রেডডিট – যে কোনও কিছুতে ডুব দিন, শীর্ষস্থানীয় কিংবদন্তিগুলি 18 মরসুমে র্যাঙ্কড মোড: পরিবর্তনগুলি ব্যাখ্যা করা হয়েছে |
18 মরসুমে শীর্ষ কিংবদন্তি র্যাঙ্কড মোড: পরিবর্তনগুলি ব্যাখ্যা করা হয়েছে
গেমটি ব্যাপকভাবে পরিবর্তিত হয়েছে, এবং আমি বিশ্বাস করি গেমপ্লেটি কিছু ছোটখাটো সমস্যা নিয়ে একটি দুর্দান্ত অবস্থায় রয়েছে, যা আমি এই পোস্টে সমালোচনা করব না কারণ এটি এই পোস্টের মূল বিষয় নয়.
অ্যাপেক্স র্যাঙ্কড সিস্টেম
আমি প্রথম দিন থেকেই অ্যাপেক্স খেলছি, তবে আমি 8 মরসুম পর্যন্ত চালু এবং বন্ধ ছিলাম. আমি যখন র্যাঙ্কড সম্পর্কে গুরুতর হতে শুরু করি তখন এটি হয়. আমি হার্ড-স্টাক ডায়মন্ড 1 (মরসুম 8-10) হয়েছি, এবং আমি হার্ড-স্টাক মাস্টার্স হয়েছি (মরসুম 11). 11 মরসুমের পরে, আমি কলেজ শুরু করেছি, তাই আমি কেবল পাব খেলতে পড়াশোনা করার সময় আমার র্যাঙ্কটি হ্রাস করতে দেব, তবে আমি সর্বদা সিলভার, সোনার এবং প্ল্যাটিনাম র্যাঙ্কের মধ্য দিয়ে গিয়েছিলাম, স্বতন্ত্রভাবে এবং একটি দল হিসাবে খেলার শৈলীতে পার্থক্য প্রত্যক্ষ করে.
গেমটি ব্যাপকভাবে পরিবর্তিত হয়েছে, এবং আমি বিশ্বাস করি গেমপ্লেটি কিছু ছোটখাটো সমস্যা নিয়ে একটি দুর্দান্ত অবস্থায় রয়েছে, যা আমি এই পোস্টে সমালোচনা করব না কারণ এটি এই পোস্টের মূল বিষয় নয়.
আমি যে বিষয়ে কথা বলতে চাই তা র্যাঙ্কড. আমি বুঝতে পারি এই মরসুমটি গেমটির পক্ষে খুব সহজ, যেখানে আপনি একটিও অস্ত্র না ধরে ক্যাম্পিংকে র্যাঙ্ক করতে পারেন. আমি আমার জীবনের জন্য এর পিছনে আনন্দ বুঝতে পারি না, তবে এটি এই মুহুর্তে এসে গেছে. র্যাঙ্কড এমন একটি মোড যা নিয়মিত খেলোয়াড় এবং প্রতিযোগীদের জন্য উভয়ই মজাদার হতে পারে তবে এটি সম্ভব হওয়ার জন্য, আমাদের একটি র্যাঙ্কড সিস্টেম চূড়ান্ত করতে হবে, যা দুর্ভাগ্যক্রমে আমরা গত 17 মরসুমে করিনি. আমরা এখন এমন এক পর্যায়ে এসেছি যেখানে প্রত্যেকে হতাশ এবং বিরক্ত হয়ে উঠছে, যা অ্যাপেক্সকে তার খেলোয়াড়ের ভিত্তি হারাতে বাধ্য করছে. এ কারণে, আমি এমন একটি র্যাঙ্কড সিস্টেম নিয়ে এসেছি যা আমি বিশ্বাস করি যে অনেক সম্ভাবনা রয়েছে তবে এটি গঠনমূলক সমালোচনা এবং সহায়তা ছড়িয়ে দিতে চাই, এবং আমি আশা করি এটি রেসন -এ এমন কাউকে পৌঁছেছে যিনি এই পোস্টে কিছুটা বিবেচনা করতে পারেন. আপনি যদি প্রতিক্রিয়া জানান তবে দয়া করে আমাকে জানান যে আপনি কোন পদে পৌঁছেছেন যা এই মরসুমের নয়. আমি আপনার দৃষ্টিভঙ্গি বুঝতে চাই. আমি বিশ্বাস করি যে এই সিস্টেমটি প্রতিটি খেলোয়াড়কে চ্যালেঞ্জ সরবরাহ করার সময় লিডারবোর্ডগুলি উন্নত করতে এবং সরিয়ে নিতে দেয়. এই র্যাঙ্কড সিস্টেমের মূল বিষয়টি হ’ল আরও এন্ডগেমগুলি উত্সাহিত করা, খেলোয়াড়দের তাদের উপযুক্ত পদে রাখা, টিম ওয়ার্ককে উত্সাহিত করা এবং প্রতিটি গেমের একটি পুরষ্কার অনুভূতি সরবরাহ করা.
রুকি-সোনার (ব্যয়: আর -0, বি -5, এস -10, জি -20)
- স্থান: 10 ম: 20, 9 ম: 25, 8 ম: 30, 7 ম: 35, 6th ষ্ঠ: 40, 5 ম: 50, চতুর্থ: 60,
তৃতীয়: 80, 2 য়: 100, 1 ম: 150
- 10pts. প্রতি কিল
- 10pts. প্রতি সহায়তা.
- 10 এর সর্বোচ্চ সংমিশ্রণ যা মোট 100 পয়েন্ট হবে
- হত্যা/সহায়তা. পয়েন্টগুলি গেমের শুরু থেকেই গণনা করা হবে
প্ল্যাটিনাম – প্রেড. (ব্যয়: পি -40, ডি -80, এম -160)
- একই স্থান
- একই জয়
হত্যা/সহায়তা. কেবল রাউন্ড 2 এ গণনা শুরু করবে
- হত্যা/সহায়তা. রাউন্ড 2 এ প্রতিটি 5 পিটিএসের মূল্য হবে এবং সর্বাধিক সংমিশ্রণে 100
- হত্যা/সহায়তা. রাউন্ড 3 এ প্রতিটি 10 পিটিএসের মূল্য হবে এবং সর্বাধিক সংমিশ্রণে 100 টি
- হত্যা/সহায়তা. রাউন্ডে 4/5/6 প্রতিটি 20 পিটিএসের মূল্য হবে এবং সর্বাধিক সংমিশ্রণে 100
দ্রষ্টব্য: প্রথম থেকেই কিল হওয়ার জন্য রুকিদের কাছে সোনার শাস্তি দেওয়া হবে না কারণ আমরা চাই যে তারা অন্যান্য খেলোয়াড়দের হত্যা করতে শিখুক এবং বিআর কীভাবে কাজ করে তা বুঝতে পারে. একবার তারা প্ল্যাটিনামে হয়ে গেলে, এটি সবার জন্য প্রতিযোগিতামূলক হতে শুরু করবে এবং আপনি কীভাবে ঘোরাতে চান এবং আপনার নির্দিষ্ট মারামারি গ্রহণ করা উচিত কিনা সে সম্পর্কে আরও টিম ওয়ার্ক এবং সমালোচনামূলক চিন্তাভাবনার প্রয়োজন হবে. খেলোয়াড়দের তাড়াতাড়ি মারা যাওয়ার জন্য এবং অর্থহীন মারামারিগুলিতে অংশ নেওয়ার জন্য শাস্তি দেওয়া হবে. তবে তবুও, যারা ইঁদুর এবং র্যাঙ্কগুলি উঠতে চান তাদের পক্ষে পর্যাপ্ত পয়েন্ট থাকবে তবে খুব ধীরে ধীরে, যা এটির পক্ষে উপযুক্ত হবে না. আমি জানি এটি নিখুঁত নয়, তবে আমি বিশ্বাস করি এটি দুর্দান্ত র্যাঙ্কিং সিস্টেমের জন্য একটি নীলনকশা হতে পারে. এখনও যা পরিবর্তন করা দরকার তা হ’ল প্রতিটি র্যাঙ্ক এবং বিভাগের জন্য পরিসীমা. আমি কিছু ব্যাপ্তি শুনতে পছন্দ করব কারণ আমি লোল গণনা করতে কিছুটা অলস হয়েছি.
18 মরসুমে শীর্ষ কিংবদন্তি র্যাঙ্কড মোড: পরিবর্তনগুলি ব্যাখ্যা করা হয়েছে
শীর্ষস্থানীয় কিংবদন্তি র্যাঙ্কড গ্রাইন্ডটি আরোহণের জন্য বেশ পর্বত হতে পারে তবে এটি আপনি কোথায় দাঁড়িয়েছেন এবং কী আশা করবেন তা জেনে সহায়তা করে. এখানে ডাউনডাউন.
মরসুম 17 এপেক্স কিংবদন্তি র্যাঙ্কড সিস্টেমে পরিবর্তন এনেছে যা জমির স্তরকে মারাত্মকভাবে পরিবর্তন করেছে. যদিও ডেভস নিশ্চিত করেছে যে পরিবর্তনগুলি 18 মরসুমে আসছে, বর্তমান সিস্টেমটি কীভাবে কাজ করে এবং এটি কেনার র্যাঙ্ক বিতরণ করার জন্য এটি আমাদের গাইড.
শীর্ষস্থানীয় কিংবদন্তি র্যাঙ্কড সিস্টেম
অন্যান্য আধুনিক প্রতিযোগিতামূলক শ্যুটারগুলির মতো নয়, অ্যাপেক্স কিংবদন্তিদের মোটামুটি সহজ র্যাঙ্কড সিস্টেম রয়েছে. প্লেয়ার্স ম্যাচগুলির একটি সিরিজ শেষ করার পরে খেলোয়াড়দের অবশ্যই সাত স্তরের র্যাঙ্কের মধ্য দিয়ে গ্রাইন্ড করতে হবে. সর্বশেষ আপডেট হিসাবে, রেসন একটি নতুন লুকানো এমএমআর সিস্টেমও চালু করেছে. এই সিস্টেমটি গেমগুলির মাধ্যমে কোনও খেলোয়াড়ের পারফরম্যান্স ট্র্যাক করে. এই লুকানো এমএমআর নির্ধারণ করবে যে আপনি কার সাথে খেলতে পারেন তার পরিবর্তে কেবল আপনার র্যাঙ্কের পরিবর্তে আগের মরসুমে যেমন ছিল.
খেলোয়াড়রা 18 টি র্যাঙ্কে পুরষ্কার হিসাবে ডাইভ ট্রেলগুলি আর উপার্জন করতে পারে না.
কীভাবে শীর্ষ কিংবদন্তিতে র্যাঙ্কিং খেলবেন?
আপনার অ্যাকাউন্টে শীর্ষস্থানীয় কিংবদন্তি র্যাঙ্কড মোড খেলতে 50 বা তার বেশি স্তরের হতে হবে. তারপরে আপনাকে অবশ্যই 10 টি বাধ্যতামূলক প্লেসমেন্ট ম্যাচগুলি সম্পূর্ণ করতে হবে যা আপনার লুকানো এমএমআর স্তর নির্ধারণ করতে ব্যবহৃত হবে. আপনার 10 প্লেসমেন্ট ম্যাচগুলি শেষ করার পরে, আপনাকে একটি র্যাঙ্ক নির্ধারিত করা হবে.
মই পয়েন্ট সিস্টেম (এলপি) এপেক্স কিংবদন্তী মরসুমে 18 টিতে বিরাজ করছে এবং খেলোয়াড়দের পুরো মরসুম জুড়ে র্যাঙ্কগুলিতে আরোহণ করতে হবে.
সর্বনিম্ন র্যাঙ্কটি ব্রোঞ্জ এবং রৌপ্য, সোনার, প্ল্যাটিনাম, ডায়মন্ড, মাস্টার এবং শেষ পর্যন্ত, শীর্ষস্থানীয় প্রিডেটর মাধ্যমে সমস্তভাবে উঠতে পারে. অ্যাপেক্স প্রিডেটর হ’ল আরপি গণনা দ্বারা শীর্ষ 750 খেলোয়াড়কে নির্ধারিত একটি র্যাঙ্ক.
কোনও খেলোয়াড় যদি তাদের প্লেসমেন্ট ম্যাচগুলি শুরু না করা বেছে নেয় তবে তাদের অ্যাকাউন্টটি রুকির র্যাঙ্ক প্রদর্শন করবে.
কীভাবে খেলোয়াড়রা 18 র্যাঙ্কড ফর্ম্যাট মরসুমে এলপি উপার্জন করতে পারে
মোট এলপি প্রবেশের ব্যয় এখন র্যাঙ্কের মধ্যে পৃথক
যদিও সিজন 17 থেকে এলপি সিস্টেমটি অচ্ছুত থেকে যায়, 18 মরসুম এপেক্স কিংবদন্তি র্যাঙ্কড সিস্টেমে এটি আরও প্রতিযোগিতামূলক করে তুলতে বেশ কয়েকটি মূল টুইটগুলি প্রবর্তন করে. প্রথমত, এলপি লাভগুলি বোর্ড জুড়ে হ্রাস পেয়েছে এবং র্যাঙ্কিং আপটি লক্ষণীয়ভাবে ধীর এবং আরও চ্যালেঞ্জিং হবে.
অতিরিক্তভাবে, ব্যাকএন্ডে কিছু বাস্তবায়ন আরও আক্রমণাত্মক প্লে স্টাইলকে উত্সাহিত করে, খেলোয়াড়দের আরও হত্যা পেতে উত্সাহিত করে.
খেলোয়াড়রা বিভিন্ন উপায়ে এলপি খামার করতে পারে.
- লবির গড় এমএমআরের উপর ভিত্তি করে হত্যা, ক্ষতি এবং পারফরম্যান্স খেলোয়াড়দের আরও এলপি দিয়ে পুরস্কৃত করবে.
- খেলোয়াড়রা যতক্ষণ না তাদের মৃত্যুর 30 এর দশকের মধ্যে শত্রুর ক্ষতি করে ততক্ষণ সহায়তা করার জন্য এলপি অর্জন করতে পারে.
- এলিমিনেশন বোনাসগুলি শীর্ষে কিংবদন্তি র্যাঙ্কড সিজন 18 এ বাফ করা হয়েছে. এর অর্থ খেলোয়াড়রা যদি কোনও প্রতিপক্ষকে সফলভাবে নির্মূল করতে পরিচালিত করে তবে আরও বেশি এলপি উপার্জন করতে পারে. (আপনি যে খেলোয়াড়কে ছুঁড়ে ফেলেছেন তা শেষ করে).
মই র্যাঙ্কিং 18 মরসুমে আরও চ্যালেঞ্জিং
রেসপন এন্টারটেইনমেন্টের বিকাশকারীরা বুঝতে পেরেছিলেন যে অনেক বেশি খেলোয়াড় সিজন 17 র্যাঙ্কড ফর্ম্যাটে প্লেসমেন্টের জন্য খেলছেন. সমস্যাটি সমাধান করার জন্য, তারা 18 মরসুমে শীর্ষ কিংবদন্তি র্যাঙ্কড মোডে কিছু পরিবর্তন চালু করেছে.
- প্রবেশ ব্যয় 50% বৃদ্ধি
- দশমীর চেয়ে কম সমাপ্ত খেলোয়াড় এবং দলগুলি আরও এলপি হারায়
- আরও এলপি ক্ষতির কারণে ডের্যাঙ্কিংয়ের উচ্চ ঝুঁকি
- উচ্চতর স্থানগুলি এখন 17 মরসুমের তুলনায় কম এলপি পুরষ্কার
17 মরসুমের তুলনায় 18 মরসুমে প্লেসমেন্টের জন্য অর্জিত এলপির পার্থক্যের বিষয়ে একটি তাত্ক্ষণিক নজর পুরো চিত্রটি প্রকাশ করে.