্যন্ত এটি অব্যাহত রয়েছে.
25 শতাংশ স্বাস্থ্যে, অরিক্স জাহাজের সামনের দিকে তার চূড়ান্ত স্ট্যান্ডে প্রবেশ করবে. এই সময়ের মধ্যে, আরও দুটি হালকা-খাওয়ার ওগ্রেস স্প্যান এবং ড্রপ দূষিত আলো (কোনও হালকা ইটার নাইটস স্প্যান করবে না). অরিক্স যখন অন্ধকারের দিকে ডাকে, এগুলি অবশ্যই অতিরিক্ত ক্ষতির সময়ের জন্য বিস্ফোরণ করতে হবে. অ্যারিক্সের বুক খোলা এবং জ্বলজ্বল হওয়ার সাথে সাথে সমস্ত খেলোয়াড়ের ক্ষতি মোকাবেলা করা উচিত.
অরিক্সের জন্য সর্বোত্তম ক্ষতির দিক থেকে, এই মুখোমুখি ওয়ারপ্রিস্টের মতোই একই রকম. লিনিয়ার ফিউশন রাইফেল এবং স্নিপার রাইফেলগুলির সাথে টিথারের পরিবর্তে ডিভিনিটি ব্যবহার করুন. আপনি যদি গোলাবারুদ শেষ হয়ে যান তবে প্রাদুর্ভাবের সাথে অনুসরণ করুন. তেজস্ক্রিয়তার সাথে আপনার ক্ষতি আরও বাড়িয়ে তুলুন. সামগ্রিকভাবে, ক্ষতির চেকটি খুব খারাপ নয় – আসল চ্যালেঞ্জ হ’ল যদি আপনি আপনার সমস্ত আম্মো ওরিক্সকে 25 শতাংশে পোড়াচ্ছেন এবং চারপাশে কোনও গোলাবারুদ নেই. মনে রাখবেন যে প্রাথমিক গোলাবারুদ ব্যবহার করে এমন একটি বহিরাগত ব্যবহার করা আপনার আম্মো ফাইন্ডার মোড কাজের সম্ভাবনা বাড়িয়ে তুলবে.
পুরো কিংয়ের পতনের অভিযানের উপর একটি দৃ gra ় উপলব্ধি সহ, আপনি এবং আপনার ফায়ারটিয়ামটি এটি ছিটকে দিতে সক্ষম হবেন. আমরা কোনও প্রাসঙ্গিক তথ্য সহ এটি আপডেট করার সাথে সাথে এটি এই গাইডের সাথে তালাবদ্ধ রাখতে ভুলবেন না. গেমের প্রতিটি অভিযানের জন্য প্রচুর তথ্য এবং গাইডেন্সের জন্য শ্যাকনিউজ ডেসটিনি 2 কৌশল গাইড দ্বারা সুইং করুন.
নিচে জমি থেকে শোক করে, স্যাম চ্যান্ডলার তার কাজের জন্য কিছুটা দক্ষিণের গোলার্ধের ফ্লেয়ারকে নিয়ে এসেছেন. কয়েকটি বিশ্ববিদ্যালয়কে ঘুরে বেড়ানোর পরে, স্নাতক ডিগ্রি অর্জন করে এবং ভিডিও গেম শিল্পে প্রবেশের পরে, তিনি এখানে শ্যাকনিউজে গাইড সম্পাদক হিসাবে তাঁর নতুন পরিবারকে খুঁজে পেয়েছেন. গাইড তৈরির চেয়ে বেশি কিছু তিনি পছন্দ করেন না যা কাউকে সহায়তা করবে. আপনার যদি কোনও গাইডের সহায়তার প্রয়োজন হয়, বা কিছু ঠিক সঠিক নয় তা লক্ষ্য করুন, আপনি তাকে টুইট করতে পারেন: @সামুয়েলচ্যান্ডলার
- গাইড
- গন্তব্য 2
- গন্তব্য 2 অভিযান
- কিং এর পতন
- গন্তব্য 2: লুণ্ঠনের মরসুম
