補丁和更新/更新1.
該部門的大型“抵抗”更新明天將是一個免費的周末
遊戲中添加了四種新的異國武器.
.8:阻力
. 是對 . .8日在2017年8月30日揭曉,並於2017年12月5日部署. 此免費更新帶來了PVE區域的擴展,新遊戲模式以及黑暗區域中的流氓系統更改.
內容
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- .1西側碼頭
- 1.2小衝突
- 1..0
- .
- 1.
- 1.6個地下變化
- 2.
- 2.2女妖的影子
- 2.
- .4火
- .
- .
- 2.
- 2.8戰術家的權威
- 3.1房子
- 3.
- .3魔鬼
- .4腳跟
- 7.1個異國武器
- .
- 7.3人才
- 8.
- 8.2砲塔
- 8.
- .4急救
- 8.5倖存者鏈接
- .6恢復鏈接
- 8.
- 10.1個戰術家的權威
- .2 D3-FNC
- .3獵人的信仰
- 11.1前鋒的戰鬥
- 11.
新功能 [ ]
西側碼頭[]
- . 在區域中,敵方派係正在聯手將戰鬥帶給分區特工.
- 西側碼頭地圖延伸到兩個命名區域:Piers North和Piers South.
- 一個新的安全屋將有名字叫克林頓營地. 克林頓營地將充當一個與終端類似的新社交樞紐,以進行更新1..
- West Side Pier設有一個新的動態產卵系統,適用於敵人,新的特殊任務和日常作業.
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小規模衝突[]
- 在小規模衝突中,兩個由四個特工組成的團隊互相競爭,以獲取計時器到期之前的最高殺戮. 每次消除被擊落的敵人特工時,團隊賺取積分.
- 代理商可以從運營或克林頓營地的最後一個立場對接大門開始小規模衝突。.
- PVP等級(以前稱為最後一個立場)上限已從40增加到99. .
- 已經添加了新的PVP等級獎勵,包括分類的卡奇.
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流氓2.0 []
- 黑暗區域中的流氓系統已大修以更新1..
- 為了走動流氓,經紀人需要切換其流氓身份,然後才能對友好的代理人造成任何損害. 他們小組的任何成員都可以選擇流氓或離開小組.
- 已添加了追捕級別和目標. . 非流氓代理人將看到追捕目標的一般領域,並因制止人物代理而獲得獎勵.
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優化站[]
- 齒輪優化為代理商投資自己喜歡的齒輪並實現其遊戲風格的完美最小型號提供了一種全新的方式. 代理商可以將其任何裝備帶到新的裝備優化站,並花費部門技術和信用來提高項目統計數據的質量.
反抗 [ ]
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- 代理商可以從地圖開始活動,也可以步行到位於西側碼頭的競技場地點並從那裡初始化事件.
- 添加了抵抗稱讚.
- 舊指令已被刪除,並由帶來新遊戲選項的新指令取代.
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- 腎上腺癒合 – 賦予了恆定的腎上腺素提升,恢復健康狀況,但是額外的攝入量意味著所有治療能力的使用量較低.
- 動力裝甲 – 實驗性新齒輪,可隨著機構的增加速度而增加盔甲. 靜態時,裝甲保護大大降低.
- 補償器 – 實驗技術,使所有武器在射擊視線時都具有額外的穩定性;但是,由於該技術代理的重量,彈藥的容量降低了.
- Shock Ammo-專門設計的雜誌可容納永久性的衝擊子彈,但是使用不斷的火力,這可能會導致它在短時間內無法使用,並且潛在地震動代理商.
新的分類裝備[]
- 全球事件3“罷工”:
- 游牧的道路
- 捕食者的標記
- Alphabridge
- 獵人的信仰
- 戰術家的權威.
Alphabridge []
- 設置獎勵(5件):
- +25%的健康再生
- +10%武器傷害
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- 所有簽名技能的不活動個人版本每6秒旋轉一次,可以通過殺死敵方代理或老將/精英NPC來激活. . 這些時間縮短了,具體取決於主要屬性範圍的差異. 您無法再激活簽名技能或受到盟友簽名技能的影響.
女妖的影子[]
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- +20%掠奪的黑暗區域資金.
- +.
- 人才:改善的女妖:
- 而流氓的時間,清除追捕狀態的時間減少了5%,每個小組成員10米. . 清除搜捕狀態的獎勵得到了改善. 雖然不是流氓,但對於代理商擁有. .
- 設置獎勵(5件):
- +
- +5%彈道盾損傷彈性
- 人才:提高前線
- . . 對於代理人擁有的每3000耐力,增益的持續時間增加2秒.
- .
- 異國情調的傷害:武器損壞增加了30%.
弗雷斯特[]
- 設置獎勵(5件):
- +
- +5%火焰砲塔範圍
- +20%火焰砲塔損壞
- 人才:改善了火
- . 每10秒被子彈殺死一次時,燃燒的目標可能會導致爆炸. 火焰砲塔燃燒的NPC每2000電子將燃燒25%.
獵人的信仰[]
- 設置獎勵(5件):
- +
- +10%的爆發傷害
- 才華:獵人的精確性
- 爆頭兩倍增加增加傷害獎金. 需要連續2次丟失獎金損失.
游牧的路徑[]
- 設置獎勵(5件):
- +殺死10%的健康
-
- 增加了Nomad的解決方案的康復量. .
- 才華:Nomad的運氣
- 50%的機會沒有冷卻游牧的道路. .
捕食者的標記[]
- 設置獎勵(5件):
- +10%重新加載速度
- +8%突擊步槍損壞
- +8%SMG傷害
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- . .
戰術家的權威[]
- 設置獎勵(5件):
- +5%的技能急速
- +
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- 在最大獎金下使用技能將重置技能功能增益,但會將上限提高到60%. 在60%處使用不同的技能,有40%的機會將拋光功率設置為30%,同時將蓋子保持在60%. .
新的異國武器[]
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- 衝鋒槍
- 特殊才能:卡片計數器
- . 15秒後或雜誌空的一半造成的傷害會增加損壞的翻轉.
- 輕機槍
- 特殊才能:蓋子射手
- 每個子彈從掩護中發射給敵人都會增加武器的傷害0.. 獎金持續10秒. . .
魔鬼[]
- 射手步槍
- 特殊才能:火
- 爆頭將穩定性提高30%,持續15秒. .
- 兩種武器都會引起大火和憤怒的才能,而拋光持續時間則增加了15秒. 在火與憤怒之間交換時,火災和憤怒的獎金不再丟失. .
鞋跟[]
- 特殊才華:憤怒
- 擊中弱點將武器傷害增加15%,持續15秒. 打擊技能代理將關鍵命中損傷增加30%,持續15秒.
高級供應商的新成員[]
- .
- 現在可以在克林頓營地找到高級供應商NPC以及終端.
遊戲玩法[]
- 調整後的PVP修飾符可以平衡TTK與新的耐力改進.
- 每個耐力點的健康點增加到30(為15).
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- 髖關節射擊時,關鍵的命中機會減少了50%.
- 髖部射擊時卸下標線.
- . 無論rpm如何,這都會為所有武器帶來更一致的好處.
- 修復了一個問題,即如果在進入倒下狀態時,榴彈可能會變得不可見.
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- 獵人信仰的問題4件獎勵損害未達到更高量的高RPM武器的堆棧.
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- 修復了代理商完成作業後無法在庫存滿足後無法收到緩存的問題.
- 代理商現在可以投票踢小組成員. . 當一個經紀人通過對接會加入小組時,代理人將免受將小組踢出3分鐘的影響. 另外,只有在代理商被投票踢的情況下,只能從小組中刪除一個通過對接會加入小組的經紀人.
UI []
- 在庫存的外觀菜單中添加了稀有顏色,以使其與其他UI中的行為匹配.
- .0將添加到武器上的槍支和DPS統計數據中.
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- 修復了一個UI錯誤,即使代理商不活躍,也似乎使代理商的火子彈可消耗活躍. 只有在代理進入倒下狀態之前不久使用的消耗量時,此問題才會出現.
- 修復了智能封面將與Megamap重疊的問題.
武器平衡[]
- 軍閥,柯杜斯,歷史學家,泰內布雷,大馬士革,金犀牛,米達斯,飢餓的豬,示威者,湯普森M1928和湯米槍的傷害略有增加.
- Pakhan的傷害略有減少,其差異減少.
- Medved的範圍增加了,差價略有下降.
- 高RPM武器的損壞已減少.
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才華[]
- 腎上腺素現在將使用戶對所有狀態效果的2秒免疫力.
- 現在,Adept將提供一堆堆積的增益,如果使用其他技能,則可以刷新它. 它將不再多次堆疊.
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- 修復了一個問題,戰鬥夥伴將在代理商恢復支持站後將其申請兩次.
- 修復了一個問題,即用孤星4件獎金活躍在切換武器時會失去堆棧.
技能[]
支持站[]
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- 修復了支持站增益將留下的問題,即使車站被破壞.
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- 所有砲塔的PVP修飾符已降至35%.
粘炸彈[]
- 刪除了粘稠的炸彈爆炸延遲(為1.2秒).
急救 [ ]
- 射擊時刪除了激活急救的能力.
倖存者鏈接[]
- 更新了倖存者鏈接工具提示,以澄清代理人的小組成員是接受緊急健康增強的人.
恢復鏈接[]
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脈衝[]
- 即使技能已經活躍,代理商現在也能夠使用脈衝.
表彰 /補丁[]
- 完整的PVE生存會議後,和平主義者的表彰將不再得到獎勵.
- 修復了爆發襯衫和洞穴居民補丁如果特工配備了banshee或棒球夾克的問題.
- 修復了一個與條件和補丁獎勵的表彰有時會不正確顯示的問題.
- 修復了一個問題,如果佩戴墊子的開衫 – 黑色襯衫或狩獵背心 – 棕色帶女性角色的問題會引起閃爍.
- 表彰最高的價值目標和目標代理將不再獎勵與面部時間相同的補丁.
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- 修復了一個錯誤,即使特工在行動中喪生,也將不撤退和不投降表彰的錯誤.
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- 修復了一個錯誤,該錯誤將允許玩家繞過具有a彈槍讚美要求的代理商.
齒輪組[]
戰術家的權威[]
- 設置獎勵(4件):
- “您擊中敵人的每個子彈都會增加1%的獎勵技能能力. .2%獎勵技能能力. 技能獎金最大為30%. .“
- 設置獎勵(4件):使用時,您的彈道盾牌沒有技能mod活躍. 它將不再從武器中消除關鍵機會. SMG可以配備. .
獵人的信仰[]
- 設置獎勵(4件):
- . 每2000 3000槍支每增加4%的損壞獎金. 一旦射擊錯過目標,武器交換或重新加載或10秒鐘後,獎金損壞就會刪除.
分類齒輪集[]
前鋒的戰利品[]
- 設置獎金(6件)
- 每次命中都為0增加了一個自我修復的獎勵.. 這個獎金進一步增加了0.. 堆疊多達100次命中. 缺失的投籃量減少了1個堆棧,獎金每秒減少了2個堆棧.
- . 缺失的投籃減少了前鋒的戰利品的獎金損失1%,獎金每秒減少2%.
收回[]
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- 支持站有40%的機會在被敵人摧毀時沒有觸發冷卻的機會. 每3000個電子設備每3000個機會增加20%.
- 對未來全球事件的支持增加了.
- 爆發全球事件面具現在通過在活動活動中完成特定的獎項來獎勵.
- 更改了工具提示,以反映全球事件武器皮膚和虛榮套裝只能通過排行榜獲得.
- 修復了在罷工全球事件中會導致野生動植物爆炸的錯誤.
- 修復了各種UI問題.
- 修復了各種本地化問題.
- 喬·費羅(Joe Ferro)現在被鎖在玻璃室內時是無敵的.
- 修復了加入另一個代理商會議後HVT合同期間敵人在HVT合同期間不會產生的錯誤.
- 修復了一個問題,即在傳奇難度上完成納帕姆生產地點不會計入全球事件任務.
- 修復了Warrengate發電廠的一個問題,在某些情況下,Boss Wave的醫務人員不會部署其支持站.
入侵[]
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黑暗區[]
- 將基本流氓計時器從19秒增加到90秒.
- 修復了一個問題,導致被降低的小組成員在處於降低狀態時沒有清除的人地位.
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生存[]
- 修復了一個錯誤,其中商店菜單將在生存中提供.
- 修復了完成每日生存任務不會發出通知的問題.
地下[]
- 修復了地下任務可能導致死胡同的錯誤.
- 修復了一個可以反復耕種的最終老闆的問題.
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- 如果團隊領導人在打開最後一扇門後直接離開小組,代理商將不再被困在地下.
- 修復了幀速率在某個房間中大大下降的問題.
- 固定無法從兩個方向上覆蓋某些道具.
- 固定無法在某些地方掩蓋.
- 修復了一個允許代理商退出可玩區域的錯誤.
- 修復了玩家可能卡住的各個位置.
- 拆除了看不見的牆.
- 修復了地板上的突破,這將阻止代理商進展.
- 更新的提示與地下改建.
- 進行了許多與放置道具有關的調整.
- 修復了一些怪異的門.
- 修復了各種UI問題.
最後一站 [ ]
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- 現在可以從最後一個立場的緩存獲得Cypher密鑰片段.
- 修復了一個問題,即在先前死於黑暗地區流氓後,將在最後一站處判處30秒的死刑.
- 修復了一個問題,即代理人將在先前死亡之後在最後一位處以30秒的死刑.
- 修復了代理商可能卡在最後一個站立對接屏幕上的問題.
- 修復了代理有時在死後看不到重生菜單的問題.
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載入[]
- 如果沒有保存當前的加載,則使用鍵綁定之間的加載量之間的切換將發出警告消息.
- 添加了新的加載名稱選項.
- 修復了一個錯誤,高級供應商中的項目將沒有工具提示.
- 修復了一個錯誤,在虛榮項目菜單中對稀有虛榮項目的微光效果不會消失.
- 修復了一個錯誤,即當代理購買Cypher鍵時,可以自動打開加密緩存.
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- 修復了一個問題,即如果在打開加密的高速緩存時,如果從組中踢開,則將代理卡住開放屏幕.
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- 修復了各種UI問題.
- 修復了各種動畫問題.
- 修復了高級供應商在購買加密緩存後短暫消失的問題.
世界 [ ]
- 修復了黑暗區域中的封面位置.
- 修復了“軍械庫”地標在黑暗區域中的問題.
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- 修復了一個問題,即代理商可能會在運營底部的重新校準站和優化站之間陷入困境.
PC特定[]
- 修復了PC上的問題,其中按名稱排序項目並不總是按正確的字母順序顯示項目.
- 修復了DirectX 12渲染器無法在某些圖形卡上工作的問題.
- 代理現在可以使用 /加入命令加入一個開放組中的一組代理.
其他 [ ]
- 修復了綠色學員帽和白色學員帽看起來相同的問題.
- 為了使代理商能夠測試某些新的齒輪人才,需要改進運營底部的射擊場.
- 戰鬥中的戰利支柱不透明度降低.
- 修復了使用歷史學家針對射擊範圍目標的問題,不會產生爆炸粒子.
- 修復了一個黑暗區域中的一個錯誤.
- 修復了與對象跳躍後使用情緒相關的動畫問題.
該部門的大型“抵抗”更新明天將是一個免費的周末
湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的部門可能已經快兩年了,但烏比索夫(Ubisoft. 出版商宣布該部門的重大“抵抗”更新將於明天(12月5日)啟動. 您可以查看預告片以獲取免費更新,並在下面查看其中包括的更新.
相關故事 彩虹六攻城8年級路線圖包括4個操作員,1張地圖;新操作員Brava詳細
– 在抵抗中,不同的派系首次聯手與師代理人作鬥爭. 各種各樣的敵人的NPC不斷在海浪中產卵,多達四個特工試圖生存很長時間. . .
– 在小規模衝突中,兩支四名團隊互相競爭,以在時間到期之前獲得最高的殺戮數量. 每當消除擊倒敵人的球員時,團隊賺取積分.
此外,“阻力”,更新1..
當然,部門更新1.8還包括通常的長度調整,平衡更改和修復的列表. 您可以在這裡查看完整的補丁筆記.
認為終於是時候讓該部門開槍了? 好吧,Ubisoft提供一個免費的周末. 從12月7日,下午10點至12月10日下午1點,每個人都有機會參加該部門及其所有擴張,包括地下,生存,最後一站和新發行的抵抗. .
? 還是您打算本週末第一次嘗試?
補丁和更新/更新1..3
更新1.8. 被釋放 2018年8月28日.
內容
遊戲變化[]
- 分類裝備
- 前鋒的戰利品
- EMP現在停止堆棧積累,獎勵損害和康復不適用. 現有的堆棧隨著時間的流逝而丟失.
- 在黑暗區域,最後一站和小規模衝突時,分類前的前鋒獎勵率降低,射擊僅在每個獎金中添加+1堆棧.
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- . 堆疊高達100%. 缺失的投籃降低了2%. 獎金每秒減少1%. 在EMP的效果下,不可能獲得堆棧,並且不會施加獎勵損害. 退出戰鬥時丟失了獎金.
- 6件獎勵:每次命中都增加了2個自我修復獎勵;每個堆棧價值0.. 堆疊多達100次命中. 這個獎金增加了0.每3,000耐力為05%. 缺失的投籃量減少了1個堆棧,獎金每秒減少了2個堆棧. 在EMP的效果下,不可能獲得堆疊,並且不適用自我修復獎金. . 在黑暗區域,最後一個架子或小規模衝突中,每個擊中只添加了1個堆棧,而不是2個,並且癒合率降低.
- . . .
技能[]
- 支持站主mod
- 當用主我的mod禁用支持站時,治愈現在根據技能活躍的時間來縮放.
武器[]
- 展示者
- 修復了示例可以發射額外回合的問題. 請注意,雖然額外的射門沒有消失,但遊戲中仍然存在聲音和控制器隆隆聲音.
- 展示器的快照目標已調整.
遊戲玩法[]
- 修復了導致玩家在某些情況下使用技能時出現在適當位置的問題.
- 無論DLC所有權如何.
- 彩虹6個讚揚要求現在閱讀“裝備6種不同質量的齒輪(灰色/異國,綠色,藍色,紫色,橙色和齒輪套裝)”
- 前鋒的戰利品